Não há nada nas regras básicas sobre a construção de propriedade, mas você (ou seu Mestre) pode fingir de uma forma boa o suficiente (pelo menos, desde que ninguém tente quebrar o jogo usando essa decisão) estimando as tabelas de equipamentos. Você precisa de três coisas: custo de manutenção do prédio (ou aluguel), custo de alimentação e (caso não alugue) o preço inicial do prédio.
No capítulo de equipamentos, em Comida, bebida e hospedagem , uma refeição ruim custa 1sp . Eu estou escolhendo "pobre" porque não importa o quanto você tem, você quer esticá-lo o máximo que puder para alimentar o máximo, certo? Então vá com "pobre". Esse preço está assumindo um lucro, então vamos ser conservadores (no lado "mais caro para você") e cortá-lo pela metade: 5cp para alimentar um órfão. Talvez reduza para 3cp, já que são crianças e adultos que não comem em uma pousada ruim. (Este é um realmente material de back-of-the-envelope, não rigoroso em tudo.)
Podemos fazer algo semelhante para o aluguel / manutenção do prédio: a estadia de uma noite em uma pousada ruim é listada como 2sp. Vamos cortar ao meio para 1sp para eliminar o lucro normalmente envolvido. Como uma hospedaria normal e pobre pode manter todo o edifício em 2pés por quarto por noite, podemos ter certeza de que o valor de 1p por órfão por noite cobrirá (lucros sem lucros) quaisquer custos envolvidos no pagamento de aluguel ou impostos, reparos, substituição de roupa de cama, lavagem de dinheiro, manutenção dos quartos sem dormir e assim por diante.
Em algum lugar, entre o preço das refeições e o preço dos quartos, uma pousada / taberna combinada também paga pela cozinha, então provavelmente estamos em segurança com nossas estimativas. Você provavelmente não precisa manter um estábulo como uma pousada normal, e você não está pagando pelo trabalho voluntário, o que torna a estimativa ainda mais provável de pelo menos atender ou exceder os custos de quartos e comida.
Ao todo, isso faz com que 1sp, 3cp alimente e abrigue um único órfão por dia, assumindo uma boa refeição todos os dias (o que não está longe da triste realidade dos antigos orfanatos). Se você quiser tê-los um pouco mais saudáveis, mas conseguir ingerir menos, faça duas refeições por dia e dobre os custos das refeições para 6cp, para 1,6 mil por órfão por dia.Então, mais ou menos, você vê como é possível usar as listas de produtos e serviços no livro principal para obter uma estimativa compatível dos custos por órfão por dia. De lá você pode ver o dinheiro que você tem e quais são as doações recebidas, e estima quantos órfãos você pode abrigar e alimentar de uma só vez.
Quanto ao custo inicial de adquirir o prédio, as regras básicas não fornecem nada nem próximo de ser útil para a estimativa. Você não precisa se preocupar com isso, se você encontrar um senhorio disposto, mas se você tem que comprar o edifício imediatamente, isso se torna um problema um pouco pegajoso. Se eu estivesse fazendo esse jogo, provavelmente jogaria, talvez procurando o druida para encontrar um doador com um prédio vago. Na pior das hipóteses, eu acabei de citar um preço em ouro e continuar com isso, certificando-me que os jogadores sabem que o preço é especial para este edifício deste vendedor, e eles não devem esperar que isso estabeleça um precedente. Talvez, como 100gp ou algo assim.