De que maneiras um PC 3.5 ou Pathfinder pode obter toda a capacidade da andorinha?

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Essa é uma pergunta estranha, mas tenho certeza de que deve ser possível.

As principais maneiras que encontrei até agora são:

  1. utilização polimorfo, mudança de forma, etc, para se transformar diretamente em algo que tem toda a capacidade de engolir.
  2. com o modelo animal antropomórfico de Espécies Selvagens. Isso só tem ajuste de nível fornecido para uma lista predefinida de tipos de animais, mas isso parece ser apenas um limite de requisitos de espaço (por exemplo, uma AL apropriada pode ser observada por outros). Os animais (não medonhos) que têm toda a capacidade de engolir que posso encontrar são:
  3. sendo um dragão de tamanho enorme com o talento Snatch and Swallow. Você pode se qualificar para isso por:
    • sendo um kobold com o feito Dragonwrought, e de alguma forma permanentemente se tornando um tamanho Enorme.
    • mudar várias vezes para um dragão enorme (via polimorfo efeitos, talento Draconic Wild Shape ou classe Master of Many Forms), permitindo que você ganhe o talento, mas ele só funciona enquanto você é um dragão Enorme (dependendo do Mestre).
  4. sendo um nível 9th sintetista convocador com o Engula tudo, agarrare morder evoluções.
  5. sendo um dragão anfíbio, wyrmling (Minúsculo, 1 HD, LA + 2), muito jovem (Minúsculo, 4 HD, LA + 3), jovem (Pequeno, 7 HD, LA + 4) ou juvenil (Médio, 10 HD, LA + 5), de Dragonlance: Bestiário de Krynn revisado. Isso é menos uma opção se você não quer ficar coberto de verrugas, constantemente produz um cheiro repulsivo e naturalmente gera ácido suficiente para fazer buracos em pisos de pedra.
  6. usando o feitiço de nível XIXUMX mordida do rei (Compêndio de Feitiços) para um único ataque inteiro de pseudo-andorinha. Isso está disponível apenas nos domínios Glutonaria e Fome.

No entanto, ainda estou curioso para encontrar maneiras mais "elegantes" de fazer isso, com um mínimo de uso de modelos e interpretações de regras questionáveis. Por exemplo, pode haver um tipo de monstro por aí que eu perdi, com ajuste de nível listado e que já possui toda a habilidade de engolir, ou pode haver uma classe ou classe de prestígio que possa obtê-lo diretamente de alguma forma. (O invocador pode, por exemplo, mas ainda não é exatamente o invocador que o obtém, mas apenas o benefício através da capacidade de síntese.)

por Roadie 12.06.2012 / 19:08

3 respostas

Os feitos Racial Heritage (Human) e Gluttonous Gobbler são o caminho de menor resistência para um típico Descobridor personagem. Para o típico D&D 3.5e campanha, caso este jogador desejasse desesperadamente que seu PC tivesse a habilidade especial de engolir toda na primeira oportunidade, ele tentaria convencer o Mestre a incluir na campanha o Descobridor vence o Racial Heritage (Human) e Gluttonous Gobbler. Se o Mestre não se mexesse, ele apenas interpretaria um druida.

Alguns Engula tudo opções para

Enquanto a pergunta já aborda brevemente algumas dessas opções, são algumas que merecem ser examinadas com mais detalhes.

  • Enquanto o feitiço Sor / Wiz de nível XIXUMX alterar a si mesmo [trans] (PH 197) proíbe em grande parte o sujeito de obter os extraordinários ataques especiais da forma assumida, o feitiço Sor / Wiz de nível XIX do nível polimorfo [trans] (PH 263) et ai. não, fazendo acesso a um efeito como o feitiço polimorfo de longe a maneira mais fácil de adquirir a habilidade extraordinária Engula tudo.

    A maneira mais conveniente de obter esse efeito é provavelmente a filactério de mudança (Guia de armas e equipamentos 135) (11,200 gp; 0 lbs.) Que concede ao usuário 1 / dia a capacidade de usar um efeito como o feitiço polimorfo como lançador de nível 7, exceto com duração ilimitada. Provavelmente desequilibrado na peça contemporânea, o filactério antecede o 3.5 portanto, a revisão está sujeita a "pequenos ajustes" pelo DM (Guia do Mestre 4). Compare o filactério com, por exemplo, o pele de proteus (Manual Psiônico Expandido 176) (84,000 gp; 2 lbs.) Que concede ao usuário à vontade a capacidade de usar um efeito como o poder psiônico metamorfose (que da mesma forma pode conceder a capacidade de engolir inteiro) como um manifestador de nível 7.

