Existe algum benefício em usar Pontos de Dano além de dificultar outros personagens?

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Eu estava olhando os pontos de Ajuda e Dano da seção Suco. Faz sentido por que os pontos de Ajuda são úteis, mas minha primeira impressão foi que os Pontos de Dano são usados ​​apenas para complicar as coisas de outros personagens.

Isso é verdade?

por Dumpcats 10.05.2019 / 21:24

1 resposta

Você diz "complicado" como se fosse uma coisa ruim.

Existe, é claro, o caso mais simples, em que a diplomacia fracassou e todos vocês tiveram problemas, e mesmo se o que você está prestes a fazer não for prejudicar o status de um colega, ainda será possível. suas vidas são terríveis para o seu benefício e é uma escolha que você deve fazer; portanto, gasta o dano para assumir um controle firme das consequências de sua traição.

Mas Hurt também pode estar um pouco mais envolvido do que isso.

Hurt points represent your desire and ability to hurt your crewmate, whether by taking actions to hurt her or by interfering with the actions she takes. They can only be used to create effects that enhance actions you take to hurt your crewmate or interfere with actions your crewmate takes. In rare cases, when you believe supporting your crewmate's action would hurt her, you may use a Hurt point to create effects that enhance her action.

-- City of Mist Player's Guide, p.236 (added emphasis mine)

Obtendo a coragem de fazer uma peça para a cadeira capo de Bloodstone Jimmy? Roubar o último componente-chave de um ritual crucial e arriscado? Rompendo com a prisão de Penners Island? Como é que alguns desses acabam bem para você?

Mas, se você não viu todos eles acontecerem, tudo piorou com o Ato 2 em uma estrutura de três atos.

Agora, todo mundo sentado à mesa sabe no que você é ruim. Eles sabem com o que sua história não pode lidar. Eles sabem como suas conexões com o mundo real estão se desgastando. E o céu sabe que o MC vai olhar para todos esses pontos fracos e dizer, com certeza, você pode conseguir totalmente o que precisa agora! Você quer cancelar o golpe, quer dizer a Pan Hermes na cara dele que suas paredes podem estragar, você quer sua liberdade nesta noite de todas as noites críticas de conjuntas estelares? Aqui está o seu brilhante fio dourado de esperança! Mas vai te custar...

Quero dizer, talvez você não corra assim, talvez não esteja em um grupo de jogadores que gostam de dançar no limite e não se importam se eles caem. Não é uma vida fácil! Mas todos vocês tiveram a chance de se sentar e conversar entre si sobre o que é sua equipe e como eles se uniram, e como vocês se tratam. Aquilo foi A Day in the Life, direito? Você sabe, se você está sentado com um monte de gente que gosta de interpretar Famílias Felizes, faz com que o MC não seja cruel novamente e transforme você um no outro. Então talvez você não jogue pelo Hurt. É quase sempre a sua escolha.

Esse ponto machucado ainda significa algo se nunca for usado, afinal. Na criação, significa que há algo em seus mitólogos que permite desconfiar de alguém e que "algo" é verdadeiro. Quando você repassa os créditos, significa que alguém fez algo que fez você desconfiar deles, e que "algo" também é verdadeiro. Ele ainda pode guiar a história, mesmo que nunca saia e jogue dados com o resto.

Mas se você correr com um monte de temerários e se empolgar entusiasticamente um ao outro? O dano pode ser um mecanismo muito interessante para você ficar maravilhosamente ameaçado.

"I can see we're going to get along like a house on fire," said Miss Tick. "There may be no survivors."

-- Terry Pratchett, The Wee Free Men

11.05.2019 / 03:39