TLDR: O que posso fazer quando um jogador está ficando chateado com jogadas baixas, causando um desempenho ruim do PC?
Estou executando uma campanha Pathfinder em dueto gestalt no Roll20 com um Incanter / Conscript (do Esferas).
O problema que estou enfrentando é que meu player parece estar desencorajando-se assustadoramente em resposta a qualquer tipo de rolagem baixa. Por exemplo, na última sessão, contra um único inimigo, o combate foi mais ou menos assim (Nível-3 Gestalt PC vs Nível-3 Warrior; era necessário um 10 nat para atingir o AC do inimigo, com o -2 atacando duas vezes):
- PC: Nat 2 furtivo, inicia o combate. Ganha iniciativa. Ataca duas vezes, com nat 5 e nat 12.
- Inimigo: Ataques, acertos. Retira ~ 20% do hp do PC.
- PC: Nat 1 em acrobacias para se mover sem provocar (inimigo erra), ataca duas vezes com nat 8 e nat 16.
Nesse ponto, o jogador estava ficando chateado, então eu diminuí a CA do inimigo por 2, o que foi suficiente para derrubá-lo.
Apesar do que considero uma vitória unilateral do PC, o jogador ficou chateado com o desempenho aparentemente ruim do PC. O jogador reclamou que parecia que ele sempre rolava baixo enquanto eu rolava alto - e admitiu que, embora essa visão possa ser devido a viés de confirmação, ainda era angustiante.
O jogador então mencionou que uma parte da questão é que não existe um 'método de levantar' - que, devido à natureza da campanha solo, se o PC morrer, esse será o fim. Nesse ponto, mencionei que havia realmente um dispositivo planejado para desfazer a morte dos personagens, mas não sei se isso ajudou em algo.
Obviamente, a primeira sugestão seria 'falar com o jogador', mas eu já fiz isso - ele respondeu que 'a culpa é minha; Eu deveria ter construído {PC} melhor. "Na verdade, eu não concordo com essa avaliação - enquanto o PC não está hiper otimizado ou algo assim, a compilação não é ruim. E mesmo que fosse, é minha responsabilidade como GM fazer desafios de dificuldade apropriada.
O problema é: como faço isso quando uma falha natural do 5 é vista como problemática? Eu poderia facilitar bastante as coisas (ou apenas reduzir a CA para basicamente nada enquanto aumentava os pontos de vida para manter a dificuldade?), Mas não tenho certeza de que ponto real haveria para combater naquele momento.