    O remorhaz (Monster Manual 214-15) é uma enorme besta mágica com Dados de Vida 7, um bônus de armadura natural + 11 e uma velocidade de escavação além dos ataques especiais garra melhorada e engula todo, tornando-o uma forma decente para o aspirante a engolido, exceto pela falta de ataques adicionais da criatura, forma não-humanóide e incapacidade de falar.

  • Como a capacidade sobrenatural do druida forma selvagem (PH 36) baseia-se na forma alternativa da capacidade sobrenatural (Monster Manual 305), concede à criatura os extraordinários ataques especiais da forma assumida, incluindo a habilidade extraordinária Engula tudo) Alternativas de formas selvagens não -ruídicas são fornecidas em respostas a a esta pergunta.

    Inconvenientemente, até onde eu saiba, não existe nenhuma criatura com precisão de Dados de Execução 5 que seja Média ou Pequena, possua o tipo de animal, e possui a capacidade de engolir inteiro. No entanto, para começar, existe o sapo gigante 2-HD Medium (Aventuras Orientais 195-6) e o sapo-bravo 4-HD Medium (Monster Manual II 42, 46). (Estranhamente, o sapo gigante 3-HD médio (Retornar ao Templo do Mal Elemental 158) é uma besta mágica.)

  • Elegante ainda altamente controverso é, como um nível 10 ou superior velhaco, levando com o recurso de classe habilidade especial- em vez de, por exemplo, a habilidade especial evasão melhorada- o simples talento de habilidade especial para obter o feito monstruoso Abertura da Serpente (Reinos Serpentes 663), ignorando seus pré-requisitos.

    O talento de habilidade especial diz, na íntegra: "Um ladino pode obter um talento bônus no lugar de um talento especial" (PH 51), e a grande maioria lê o talento de habilidade especial, pois a criatura ainda precisa atender aos pré-requisitos do talento. Contudo, uma minoria muito menor aponta para a omissão de qualquer menção de pré-requisitos e para a Monster Manual em Talentos (7) como prova de que a criatura precisa não atender aos pré-requisitos do talento bônus escolhido (cf. lutadorrecurso de classe de feitos de bônus ("Um lutador ainda deve atender a todos os pré-requisitos para um talento adicional" (PH 38)), o mongefaçanha de bônus de recurso de classe ("Um monge não precisa ter nenhum dos pré-requisitos normalmente necessários para esses feitos ..." (PH 41)). A maioria dos mestres, suponho, são maioria.

    Este autor é não tomando partido nesta questão, mas, em vez disso, apenas apresentando o conceito de que o Mestre pode decidir que o talento desonesto de habilidades especiais não exige que a criatura atenda aos pré-requisitos do talento escolhido. As guerras de chamas sobre esta questão atormentaram o jogo desde sua publicação. Este autor sugere abordar o Mestre com essa possibilidade com cautela, talvez depois que o Mestre tenha tomado algumas bebidas. Além disso, este player recomenda não abusar, se is permitido. Se o Mestre disser Claro, vá em frente e faça qualquer talento com a habilidade especial, o jogador deve considerar fortemente escolher um feito idiota, mas divertido e difícil de adquirir, como Gape of the Serpent (ou, por exemplo, o feat Baleful Moan (Libris Mortis 24-5) ou Touch of Hate (Guia do jogador para Faerûn 177))) em vez de, por exemplo, um quebra-jogos em potencial ou real, como Spellcasting épico (EL 55) (para um 10 desonesto / sha'ir 1 (Compêndio Dragon Magazine, Volume 1 51-7), obviamente); Marca de Avernus (Códice Demoníaco II 84); Transferência Metamórfica (XPH 48); ou Combate perfeito com várias armas (EL 64).

    (Para comparação, o equivalente Descobridor versão D&D 3.5e desonestos talento habilidade especial é a velhaco talento avançado façanha que elimina a ambiguidade dizendo: "Um trapaceiro pode obter qualquer feito que se qualifique para ...")

