Eu sou um Mestre executando o Tomb of Annihilation. Estou brincando com a idéia de dar a um dos meus jogadores de nível 5 um item que evite a morte, apenas uma vez e depois quebre. Note que não quero cair nos pontos de vida do 0, mas sim morrer. Isso é diferente da ala da morte. Em outras palavras, se o jogador morrer instantaneamente por algum acidente ou falhar em salvar sua morte, esse item os impedirá de morrer apenas uma vez.
Eu gosto da ideia de fazer isso, porque um item que dá proteção à morte uma vez quebraria assim que o jogador fica inconsciente ou bate no 0 HP por qualquer motivo, o que não é muito frequente. Eu acho que esse item é particularmente interessante nesta campanha.
Quão poderoso seria um item como este? Eu gostaria que fosse comparável a uma arma + 2 ou uma armadura + 2, ou um colar de contas de oração ou uma jóia de ver.
Não pensei se o item levaria a pessoa ao 1HP ou ao estábulo no 0HP. Estou me inclinando para o mais tarde, mas não me importaria de ouvir os pensamentos das pessoas sobre qualquer uma das opções.