Cainitas vendo, fogo e Rötschreck

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Primeiro de tudo, eu não tenho o (s) livro (s) em mim, então minha pergunta pode ser imprecisa. Se for assim, tentarei corrigi-lo o mais rápido possível.

Tanto quanto me lembro, nem todos os cainitas (vampiros) têm algum tipo de visão noturna em Vampire: The Dark Ages. Pelo contrário. No entanto, durante o período coberto pelo jogo, o único meio de acender a luz era usar fogo (velas, tochas, lustres etc.). No entanto, as regras dizem que os vampiros têm um medo debilitante do fogo (Rötschreck), que é bastante difícil de resistir e superar. Assim:

Como os vampiros sem visão noturna permanecem "vivos" e navegam no mundo das trevas iluminadas pelo fogo? :)

Claro, eles podem ficar o mais longe possível dos incêndios, tendo seus lacaios acesos e carregando as fontes de luz baseadas no fogo, mas acho que isso se mostra bastante estranho (para não mencionar inseguro) em inúmeras situações, conflitos etc. é claro, as cidades maiores terão alguma forma rudimentar de iluminação pública, e a Lua (e as estrelas) também fornecerá pelo menos um mínimo de luz ao ar livre ... mas e todas as catacumbas, masmorras, interiores de castelos e fortalezas etc.?

Existem regras no V: TDA (qualquer edição) que respondam a esse problema? (Rötschreck mais fácil do que o que tínhamos no V: TM, etc.) Como é melhor lidar com isso em um jogo?

por OpaCitiZen 20.10.2013 / 13:30

1 resposta

Há algum tempo, enfrentei o mesmo problema quando meus jogadores tiveram que entrar em uma série de catacumbas sem iluminação elétrica. (Campanha moderna)

Depois de pesquisar os livros e a web por um tempo, descobri que não há variações nas regras, exceto em algumas pequenas alterações na definição do que é realmente o rötschrek. Usamos a seguinte adaptação às regras para incêndios controlados e seguros: Se a causa do rötschrek tiver dificuldade igual ou menor de superar do que a classificação de coragem dos personagens, ele não será completamente afetado. Dessa forma, velas que pouco iluminam um corredor não devem ser um problema para a maioria dos parentes. E pequenas tochas são fáceis de superar. Fogueiras, no entanto, são uma história diferente.

Embora, mesmo que seja facilmente superado, isso não significa que os membros possam ignorá-lo completamente e pegar uma tocha. Ele sempre será cauteloso, mesmo perto da menor das chamas.

Isso se encaixa com o que o V20 descreve. Página V20 299:

Relatively innocuous stimuli, or stimuli directly under the character’s control, are unlikely to induce Rötschreck. For example, a character who sees a lit cigarette in a nightclub, or a screened-in fireplace in an ally’s home, might grow uneasy, but is unlikely to succumb to the Red Fear. If that same cigarette is pointed threateningly at the vampire, though, or the fireplace suddenly flares up...

As jogadas reais não devem realmente ser jogadas, a menos que o fogo seja exercido contra um jogador ou esteja fora do seu controle e de um possível perigo. Observe "sob um controle de caracteres" na descrição acima.

É assim que eu vejo: uma tocha montada os deixa desconfortáveis, um deles atirado em direção a eles exige um teste de coragem. Um incêndio aceso em uma lareira do outro lado da sala causa inquietação e preocupação, um tronco racha e uma brasa atira no tapete e o ancião foge para o lado oposto da sala procurando um extintor. Quando o tapete pega fogo, o animal tenta assumir o controle.

Espero que isto ajude!

21.10.2013 / 13:15