Os pontos de vida temporários da pilha de abandono imprudente do bárbaro da Battlerager se eu fizer vários ataques no meu turno?

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Se eu sou um Bárbaro do Battlerager (A partir de Guia do Aventureiro da Costa da Espadap. 121) e fazer ataques 3 no meu turno enquanto estiver usando o Ataque Imprudente e a fúria, recebo o HP temporário total do 5, ou o HP temporário 5 por ataque (total do HP 15)?

Este último parece um pouco alto para ser capaz de obter por rodada combinada com resistências.

por Spencer Sherman 27.03.2019 / 22:53

2 respostas

O recurso de Abandono Imprudente do Battlerager diz:

Beginning at 6th level, when you use Reckless Attack while raging, you also gain temporary hit points

O recurso Ataque imprudente diz:

Starting at 2nd level, you can throw aside all concern for defense to attack with fierce desperation. When you make your first attack on your turn, you can decide to attack recklessly. Doing so gives you advantage on melee weapon attack rolls using Strength during this turn, but attack rolls against you have advantage until your next turn.

Como o Ataque Imprudente só é acionado quando você faz o seu primeiro ataque no seu turno, ele só pode ser usado uma vez por turno (e apenas no seus por sua vez, diferente Ataque furtivo) Portanto, você só pode obter o benefício do Abandono Imprudente uma vez por turno.


Tambem como Macaco roxo ressalta que o HP temporário de várias fontes não se empilha, portanto, mesmo se você poderia use o Abandono imprudente várias vezes no seu turno, você ainda terá apenas o HP 5 Temp: Como a Armour of Agathys interage com a obtenção de pontos de vida temporários?

27.03.2019 / 22:57

Parece que não, pois a decisão é que você só pode usar o Ataque Imprudente uma vez por turno e só pode se beneficiar uma vez com o seu Abandono Imprudente. No geral, Resposta do divibisano está certo nessa situação.

No entanto, talvez eu precise perguntar sobre o que você está tentando fazer aqui. Talvez você esteja tentando criar algo decotado, porque o Battlerager não é exatamente a melhor subclasse para o Bárbaro quando se trata de danos no tanque, ou se você está tentando fazer o dano, porque, novamente, o Battlerager não é bom para isso também. Agora, se você quiser que uma opção seja tanque, escolha o Bárbaro do Guardião Ancestral, pois essa habilidade realmente entra em jogo para isso.

SPIRIT SHIELD Beginning at 6th level, the guardian spirits that aid you can provide supernatural protection to those you defend. If you are raging and another creature you can see within 30 feet of you takes damage, you can use your reaction to reduce that damage by 2d6. When you reach certain levels in this class. you can reduce the damage by more: by 3d6 at 10th level and by 4d6 at 14th.

Isso significaria que você pode usar isso a cada reação (reações 10), evitando assim pontos de dano 240 durante toda a sua raiva, até o nível 15, onde você pode ficar com raiva pelo tempo que quiser, e cito.

PERSISTENT RAGE Beginning at 15th level, your rage is so fierce that it ends early only if you fall unconscious or if you choose to end it.

Isso significaria que o limite de tempo não existe mais, e isso seria realmente um grande impulso para o tanque.

Ou, se você estiver procurando por danos, vá para a subclasse Berserker e cito:

FRENZY Starting w hen you choose this path at 3rd level, you can go into a frenzy when you rage. If you do so, for the duration of your rage you can make a single melee weapon attack as a bonus action on each of your turns after this one. When your rage ends, you suffer one level of exhaustion (as described in appendix A).

E essa habilidade certamente ajuda com a parte do dano.

Retaliation Starting at 14th level, when you take damage from a creature that is within 5 feet of you. you can use your reaction to make a melee weapon attack against that creature.

Então, por favor, explique-me por que você gostaria de adotar algo que poderia ser melhorado, em vez de algo que realmente faz bem o trabalho.

E peço desculpas por reclamar.

30.03.2019 / 20:17