  • Os pré-requisitos desafiadores para o feito monstruoso Snatch and Swallow (Draconomicon 73-4) faz com que seja uma das maneiras menos prováveis ​​de engolir toda a habilidade especial: a proeza geral Arrebatar (Monster Manual 304), Snatch aprimorado (Dr 71), Constituição 19 ou superior, o tipo dragão e a categoria de tamanho Enorme. Embora seja uma maneira deselegante de adquirir o talento, o talento pode ser adquirido com o mínimo de travessuras. Isso faz não significa que o Mestre aprovará cada passo !! Tudo o que é legal em livros também não está correto.

    Por exemplo, um Clr1 humano que possui o modelo semi-minotauro (dragão #313 94-5) para que ela retenha seu tipo humanóide, mas tenha a categoria de tamanho Grande e que foi afetado pelo feitiço Sor / Wiz do nível 1st ampliar pessoa [trans] (PH 226-7) seguido pelo feitiço Sor / Wiz de nível XIXUMX permanência [univ] (PH 259-60) (custando pelo menos 2,960 gp), então sua categoria de tamanho é Enorme e que possui a Constituição 19 ou superior (portanto, pelo menos, Con 13 antes das modificações) e o feito Foco da Habilidade (Diplomacia) (PH 100) e que leva o domínio Fome (Compêndio de Feitiços 275), para que ela receba um ataque de mordida finalmente atende aos pré-requisitos para (e pode usar!) os talentos Snatch e Improved Snatch. É uma questão de avançar um nível enquanto o assunto do feitiço Sor-only 2nd nível essência do dragão [trans] (Raças do Dragão 112-13), então seu tipo é dragão e, tomando como esse nível, por exemplo, o primeiro nível de marechal (Manual de miniaturas 11-13) porque "[i] f [ela] já tem o talento [Skill Focus (Diplomacy)], [s] ele pode escolher um talento" diferente e usando o elusivo talento Snatch and Swallow.

    Ao todo, com um excepcionalmente os antecedentes ridículos dos personagens e o preço da dívida 260, um clérigo humano meio-minotauro novato 1 / marechal 1 (ECL 3) que leva a falha do 1 poderia ter o talento Snatch and Swallow. No entanto, para realmente usar o feito exigiria primeiro beber um poção da essência do dragão (Feitiço de nível XIX no nível de conjurador 2) (4 gp; 400 lbs.) Ou outro método para recuperar o tipo dragão como, por exemplo, empregando um varinha (novamente, feitiço de nível XIXX no nível de conjurador 2) (gp / carga 4) de alguma forma (por exemplo, o poder concedido do domínio mágica (PH 188) não ajuda em nada com essa varinha) ou mexe com o feito Alteração momentânea (Arcanos Desenterrados 94), conforme descrito em esta resposta.

  • Os domínios Glutonaria e Fome do nível 8 mordida do rei [necro] (Compêndio de Feitiços 28), de fato, "envia uma criatura para a dimensão 'estômago' de um bolso com um ataque de toque corpo a corpo bem-sucedido" se a criatura falhar no teste de resistência de Fortitude, mas quando "sair com sucesso [parecer] parecerá se soltar ar, aparecendo em um espaço adjacente "ao lançador, então é como a habilidade de engolir inteira.

    A alternativa ainda mais espetacular é o feitiço Sor / Wiz do nível XIX da XUM engolir [conj] (dragão #323 66) que tem "um efeito visual horrível quando a boca do [lançador] se distende, engolindo o alvo e banindo-o para uma ... câmara com paredes retorcidas e roliças". Embora semelhante (e provavelmente destinado a ser substituído por) o feitiço mordida do rei, o feitiço não tem teste de resistência e um alvo que se liberta da câmara reaparece, onde engolir feitiço foi lançado.

Alguns Engula tudo opções para

Os feitiços besta forma I et ai. nunca conceda um Descobridor criatura a habilidade monstro universal Engula tudo. Por extensão, a habilidade especial de engolir inteira não é concedida nem pelo feitiço polimorfo et ai. nem, por exemplo, um druidacapacidade sobrenatural de forma selvagem. Mas, o difícil convocador arquétipo sintetista- quem veste um eidolon como um traje de batalha - ele próprio pode, essencialmente, engolir inteiro usando o ponto 3 evolução do mesmo nome. (É melhor não perguntar para onde vai esse inimigo engolido.) Além disso, porém, existem algumas outras Descobridor opções.

