É inconveniente para o Mestre se eu fizer um mascote acompanhar meu personagem?

21

Eu sou bastante novo em Dungeons & Dragons. Enquanto fazia meu personagem (Meio-elfo desonesto), pensei que seria legal se meu PC possuísse um animal de estimação para amarrar seu passado, assim como meu passado como Urchin me dá um rato de estimação. No entanto, é inconveniente / mais complicado para o Mestre de alguma forma, se eu fizer isso?

por Adzie 10.02.2019 / 19:02

4 respostas

Você deveria estar bem.

Se o seu plano de fundo indicar que você recebe um mouse de estimação, você receberá um mouse de estimação. Isso não significa que você recebe uma familiar, Apesar. Seu animal de estimação provavelmente não será usado em combate e não possui as características de um familiar, mas se você for uma pessoa bastante cruel, poderá jogá-lo em armadilhas.

Não deve ser muito inconveniente para o Mestre, já que os animais de estimação não exigem muito microgerenciamento da parte deles.

10.02.2019 / 19:13

Falando como alguém tocando um druida acompanhado por (atualmente) cinco texugos de estimação, você está bem.

O D&D (especialmente 5e) é configurado com uma escala deslizante de granularidade. Se a sua campanha for orientada aos detalhes, o seu mestre poderá explicar o grão com o qual você está alimentando o mouse ou onde está o mouse o tempo todo (para garantir que ele não seja esmagado quando você estiver com um taco ) ou várias coisas assim. Mas muitos grupos não acham esse nível de detalhe interessante, e é perfeitamente aceitável apenas acenar com a existência do mouse - suponha que suas rações incluam comida de rato e que você encontrou um local seguro para o mouse onde ele não pode ser prejudicado durante o combate. Com uma configuração como essa, o mouse não adiciona nenhuma sobrecarga adicional à carga de trabalho do seu mestre, porque você está convenientemente assumindo que está tudo bem, a menos que o mestre queira usá-lo como um ponto de plotagem.

Se você pode transportar arco longo 25 sem que isso afete sua capacidade de combate, você pode transportar um único mouse. E, se necessário, você pode usar a magia para afastar ainda mais suas dificuldades. Meu druida adquiriu recentemente uma mochila de transporte de texugo (que é idêntica em todos os aspectos à minha mochila anterior, exceto pelo fato de ter um espaço de armazenamento infinito e sem peso para os texugos) porque, à medida que ganhava texugos, ficava cada vez mais implausível que os levássemos conosco. escalamos penhascos e andamos em dinossauros.

Este é exatamente o tipo de coisa que fundos são para.

Parte da criação de personagem no 5e envolve a escolha de um "plano de fundo" para o seu personagem. Isso é parcialmente para incentivar os jogadores que se inclinam mais mecanicamente a pensar nos aspectos da história de seu personagem, mas também existe para fornecer uma estrutura para exatamente quanta vantagem mecânica um jogador deve conseguir de sua história passada. Um plano de fundo é fornecido com as habilidades 2, as competências ou idiomas das ferramentas 2 e o "recurso" do 1.

Os recursos podem variar de "Você tem contatos no submundo do crime" a "você é realmente bom em usar mapas e procurar comida". Eles foram feitos para serem pequenas, mas saborosas vantagens, explicadas pelo seu histórico.

O passado de meu druida era "Badger Hermit", com o recurso que eu havia treinado meus texugos para responder a muitos comandos diferentes. Ainda não o usei muito, mas fornece uma estrutura para o quanto eu posso fazer com que meus texugos façam por conta própria, se necessário. Se você deseja que o mouse seja mais relevante do que uma rocha com valor sentimental (que está vivo), fale com o seu mestre sobre como trabalhar seu relacionamento com o mouse no recurso de fundo.

11.02.2019 / 00:41

Depende de como você o toca.

Todos os DMs podem eventualmente ficar sobrecarregados na mesa quando os PCs têm muitos seguidores de NPCs, companheiros de animais, familiares ou animais de estimação ou outras coisas ... Um rato de estimação está baixo na escala de complexidade objetiva, mas você ainda pode torná-lo um problema , ou não, através do jogo.

A regra para tudo isso é “isso está sendo uma distração, diminuindo a velocidade do jogo e demorando um tempo para se destacar?” Se for usado em combate e em todas as cenas de RP, etc., isso incomodará o Mestre e os jogadores.

Em um jogo que eu executei, um PC também tinha um mouse. Acabou iniciando uma briga de bar enorme - eles estavam em um bar com um gato mascote amado, ele tirou o mouse para "brincar com ele" (complicação deliberada), o gato atacou, outro PC "bateu no gato com meu rapier embainhado ”E riscou e expôs, começando um tumulto geral.

Isso foi divertido e uma história de jogo memorável (um jogador não levou isso de bom humor, mas mesmo assim). Mas se ele tivesse feito isso o tempo todo - "Agora, quando estamos nos encontrando com o rei, Chirpy sobe em seu cálice de vinho!" "Agora, enquanto lutamos com o IRC, Chripy foge pela confusão!" mais como "ei, essa não é a história do seu maldito rato, pare com isso".

Portanto, tenha um animal de estimação, coloque-o em volta da fogueira ou na pousada ou em outras oportunidades tranquilas de RP, mas não o interjeite nas coisas o tempo todo.

11.02.2019 / 14:41

Se você se sentir melhor, verifique isso: Muitos animais de estimação ...

Seu único rato de estimação que não é de combate não é uma preocupação. Como DM, eu realmente adoraria. Isso adiciona profundidade ao seu personagem e é basicamente um vetor de bônus para oportunidades de RP e até mesmo enredo.

Para saber ainda mais sobre animais de estimação, confira o Jester no papel crítico. Ela tem três animais de estimação, nenhum dos quais são familiares ou companheiros de animais em seu lençol, apenas npcs de animais, e todos são mais intrusivos que um rato.

11.02.2019 / 16:33