A armadilha Produce Flame precisa de uma mão livre?

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A descrição do produzir chama cantrip diz:

A flickering flame appears in your hand. The flame remains there for the duration and harms neither you nor your equipment. The flame sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet. The spell ends if you dismiss it as an action or if you cast it again.

You can also attack with the flame, although doing so ends the spell. When you cast this spell, or as an action on a later turn, you can hurl the flame at a creature within 30 feet of you. Make a ranged spell attack. On a hit, the target takes 1d8 fire damage.

Se eu tiver uma mão ocupada com um escudo e outra mão ocupada com um foco arcano, posso conjurar produzir chama em uma das minhas mãos ocupadas?

Se eu tiver o feito de Caster de Guerra, posso usar a chama como um ataque de oportunidade enquanto minhas mãos estão ocupadas?

Estou me preparando para um battle-royale de um tiro e quero poder ter um cantrip de dano livre.


Esta pergunta é diferente da pergunta Você pode conjurar e segurar Produzir Chama e depois usar uma arma e um escudo?. A pergunta anterior é sobre casting produzir chama com a mão aberta e depois equipando um item. Estou falando especificamente de ter as duas mãos equipadas com itens e então optando por transmitir produzir chama.

por Derk 29.04.2019 / 18:17

1 resposta

Normalmente, você não pode lançá-lo sem mãos livres - o feitiço tem componentes V, S, o que significa que você precisa de uma mão vazia para executar os componentes somáticos, mesmo que uma das mãos esteja mantendo o foco.

No entanto, o feito do War Caster existe. Então, o que acontece quando você o joga com as mãos cheias nesse cenário?

Bem, o feitiço diz que a chama aparece na sua mão e não machuca você ou seu equipamento. Também diz permanece lá pela duraçãoe lista as maneiras pelas quais a mágica pode terminar. Como o feitiço afirma efetivamente que a chama permanece em sua mão até que o feitiço termine ou a chama seja lançada, acho que a chama mágica não corre o risco de ser apagada, sufocada ou lançada apenas porque algo mais está na sua mão - a magia não permita isso em seu texto.

Você deve estar seguro para continuar segurando o equipamento na mão e a chama continuará a coexistir / (com segurança) queimar ao redor dele.

No que diz respeito a um ataque de oportunidade via War Caster, o War Caster apenas acrescenta a capacidade de lançar um feitiço como reação como uma alternativa ao ataque de oportunidade usual. RAW, acredito que permitiria que você lançasse produzir chama e então ataque imediatamente com ele ("Quando você lança esse feitiço, [...] você pode lançar a chama a uma criatura a uma distância de 10 cm de você"), mas não permitiria lançar uma instância já preparada em sua mão - não que isso importe, você poderia simplesmente reformá-lo novamente, sem nenhuma diferença real.

Observe que usar a reação do War Caster para atacar com o feitiço resultaria em atacando com desvantagem, pois o alvo ainda estaria a uma distância de 3 metros de você quando você fez o ataque à distância.

29.04.2019 / 20:25