  • O arquétipo da bruxa bruxa de gengibre—Juro que não estou inventando isso — além de poder conjurar doces, cheirar crianças e curar seus familiares cozimento ganha no nível 12 a habilidade extraordinária devorador medonho, o que dá à bruxa

    a bite attack that deals 1d6 points of damage for a Medium witch. As a full-round action, [the gingerbread witch] can make a single bite attack that deals double base damage (2d6 for a Medium witch) and functions as if she had the grab and swallow whole special attacks, allowing her to grab and swallow a creature of her size or smaller.

    A habilidade especial é complicada - são mais de palavras do 250! -, mas faz o que é necessário com o mínimo de travessuras. O fato de o arquétipo ser nojento provavelmente não vem ao caso: existe uma agradável maneira de engolir inteiro?

  • O ogro como uma corrida tem um valor de ponto de corrida (RP) de 23, a uma distância cuspida do aasimar (15 RP), andróide (16 RP), atraente (17 RP), Wyrwood (20 RP) e Wyvaran (17 RP), então um GM generoso pode permitir um grupo de PCs que já escolheram raças tão poderosas que uma criatura um pouco mais poderosa como esta. Embora os pré-requisitos do feito sejam íngremes - normalmente Ataque desarmado aprimorado e Agarrar melhorado (daí também Dex 13), além de ser um ogro grande -, a façanha Gobbler Guloso tem o seguinte benefício:

    If you start your turn grappling another creature at least two size categories smaller than you, you can put the grappled creature in your mouth as a move action and attempt another grapple combat maneuver check (as though attempting to pin the opponent). If you succeed, you swallow the opponent as if you had the swallow whole special ability.

    É aparente, no entanto, que o feito não foi totalmente testado: a habilidade extraordinária Engula tudo diz: "A quantidade e o tipo de dano [causado a um inimigo engolido] varia e é dado nas estatísticas da criatura", mas essa informação está ausente. O GM deve tomar algumas decisões, mesmo que o feito tecnicamente exista.

    Veja também o feito Patrimônio racial (humano)-Ogro é uma opção como Descobridor gigantes são um subtipo de humanóide-, permitindo que um ser humano muito complicado receba o feito Gluttonous Gobbler. Veja também a corrida de terceiros meio ogro, que (como o humano complicado acima mencionado) precisa de um permanente ampliar pessoa antes que ele possa pegar o talento Gutbler Gluttonous.

03.08.2013 / 21:25

Depois de conversar com outros amigos de DM, decidimos que as duas maneiras mais elegantes em que podíamos pensar eram:

  1. O mesmo que você, polimorfo / shapechange / etc.
  2. Um item que emprega tal.

O Swallow Whole é uma habilidade ímpar, e não foi especialmente projetado para uso em PC, de forma alguma. AFAIK, não há modelos nem classes de monstros que fornecem isso por padrão (exceto os listados acima), nem nunca visto uma classe ou PRC que a ofereça como uma habilidade direta.

A melhor aposta para "elegante" será usar o feitiço ou dedicar tempo e esforço para criar um item.

12.07.2012 / 01:05

Concordando com a resposta acima, mas eu também diria que, em combinação com a minha experiência com "feitos de monstros" e uma referência rápida ao d20 SRD, em teoria, qualquer criatura com o talento de arrebatar monstros em relação a um ataque de mordida teria a oportunidade não oficial para adicionar a habilidade Swallow Whole para + 1 ECL (consulte Melhorando Monstros em "Adicionando habilidades especiais") à criatura base. É uma manobra eficaz de combate, mas como a fuga é possível, ela realmente não seria "significativa".

Eu quase diria que a habilidade Swallow Whole está implícita em um enorme tamanho de criatura, pois parece realmente importar apenas em monstros que podem engolir o membro médio do grupo e podem fazê-lo antes de triturá-lo ou pulverizá-lo. Em essência, o monstro se torna um terreno para o que quer que caiba na boca.

12.07.2012 / 06:11