Boomtar, o Mestre das Feras Bárbaros
Aqui está uma idéia para um PC baseado em constituição, construção de nível 6th.
Bárbaro 1 lvl multiclasse, Ranger do 5 lvl; Arquétipo do Beastmaster.
Deslocador de Couro de Besta (+ 1 Dex, + 2 Con)
Ponto de compra: 14,15,14,10,10,8
- Str 14
- Dex 16
- Con 16
- Int 10
- Wis 10
- Cha 08
A raça shifter é afetada, nascida com uma forma de licantropia, em vez de sofrer com a condição mais tarde na vida. Esta corrida tem algumas sub-raças possíveis, mas a melhor para uma constituição é a sub-pele de animais devido ao bônus de Con, bem como HP e CA temporários quando trocados.
Beasthide Shift: As a bonus action, assume a more bestial appearance.
When you shift gain +1 bonus to your AC.
Also gain temporary hit points equal to 1d6 + your level + Constitution modifier. Once per short or long rest, lasts 1 minute. (Paraphrased from dndbeyond)
Boomtar por nível 6 tem 72HP com o talento Tough. E seu companheiro de javali chamado Chromium tem 20HP.
O jogador pode absorver uma soma de pontos de dano 92, mudando o a absorção de dano aumenta para 105 (em média).
Compare com uma façanha bárbara e dura, no nível 6th, o bárbaro teria o total de 77HP e nenhum companheiro.
Beast companion hit point maximum equals four times your ranger level. (PHB, p.93) 4x5=20hp
O primeiro nível de imersão no Bárbaro é para o 15 (12 + 3 Con) iniciar a HP e o recurso de defesa não blindado.
Depois disso, cada nível de Ranger fornece 9HP, realizando o Tough feat no nível 5 (Ranger 4th Melhoria no Nível de Habilidade), oferece um 10HP extra e um bônus de 2HP para o nível 6. (15 + 9 + 9 + 9 + 9 + 10 + 11 = 72HP)
Unarmored Defense: While you are not wearing any armor, your Armor
Class equals 10 + your Dexterity modifier + your Constitution
modifier. You can use a shield and still gain this benefit. (PHB, p48)
O Boomtar carrega um escudo e possui CA normal de 18 (10 + 3 Con, + 3 Dex, + 2 Shield = 18), 19 quando deslocado.
Por que um companheiro de javali? Ele deve ter uma classificação de desafio 1 / 4 ou menor e o javali atende a esse critério. Mais importante, o javali é excelente em tanques devido ao feito implacável. Quando reduzido a zero pontos de vida, ele cai para 1 HP. Isso dá ao seu companheiro uma rodada para escapar se o combate ficar arriscado. O javali adiciona opções em combate, pode se apressar e derrubar um inimigo ou atrair fogo de outros PCs.
Agora, além de pontos de vida incríveis e CA formidável, essa compilação é versátil. Boomtar tem um ótimo ataque de longo alcance (+ 3 Dex) e proeza marcial (+ dano corpo a corpo 2 quando se enfurece). Mas também tem feitiços conhecidos do 4!
Feitiços Boomtar:
- Nível 1 (slots 4)
- Hunters Mark
- Curar feridas (1d8 hp)
- Nível 2 (slots 2)
- Crescimento do pico
- Restauração menor
Exemplo de encontro de combate:
A camisa de Boomtar explode em suas costas quando uma espessa camada de pêlos espinhosos brota de todo o corpo. Boomtar levanta seu escudo e ordena que Chromium carregue na boca da caverna. Um Orc musculoso fica de guarda usando um colar feito de uma dúzia de orelhas élficas. Chromium se lança para a frente e destrói o Orc com suas presas, derrubando-o. Mais três orcs correm até a abertura da caverna, lançando lanças. O Orc musculoso cambaleia do chão e revida. O cromo está jorrando sangue, agora vários gravetos se projetam de seu corpo.
Boomtar começa a enfurecer-se, pegando dois machados - um quebra o crânio musculoso dos Orcs em dois, o outro voa e grotescamente atravessa um segundo Orc.
O Chromium é implacável, apesar de estar gravemente ferido, ele se retira para trás do Boomtar para viver outro dia. Os dois orcs finais disparam em direção a Boomtar e o atacam com seus machados.
Boomtar resiste a seus golpes, completamente desnivelado, ele marca os Orcs como sua presa. Balançando sua estrela da manhã com grande força, Boomtar dispara mais uma vez até a morte.
O Orc restante desengata e vira para correr, batendo no chão abaixo dele começa a se torcer. A terra brota espinhos e espinhos cavando em sua carne, seus pés ficam ensanguentados, o Orc para de seguir. Boomtar puxa uma lança do corpo de Chromiums e a lança pelo ar. O dardo brota espinhos como a terra para a qual está se aproximando, o Orc tenta se esquivar, mas é brutalmente espetado no lugar. Boomtar tende a ferimentos de cromo e eles descem ainda mais na caverna.