Um invocador gasta todos pontos de evolução em cada novo nível de classe
O invocador em Eidolon, em parte, diz
In addition, each eidolon receives a pool of evolution points, based on the summoner’s class level, that can be used to give the eidolon different abilities and powers. Whenever the summoner gains a level, he must decide how these points are spent, and they are set until he gains another level of summoner.
Como pode ser visto na seção Eidolon na Tabela: Estatísticas da Base Eidolon, os pontos de evolução não são aditivos. Por exemplo, a coluna Pool de Evolução não não comece nos pontos 3 no nível 1 e diga + 1 no nível 2. Em vez disso, a coluna Evolution Pool passa de 3 no nível 1 para 4 no nível 2.
Assim, a cada novo nível de convocador, o convocador primeiro remove do eidolon todos os pontos de evolução que o convocador passou no nível anterior então gasta os pontos de evolução do nível atual. O invocador pode acabar gastando esses pontos de evolução quase exatamente da mesma maneira que o invocador fez no nível anterior, mas isso não significa que o eidolon mantém as evoluções do nível anterior e o único invocador, assim, gastam a diferença. Em vez disso, significa apenas que, no novo nível, o convocador fez escolhas semelhantes às que o convocador fez no nível anterior.
Por exemplo, no nível 1, um eidolon típico tem pontos de evolução 3 que o invocador escolhe como gastar. Então, quando o convocador avança para o nível 2, um eidolon típico possui pontos de evolução 4 que o convocador escolhe como gastar. No entanto, um invocador não pode optar apenas gastar o ponto de evolução 1 - a diferença entre os pontos de evolução do eidolon no nível do convocador 1 e seus pontos de evolução no nível do convocador 2 - para deixar o restante dos pontos de evolução ainda gastos como estão. O invocador deve primeiro lavar todos dos pontos de evolução que foram gastos no nível 1 e, em seguida, o convocador pode gastar os pontos de evolução disponíveis no nível 2 - mesmo que isso signifique que o convocador gaste os pontos de evolução quase exatamente da mesma maneira como foram gastos no nível anterior.
Portanto, se o eidolon de um convocador tem a evolução aumento de capacidade, e o invocador ganha um nível, o invocador limpa do eidolon todas as suas evoluções, incluindo o aumento da capacidade de evolução. Então, se o invocador compra com a evolução do nível atual, aponta a evolução grande Para tornar o eidolon Huge e o invocador desejar comprar o aumento da capacidade de evolução, o invocador terá que pagar pontos 4 em vez de 2 se a capacidade de aumentar a evolução afetar os escores de Força da Constituição do eidolon.
O invocador não é recompensado por sua previsão por escolher o aumento da capacidade de evolução para um eidolon menor e depois manter essa evolução até que o tamanho do eidolon seja Enorme. Em vez disso, o invocador é forçado pelas regras citadas acima a comprar novamente todos os níveis em que ele deseja que o eidolon aumente a capacidade de evolução, e se o fizer, quando ele também tiver feito seu eidolon Huge via a grande evolução e escolhe o aumento da capacidade de aplicar-se à Força ou Constituição do eidolon; então, o aumento da capacidade custa os pontos de evolução 4 em vez dos pontos de evolução 2.