Sobre o fracasso da devoção a viagens
O feito Travel Devotion parece ser uma resposta para os problemas com Skirmish - ação rápida para obter uma ação de movimento extra por rodada por um minuto? Fantástico.
No entanto, há um problema. É apenas 1 / dia, e a única maneira de obter mais usos é ser um clérigo.
Por que não ser um clérigo? Clérigos são ótimos! Eles podem até trocar o Domínio de Viagem por Devoção de Viagem, poupando um feito? Eles também são geralmente incríveis e durões!
O problema é que, se o seu alinhamento mudar, ou você não avançar nos objetivos do deus escolhido, você perde seus poderes. Se você recebeu o Travel Devotion da turma, isso inclui isso. Se você o obteve de uma proeza, o leva de volta ao 1 / dia.
Clérigos normais obtêm bastante bazaaamph de sua classe para fazer valer a pena seguir em frente e em linha reta - mas, para um mergulho, vale a pena?
A desvantagem de um mergulho clerical e devoção a viagens não é mecânica - é o grave ônus de interpretação de papéis que vem com a subida do nível.
Alguns grupos não impõem alinhamento ou essa regra. Há também o clérigo "sem Deus" que adora uma causa, embora fundamentalmente isso realmente não resolva o problema de "andar em linha reta e estreita" que as restrições de alinhamento e "adoração" acarretam.
Portanto, depende do seu grupo, mas pode ser, na melhor das hipóteses, uma ligeira mudança no seu personagem até uma camisa de força de RPG.
Você tem outras opções?
Sim
Manyshot Maior permite especificamente danos de precisão em cada flecha. Não é possível usar o Rapid Shot ou o TWF (ele limita o número de ataques permitidos pelo seu BAB), mas ainda é ótimo.
A Cinto da Batalha pode ser usado para gastar cobranças para conceder ações de movimentação extras.
O Apressar o poder psiônico converte uma ação rápida em uma ação de movimento.
Botas de deslizamento de Cyran transforme as etapas 5 'em etapas 10'.
An Tornozeleira de Translocação 'move' você 10 'como uma ação rápida - em nenhum momento o texto diz que o teletransporte está fora de questão. NOTA: Eles são muito, muito baratos. Você pode embalar como vinte deles. (Observação: devido às regras de empilhamento / criação personalizada de itens mágicos MiC, você pode adicionar os efeitos de um tornozeleira de translocação a um tornozeleira de translocação, para quatro usos por dia, em vez de 2. Isso custa a você 3.5k ou 1.4k + 2.1k (Marcação 150% para adicionar item a item.) Você pode adicionar usos extras para lotes extras de 2.1k a esse item e acabar com teletransporte de curto alcance suficiente para contornar o conteúdo do seu coração. Além disso, o Item Mágico Personalizado do DMG As regras de criação especificam que o 5 usa os custos por dia o mesmo que a ativação à vontade - nessas diretrizes, um Tornozeleira à Translocação à vontade deve custar 3,500gp. O que é um roubo, mas não está quebrado.
Da mesma forma, o Dimension Hop o poder psiônico pode movê-lo como uma ação rápida.
O Salto Repentino A manobra de garra de tigre do nível 1st permite que você mova a distância de uma única verificação de salto em pé como uma ação rápida - com salto suficiente, você pode atingir uma distância horizontal de 10 '.
O Manequim Sparring do Mestre do Guia de Armas e Equipamentos ensina a seguir os passos do 10 em vez dos do 5, assim como uma verificação de queda da DC 40 (entrada de habilidade de queda expandida da Oriental Adventures) ou uma postura de Tome of Battle (esqueça qual).
Reflexos Evasivos dá a você um passo do 5 em vez de um AoO, o que pode ser útil se você acertar corretamente (faça o ataque cármico ou a réplica ou as façanhas do gambá de robilar, ative um AoO de um inimigo no seu turno, seja atacado corpo a corpo, roda de carro, o resto do seu ataque completo tem escaramuças). Além disso, parece legal como o inferno.
Manual do caçador rápido de Dictum Mortuum
Be Levitando e alguém puxando você por uma corda. Você não pode montar uma montaria e também obter escaramuças (WotC haet mongols), mas pode ser rebocado. Ou mesmo carregado. Ser transportado tecnicamente não é o mesmo que ser montado (se for o mesmo que ser montado, seu lutador deve estar usando muitas criaturas minúsculas, todas com o talento e o passeio de combate montado).
slide + 5 'Step ou Slide maior. Conjuradores aliados queimando feitiços para permitir seu ataque de escaramuças? Pode apostar!
Coisas que você obterá o 20 'de movimento para a melhoria de escaramuças
Escolhas mais magras aqui. Devoção a Viagens(se você mergulhar em um clérigo, escolha Devoção do Conhecimento e Devoção Animal também, estilo clerical de clausura), Apressar, alta pp Dimension Hop, Manyshot Maior, Slide maior. Aaaand é isso.
Sem imersão, sem mágica, sem itens!
Você está olhando;
Um controle de queda da DC 40 (Aventuras Orientais)
Manyshot Maior (XPH)
Salto Repentino por meio do feito Estudo Marcial (ToB: Bo9S)
Façanha de Devoção de Viagem + muito choro
Reflexos evasivos + geração AoO
Algo descolado, como ser arrastado, que tecnicamente atende à letra das regras e, ao mesmo tempo, miná-las.
Algo Funky
Soltar uma parede escalada é uma ação livre, você pode fazer testes de Pular e Inclinar para não sofrer danos causados pelo 10 'de queda e aterrissar com seus pés e, em seguida, disparar de lá / enquanto cai.
Um aliado do Fling Ally e uma ação Prontinha para atacá-lo quando você gritar 'agora!' é uma fonte de dano de ataque total.
Um aliado com uma ação de prontidão para transportá-lo através de uma corda em algum lugar é uma fonte de dano total por ataque.
Ser transportado por alguém com uma ação pronta para se mover é indiscutivelmente uma fonte de dano total por um ataque de escaramuças (não conta realmente como uma montaria, no entanto, o bônus de circunstância -2 em ataques à distância para sons de pés pobres é aplicável).
Estar em um barco ou outra plataforma móvel (vagão) é indiscutivelmente uma fonte de danos por escaramuças de ataque total.