O feitiço Moonbeam é incrível ou estamos fazendo errado?

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A descrição do raio de luar feitiço (PHB pág. 261) diz:

When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it is engulfed in ghostly flames that cause searing pain...

On each of your turns after you cast this spell, you can use an action to move the beam 60 feet in any direction.

Lemos isso para significar que uma criatura sofre dano de raio de luar quando qualquer uma das seguintes condições for atendida:

  • Começa sua vez dentro do raio da lua
  • Ele entra no raio da lua por sua vez
  • A criatura se encontra dentro do raio no turno de outro personagem, não importa como chegou lá

A criatura vai não sofrer danos nos seguintes casos:

  • Uma criatura se move de uma parte da viga para outra (obviamente ela teve que sofrer dano, mas não será necessária amoras danificar)
  • Uma criatura está na trave depois de já estar dentro da trave naquele turno.

Seguindo essas premissas, nosso druida lançou um raio de luar e causou dano a dois inimigos, Bob e Frank. Por sua vez, eles sofreram danos novamente, matando Bob. Frank saiu da trave. No turno seguinte do druida, ela moveu a viga em um movimento circular, não excedendo os pés totais de movimento do 60, e no processo, a viga entrou em contato com uma dúzia de inimigos e terminou com Frank. Todas as dezenas de inimigos receberam dano, pois estavam dentro do raio em algum momento do turno. No próximo turno de Frank, ele novamente sofreu danos pela quarta vez e morreu. Em cada turno do druida, ela movia o raio da lua assim até a luta terminar (não excedia o limite de tempo e fazia todas as checagens de concentração).

Este é um uso legítimo de raio de luar? Parece muito poderoso para um feitiço de nível 2.

por Taejang 14.12.2014 / 01:26

5 respostas

In um tweet de Jeremy Crawford, Ele diz:

When a spell's description uses "enter" in relation to an AoE, the entering has to be voluntary only if the text says so.

Por si só, parece implicar que movendo o raio da lua conta como "entrando".

Mas em um artigo do Sage Advice, ele esclarece isso:

Our design intent for such spells is this: a creature enters the area of effect when the creature passes into it. Creating the area of effect on the creature or moving it onto the creature doesn't count. If the creature is still in the area at the start of its turn, it is subjected to the area’s effect.

Entering such an area of effect needn't be voluntary, unless a spell says otherwise. You can, therefore, hurl a creature into the area with a spell like thunderwave. [...] Keep in mind, however, that a creature is subjected to such an area of effect only the first time it enters the area on a turn. You can't move a creature in and out of it to damage it over and over again on the same turn.

In summary, a spell like moonbeam affects a creature when the creature passes into the spell’s area of effect and when the creature starts its turn there. You’re essentially creating a hazard on the battlefield.

20.04.2016 / 01:54

Você está usando o feitiço incorretamente. Observe que a condição que causa o feitiço danificar uma criatura é quando a criatura entra a viga. É preciso movimento da parte da criatura (incluindo movimento forçado) para fazer isso. Não causa dano quando o raio passa por cima de uma criatura. Como você observa, isso seria super poderoso para um feitiço de nível 2nd.

Tal como está, o feitiço está muito mal escrito. O significado de "enter" na descrição não é tão claro quanto poderia ser, mas o feitiço seria muito mais poderoso do que qualquer outro feitiço de nível 2nd se causasse dano apenas ao passar por cima de um inimigo.

Esta leitura das regras é suportada pelo Coluna April 2016 Sage Advice, que declara explicitamente:

Our design intent for such spells is this: a creature enters the area of effect when the creature passes into it. Creating the area of effect on the creature or moving it onto the creature doesn’t count. If the creature is still in the area at the start of its turn, it is subjected to the area’s effect.

14.12.2014 / 01:46

Seria relevante dizer, em relação à resposta aceita, que recentemente Jeremy Crawford mudou sua posição oficial no Moonbeam em esta Tweet (24 de março 2016):

Regan Knight @Day_Knights

@JeremyECrawford "When a creature enters the spells area for the first time on a turn". What does this mean in relation to moonbeam?

Jeremy Crawford @JeremyECrawford

Moonbeam is meant to get you when you enter the light (not when it passes over you) or start your turn in it. #DnD

E esta um (12 de abril 2016):

Kasey Umland @kaseyumland

@JeremyECrawford Movement of Moonbeam not count as creatures entering when spirit guardians moving into creature counts as entering?

Jeremy Crawford @JeremyECrawford

Moonbeam, spirit guardians & the like work the same way: a creature, not the spell effect, does the entering. #DnD

Isso levou a ele abordar a questão no respostas das regras oficiais para abril 2016:

A creature enters the area of effect when the creature passes into it. Creating the area of effect on the creature or moving it onto the creature doesn’t count. If the creature is still in the area at the start of its turn, it is subjected to the area’s effect.

Entering such an area of effect needn’t be voluntary, unless a spell says otherwise. You can, therefore, hurl a creature into the area with a spell like thunderwave. We consider that clever play, not an imbalance, so hurl away! Keep in mind, however, that a creature is subjected to such an area of effect only the first time it enters the area on a turn. You can’t move a creature in and out of it to damage it over and over again on the same turn.

In summary, a spell like moonbeam affects a creature when the creature passes into the spell’s area of effect and when the creature starts its turn there. You’re essentially creating a hazard on the battlefield.

25.03.2016 / 11:04

Esta é uma das partes mais mal escritas do PHB, embora haja muitas outras. A resposta de Al parece explicar a redação do ENTERS, que é vaga e confusa. Há algo sendo esquecido, no entanto, na interpretação de que uma criatura deve sofrer dano duas vezes durante qualquer turno para mudar o período de tempo do raio da lua. Observe que a descrição diz que uma criatura sofre dano em uma OU na outra condição (entrando ou estando dentro).

Se você pensar sobre o que está acontecendo magicamente com a descrição da magia, uma criatura não deve sofrer mais o dano das chamas abrasadoras simplesmente por ter sido atingida pelo raio pela primeira vez antes do seu turno e depois estar dentro de alguns segundos depois no início por sua vez, antes de ter a chance de agir. A diferença deve ser que o dano recebido no primeiro caso não possa ser precedido pelas ações de outras criaturas cujos turnos ocorreram antes do da criatura em questão, enquanto o dano recebido no segundo caso poderá ser antecedido por ações de outros cujas iniciativas lhes permitam um turno que ocorre entre o instante do feixe "pousando" em seu alvo e o início do turno da criatura em questão (digamos, de um Palavra de Cura feitiço de um clérigo agindo após o turno do lançador do raio da lua e antes do turno da criatura em questão, em ordem de iniciativa).

Em outras palavras, o raio danifica as criaturas dentro do cilindro alvo do 5 no instante em que as atinge, a menos que elas já estivessem dentro da mesma, e nesse caso não as danifica até o início do turno.

16.03.2015 / 13:37

Quando li a descrição do Moonbeam, parecia que o alvo só sofreria dano se, durante a sua vez, começar dentro do raio da lua ou caminhar / for movido para ele. Isso significa que você deve mover o feixe sobre o alvo e deixá-lo lá, o que significa que você não pode simplesmente varrer a área com ele e prejudicar tudo. Agora, considerando que é um círculo de largura de um pé da 10, você pode facilmente atingir vários alvos ao mesmo tempo com uma boa colocação.

11.08.2015 / 17:04