Quanto dano adicional o feitiço Firebrand causa?

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O feitiço Tição (Compêndio de Feitiços p.93) declara:

All subjects hit by the burst in the round the spell is cast or within the area in the following round take 1d6 points of fire damage per two caster levels (maximum 5d6). A character struck in the round the spell is cast can attempt to extinguish the flames on itself as a full-round action with a successful DC 15 Reflex save

Então, quanto dano Grog the Unfortunate leva nesses três cenários quando atingido pelo assistente de nível Cosmo de 10 Tição:

Cenário A:

  1. Grog the Unfortunate está de pé em um dos Firebrand's explode zonas e falha em seu reflexo e, portanto, recebe dano total do golpe inicial do feitiço.
  2. Grog the Unfortunate toma uma ação completa para se extinguir, mas por outro lado não se move. Ele passa o reflexo DC 15.

Cenário B:

  1. Grog the Unfortunate está de pé em um dos Firebrand's explode zonas e falha em seu reflexo e, portanto, recebe dano total do golpe inicial do feitiço.
  2. Grog the Unfortunate apenas fica lá por uma rodada completa confuso sobre suas escolhas de vida e, portanto, recebe dano total por queimadura.

Cenário C:

  1. Grog the Unfortunate está de pé em um dos Firebrand's explode zonas e falha em seu reflexo e, portanto, recebe dano total do golpe inicial do feitiço.
  2. Grog the Unfortunate decide ser menos infeliz e sai da zona de explosão com um passo de 5. Ele então executa uma ação de rodada completa para se extinguir e consegue o reflexo de DC 15.

Nos três cenários, Grog começa a sofrer danos no 10d6. Mas, em cada cenário, ele recebe um dano adicional de incêndio 0, um dano de incêndio 10d6 ou um dano de incêndio 5d6? As coisas a considerar são:

  1. Quando o dano de queimadura acontece?
  2. Realizar uma ação de rodada completa para receber um salvamento de reflexo realmente ajuda em alguma coisa, ou ele já recebeu todos os danos possíveis de queimadura já no momento em que a mágica termina?
  3. O dano de queimadura pode acontecer duas vezes (uma vez ao acertar, uma vez se estiver no remendo na rodada seguinte)?

Obrigado por sua ajuda!

por Bruxo Wannabe 28.08.2019 / 10:00

1 resposta

Para que os leitores possam acompanhar isso com mais facilidade, estou usando o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX Tição [evoc] (Compêndio de Feitiços 93) na parte superior de sua descrição:

Each [separate 1-per-caster-level 5-ft.-radius burst] deals 1d6 points of fire damage per caster level (maximum 10d6) to all creatures within the area. All subjects hit by the burst in the round the spell is cast or within the area in the following round take 1d6 points of fire damage per two caster levels (maximum 5d6). A character struck in the round the spell is cast can attempt to extinguish the flames on itself as a full-round action with a successful DC 15 Reflex save.

A primeira frase detalha o que acontece quando o feitiço entra em vigor inicialmente e é relativamente claro. Isto é o que a entrada do feitiço Teste de resistência: metade reflexa aplica-se a.

A segunda frase é complicada por sua natureza composta. Primeiro, há Todos os assuntos atingidos pela explosão na rodada em que o feitiço é lançado então a conjunção or depois segundo [todos os assuntos] dentro da área na rodada seguinte então ambos compartilham o predicado recebe pontos de dano de fogo 1d6 por dois níveis de conjurador (máximo de 5d6).

A terceira frase oferece uma rota de fuga para evitar danos extras para aqueles que estavam presentes em uma das áreas do feitiço inicialmente. E, sim, se essas vítimas querem evitar danos, elas devem tb saia da área!

Cenário A vê Cosmo, por sua vez, lançar o Tição feitiço para causar Grog 10d6 pontos de dano de fogo. Por sua vez, Grog executa uma ação de rodada completa para fazer um teste de reflexo para "apagar as chamas" (DC 15) e ter sucesso. Próxima rodada, no início da mesma iniciativa, com a qual Cosmo lançou o Tição feitiço, Grog não vai ser causado pontos de dano de fogo 5d6 por estar em um Tição área de feitiço inicialmente, mas ele vontade ser causado pontos de dano de fogo 5d6 por estar em um Tição área de feitiço agora.

Cenário B vê Cosmo, por sua vez, lançar o Tição feitiço para causar Grog 10d6 pontos de dano de fogo. Por sua vez, Grog toma uma ação completa para posar dramaticamente. Próxima rodada, no início da mesma iniciativa, com a qual Cosmo lançou o Tição feitiço, Grog receberá um ponto de dano de fogo 5d6 por estar em um Tição soletrar a área inicialmente, e he vontade ser causado pontos de dano de fogo 5d6 por estar em um Tição área de feitiço agora.

Cenário C vê Cosmo, por sua vez, lançar o Tição feitiço para causar Grog 10d6 pontos de dano de fogo. Por sua vez, Grog faz um 5-ft. sair da área afetada pela Tição soletra e executa uma ação de rodada completa para fazer um teste de resistência de reflexo para "extinguir as chamas" (CD 15) e ter sucesso. Próxima rodada, no início da mesma iniciativa, com a qual Cosmo lançou o Tição feitiço, Grog não receberá dano de fogo 5d6 por ter estado em um Tição soletrar a área inicialmente, e ele não receberá dano de fogo de 5d6 por estar em um Tição área de feitiço agora porque ele saiu da área.

Como pode ser visto pelos cenários, os dois efeitos secundários de dano da magia (chamados queimar dano na questão) ocorrer rodada 1 após o lançamento do feitiço, executar a ação de rodada completa e ter sucesso no teste de resistência pode ser útil, e ambos os efeitos secundários de dano da magia podem ocorrer para a mesma alma infeliz se tudo o que ele fizer é fique ali e pose dramaticamente em vez de sair da área e dar um tapa em si mesmo até que o fogo apague.


Observação: Por um breve e brilhante momento - até o lançamento da errata para Magia de Faerûn (Agosto de 2001) - o feitiço Tição foi o melhor feitiço que causou dano de todos os tempos. Entre outras mudanças implementadas pelo Compêndio de Feitiços quando o feitiço foi atualizado para o 3.5 revisão e omitido do feitiço original, mas incluído no mágica errata foi a linha uma criatura pode ser afetada por apenas uma explosão. Essa errata impedia que os lançadores capturassem criaturas grandes e maiores em quatro ou mais diferentes e não se sobrepunham. Tição feitiços explode por uma quantidade realmente excessiva de dano de fogo. Grandes monstros em toda parte aplaudiram essa mudança.

28.08.2019 / 16:36