Ok, eu tenho algumas perguntas sobre como criar um personagem híbrido, mas listarei as estatísticas e as habilidades do meu personagem antes de chegar às minhas perguntas:
Ranger Forjado em Guerra | Híbrido de Lutador (especialista em armas duplas)
Nív. 2
STR: 19 (17 + 2), CON: 16 (14 + 2), DEX: 18, INT: 15, WIS: 17, CHA: 16
HP: 34 (pontuação e resistência + 13 + 16 CON), ensanguentado: 5, valor de pico: 18, aumentos por dia: 9 (modificador 10 + 7 CON)
Armas: 2 x Espada Curta, Armadura: Couro
Características da Classe (Lutador): Desafio de Combate, Talento de Arma de Lutador (armas com a mão 1), Técnica de Tempestade *.
Características da classe (guarda florestal): Pedreira de Hunter, estilo de luta com duas lâminas.
* Adicionado por Hybrid Talent Feat.
Talentos: Talento Híbrido (Técnica da Tempestade), Robustez, Defesa com Duas Armas e Caçador Letal.
At-Wills: Corrida do Mauler's (Rngr) e Greve Dupla (Fghtr)
Nív. 1 Encontro: Fúria do Canal (Fghtr)
Nív. 1 Daily: Mandíbulas do Lobo (Rngr)
Nív. Utilitário 2: iniciar a busca (Rngr)
Ok, aqui estão as perguntas:
Primeiro, calculei as estatísticas da HP corretamente? Continuei fazendo metade do valor inicial de cada classe e arredondei para baixo, como mostrado no exemplo Lutador / Clérigo, para calcular o HP ganho por nível no Livro do Jogador três. Não é necessário fazer metade de cada valor inicial em qualquer lugar, exceto no exemplo de Lutador / Clérigo, e eu pensei que os valores completos o deixariam superpoderoso, então eu fui com os valores arredondados da metade.
Segundo, meu entendimento de Combinar o talento das armas de caça (escolhendo armas de mão 1 +), com a técnica Tempest (usando as espadas curtas, que têm a classificação secundária) me daria um + 2 para atacar as jogadas. Se é assim, eu realmente precisaria do estilo de luta de duas lâminas do Ranger? É necessário para os poderes necessários da arma de duas armas Ranger, ou devo usar um recurso de classe diferente, como Prime Shot (para um potencial + 3 para atacar jogadas)?
Por fim, vejo que muitos dos poderes posteriores que eu quero são orientados a Rangers (principalmente os ataques diários). Devo manter um equilíbrio equilibrado dos poderes de Lutador vs. Arqueiro à medida que subo de nível, ou o equilíbrio se aplica apenas aos níveis iniciais? Por exemplo, eu quero Nív. 15 a 29 Poderes diários que são todos os poderes de Ranger. Deve meu nível. 13 e além dos poderes de encontro são apenas todos os poderes de encontro de lutadores?) Além disso, os poderes de utilidade também figuram nisso de alguma forma?
Agradecemos antecipadamente por toda sua ajuda.
Edit1: Além disso, o bônus de dano da Tempest Technique + 2 se aplica a ambas as minhas espadas curtas e, nesse caso, é que em cada ataque corpo a corpo eu uso ataques climáticos básicos ou de poder que usam a palavra-chave corpo a corpo?
Edit2: E a pergunta extra 1: Lutador dá + 2 Fortitude e Ranger oferece + 1 Fortitude e + 1 Reflex. Devo arredondar o bônus de Fortitude do Lutador para 1 para + 2 Fort. e + 1 Ref. ou + 3 Fort. e + Ref. 1.