Existem regras / indicadores sobre as ações envolvidas no equipamento / preparação de um escudo?
As regras "Preparando armas" no p.105 falam sobre dois itens por turno como uma ação livre.
Mas e os escudos?
Existem regras / indicadores sobre as ações envolvidas no equipamento / preparação de um escudo?
As regras "Preparando armas" no p.105 falam sobre dois itens por turno como uma ação livre.
Mas e os escudos?
O livro principal parece bastante tenso com as regras de blindagem, o que é esperado de um jogo que se anuncia como simplificado. Dito isto, existem certas considerações lógicas que podem ser usadas para se ter uma idéia se a ação seria relativamente rápida ou lenta.
A chave é a pergunta: que tipo de escudo você está usando e deseja diferenciá-los? A terminologia pode ser escorregadia e inconsistente entre tempos e regiões, por isso vou explicar as possibilidades em palavras simples.
Se você não quer complicar demais as coisas, sugiro apenas tratar os escudos como uma arma comum (a primeira opção) e encobrir a questão das tiras para os escudos apoiados no ombro.
1 Eu digo uma arma "normal" porque uma técnica realista de manejar um escudo absolutamente o trata como um arma de todas as maneiras que importam: mantê-lo móvel, usá-lo para uma festança ocasional ou para influenciar a arma inimiga, fazendo ataques defensivos etc .; não confunda a imagem hollywoodiana de um escudo como uma parede estacionária facilmente manobrável pela coisa real (ela vem de uma interpretação excessivamente literal das táticas das paredes de escudos aplicadas a lutas individuais).