Existem regras / indicadores sobre as ações envolvidas no equipamento / preparação de um escudo?

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Existem regras / indicadores sobre as ações envolvidas no equipamento / preparação de um escudo?

As regras "Preparando armas" no p.105 falam sobre dois itens por turno como uma ação livre.

Mas e os escudos?

por SteveC 26.03.2019 / 08:44

1 resposta

O livro principal parece bastante tenso com as regras de blindagem, o que é esperado de um jogo que se anuncia como simplificado. Dito isto, existem certas considerações lógicas que podem ser usadas para se ter uma idéia se a ação seria relativamente rápida ou lenta.

A chave é a pergunta: que tipo de escudo você está usando e deseja diferenciá-los? A terminologia pode ser escorregadia e inconsistente entre tempos e regiões, por isso vou explicar as possibilidades em palavras simples.

  • Escudos de alça única no meio, às vezes (mas não universalmente) chamados broquéis. Elas devem ser tratadas como armas em todos os sentidos: são tão fáceis de pegar quanto uma arma 'normal'1, e o punho da mão com escudo é tudo o que eles precisam para estarem prontos. Esses são Provável ser os menores escudos (mas nem sempre - veja o escarro como um contra-exemplo). A desvantagem realista é que eles tornam mais difícil colocar todo o seu peso atrás de um empurrão / corrida / carga, mas é claro que o livro principal não é responsável por isso - apenas fornece uma força plana + festança 4, independentemente da blindagem uniforme Tamanho.
  • Alça dupla para apoio de antebraço / ombro, idealmente com alças para maior estabilidade. Isso pode justificar a contagem como uma preparação de dois itens, se você quiser ser realista. Especialmente se alguém quiser prender as correias (não fazer isso negaria os benefícios de uma aderência mais firme ... mas isso está abaixo da granularidade das regras do livro principal). Os maiores escudos são provavelmente para ser deste design.
  • Um escudo 'mãos livres' controlado pelo pescoço guige em vez de usar um braço (não confunda apenas em guardar o escudo usando o guige quando não estiver em uso). Este é um estilo que parece ser menos conhecido entre os entusiastas de não-armaduras, e seu uso é contra-intuitivo. A preparação deve ser tão lenta quanto o escudo com tiras, ou um pouco mais lenta, o bônus de desvio menor do que para um escudo controlado por braço como uma desvantagem desse estilo de punho - esse é o custo de ter os dois braços disponíveis para empunhar uma ou duas armas. Mas, novamente, é claro que isso está além da granularidade das regras; Eu só vi esse estilo tratado pelo conjunto de regras de um único RPG.

Se você não quer complicar demais as coisas, sugiro apenas tratar os escudos como uma arma comum (a primeira opção) e encobrir a questão das tiras para os escudos apoiados no ombro.

1 Eu digo uma arma "normal" porque uma técnica realista de manejar um escudo absolutamente o trata como um arma de todas as maneiras que importam: mantê-lo móvel, usá-lo para uma festança ocasional ou para influenciar a arma inimiga, fazendo ataques defensivos etc .; não confunda a imagem hollywoodiana de um escudo como uma parede estacionária facilmente manobrável pela coisa real (ela vem de uma interpretação excessivamente literal das táticas das paredes de escudos aplicadas a lutas individuais).

26.03.2019 / 09:45