Quais são algumas boas raças incomuns para Shadowmancers?

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Eu tenho uma idéia para um personagem Shadowcaster / Child of Night, mas não tenho certeza de qual raça funcionaria melhor para ela. Eu meio que queria usar uma das raças jogáveis ​​mais exóticas ou até algo jogável dos Manuais de Monstros (eu estava realmente considerando um Doppelganger, mas o ajuste de nível + 4 pode ser um problema). Alguma boa recomendação para esse tipo de coisa?

Além disso, se ajudar, sua personalidade / design será algo parecido com uma figura sombria e encapuzada que se comporta como um animal domesticado; ele está alinhado com o neutro, não tem muito objetivo de fundo ou de condução, apenas segue os PCs por curiosidade e / ou devido ao fato de que eles não o atacaram à vista, como o que costuma acontecer com ele. À medida que seus níveis de Child of Night avançam e ele se torna mais como uma sombra, ele sempre parece ser escolhido por um dos membros do grupo, com sua capa arrastando-se para o mais próximo enquanto é corpórea.

por Cobalto 19.11.2012 / 20:55

1 resposta

Bônus de Pontuação de Habilidade Relevante

Os Caçadores de Sombras usam Inteligência e Carisma, e os Filhos da Noite favorecem a Destreza. Os Caçadores de Sombras não odeiam exatamente Dex, por falar nisso, e é claro ninguém quer economizar na Constituição. Apenas coisas para ter em mente; poucas raças têm muito mais a oferecer do que alguns bônus de pontuação de habilidade.

Infelizmente, os bônus do Charisma são extremamente raros: a Spellscale (Raças do Dragão) e Hellbred em modo de espírito (Códice Demoníaco II), mas ambos têm −2 em Constituição, o que dói bastante. A única outra opção LA + 0 é o Aasimar "menor" do Guia do jogador para Faerûn, que possui + 2 Wisdom e + 2 Charisma, mas a corrida obviamente não está equilibrada e provavelmente será banida.

Infelizmente, os bônus à inteligência não são muito mais comuns; principalmente um monte de subraces elfos. As subraces dos elfos são problemáticas porque a esmagadora maioria delas possui a Constituição −2. Lista rápida de + elfos int: Grey Elf (Monster Manual or SRD), Elfo de Fogo (Arcanos Desenterrados or SRD) e Sun Elf (Configuração de campanha de reinos esquecidos); todos os três recebem + 2 Int e −2 Con (entre outras coisas).

Genasi “Ar Menor”, ​​Terra e Fogo, bem como Tieflings (todos Guia do jogador para Faerûn), também recebem + 2 Int, mas todos eles tomam −2 Cha para que sejam lavados.

Porém, melhores raças que aumentam a inteligência são específicas de cada cenário. O Gnomo Tinker (Configuração da Campanha Dragonlance) é realmente bastante sólido, mas é o material Dragonlance, sobre o qual muitas pessoas têm uma visão bastante sombria, em termos de equilíbrio. The Deep Imaskari (Subterrâneo) é de Forgotten Realms, que vê um pouco mais de jogo.

Nas raças Core, Halflings e Gnomos não são ruins; Dex e Con não são sua pontuação principal, mas você gosta deles, nem penaliza Int ou Cha, e o tamanho Small é uma vantagem para você. Os gnomos ainda têm essa aptidão para a magia da Ilusão. Mas há outras considerações ...

Talentos bônus

A exceção óbvia e imediata às “raças são boas apenas para bônus de pontuação de habilidade” é o Humano. Um feat de bônus é um realmente boa característica. Os seres humanos estão entre as três principais opções de corrida para quase todas as classes do jogo; Shadowcasters não são de forma alguma uma exceção a isso.

Como você está favorecendo tipos sorrateiros, o Strongheart Halfling (Configuração de campanha de reinos esquecidos) é ainda melhor: você é basicamente um humano de tamanho pequeno. Muitos DMs não o permitem, exatamente por esse motivo. Além disso, é específico da configuração. Mas se você puder, é uma boa escolha. Outras raças que recebem um talento bônus (Silverbrow Humans de Dragon MagicAzurin de Magia de Incarnum, etc.) também são boas escolhas.

The Ultimate Sneak

Mas, para seus propósitos, estou pensando no Whisper Gnome (Raças de Pedraou aqui) é uma escolha absolutamente incrível. Eles são os sneaks por excelência. O carisma −2 faz definitivamente machucou, mas você tem uma enorme variedade de bônus por lá.

Resposta brega

A Variante Kobold é uma corrida realmente respeitável (lembre-se de que tamanho pequeno era uma vantagem? Bem-vindo a dobrar a maioria dessas vantagens!). Com o feito Dragonwrought (Raças do Dragão), no entanto, torna-se uma monstruosidade. Veja bem, Kobolds forjado pelo dragão não recebe penalidades em suas pontuações físicas quando envelhece. Como resultado, um Kobold forjado pelo Dragão que é Venerável tem + 3 para Int, Wis e Cha, e não possui penalidades por esse envelhecimento. É um jogo de otimização muito alta, onde isso deve ser considerado. Observe que Kobolds forjado pelo dragão tem todos os tipos de outros truques bregas associados a eles.

Conclusão

Os bônus para as pontuações de habilidade mais importantes são muito raros e caros, porque são basicamente todos emparelhados com o −2 Con, então eu não me incomodaria com isso. As exceções são o Deep Imaskari e o Tinker Gnome, se você tiver permissão.

O tamanho pequeno é uma vantagem; portanto, é melhor fazer uma corrida pequena que você gosta. Halflings e Gnomos são decentes; Halflings de Coração Forte, Gnomos Sussurros e Kobolds variantes (não-Veneráveis) são ótimo.

Humanos e outras variantes humanas que compartilham o talento bônus, são sempre boas escolhas.

O Aasimar "menor" é "bom demais", embora não tão brega quanto o Venerável Dragão Wrob Kobold, que é simplesmente insano.

Caso você tenha passado pela sua cabeça, não existem corridas relevantes de LA + 1 ou mais que valham a pena do ponto de vista da otimização. Se você realmente quiser, o meio-gigante (Manual Psiônico Expandido or SRD) com o modelo Gigante Primordial (Segredos de Xen'drik) tem ótimos bônus de pontuação de habilidade para você, mas ainda não vale a pena o LA + 1 e é outra coisa específica da configuração.

19.11.2012 / 21:46