O que acontece quando um personagem morre? [fechadas]

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O que acontece quando o personagem de um jogador morre em uma campanha em andamento?

Ele / ela cria um novo personagem?

Se sim, qual o nível do novo personagem?

por banheiro 31.01.2018 / 00:02

2 respostas

Tudo depende do que está disponível.

Em primeiro lugar, vamos apenas cobrir exatamente quando um PC realmente morre:

  1. O PC sofre bastante dano de um golpe para matá-lo "completamente". Embora não haja "pontos de vida negativos" por si só, se um PC sofrer dano suficiente para trazê-lo ao 0 HP, e o dano restante do mesmo ataque for maior ou igual ao HP máximo, eles morrem.
    • Por exemplo; um PC possui o HP máximo 20 e atualmente possui o HP 3. O dragão recebe um golpe crítico com um ataque de garra, causando dano total de 25. Isso reduz o PC para o 0 HP, mas há um excesso de dano do 22 para resolver. Como isso excede o máximo de HP, eles são mortos instantaneamente.
  2. O PC ficou inconsciente e sofreu falhas do 3 em seus testes de resistência à morte. Nesse ponto, eles morrem.

Só porque eles alcançam o 0 HP, não significa necessariamente que eles estão mortos.

Agora, quanto ao que acontece depois: tudo depende do seu jogo e do Mestre. Para a maior parte, existem maneiras de trazer de volta os membros do partido da morte, e o feitiço da ressurreição é uma dessas maneiras.

Resurrection

You touch a dead creature that has been dead for no more than a century, that didn't die of old age, and that isn't Undead. If its soul is free and willing, the target returns to life with all its hit points.

This spell neutralizes any Poisons and cures normal Diseases afflicting the creature when it died. It doesn't, however, remove magical Diseases, curses, and the like, if such affects aren't removed prior to casting the spell, they afflict the target on its return to life.

This spell closes all mortal wounds and restores any missing body parts.

Um lançador no grupo pode aprender isso, se tiver um nível alto o suficiente, ou você provavelmente poderá procurar um curandeiro para fazê-lo. Isto é, é claro, se o Mestre permitir. Converse com eles para discutir a possibilidade.

(Outros feitiços que podem trazer de volta membros mortos do grupo incluem Revivificar, Raise Dead, Reencarnare Ressurreição Verdadeira. Cada feitiço tem requisitos, custos e efeitos diferentes.)

Dito isto, há certas missões (Tumba da Aniquilação, por exemplo), em que o ponto principal é que os PCs não pode ser ressuscitado, e cabe à parte curar a terra da maldição que impede isso.

Enquanto isso, já que a ressurreição é freqüentemente não Em um evento direto, pode valer a pena criar um novo personagem, ou talvez assumir o papel de um NPC que se juntou à festa, ou qualquer outra coisa, como um suporte, para que você ainda faça parte do jogo.

Caso contrário, se tudo isso não for possível no seu jogo, você terá que criar um novo personagem. Quanto ao nível do personagem, isso é algo a ser discutido com o seu Mestre. Aumentar o nível do seu PC dependeria do nível em que o resto da equipe está.

31.01.2018 / 00:15

Vamos voltar ao Guia do Mestre

Certamente este tópico deve ser abordado lá. Quero dizer, é uma experiência que eventualmente acontecerá a todos os grupos de jogadores.

Bem, se você olhar para a página ... apenas um segundo ... página, um ... parece que não consegue encontrá-la. O índice tem "Death Dells (Abyss)" e "Death Domain", mas não "death" ... eles não teriam deixado isso de fora? Certamente não.

Oh, espere, eu estava pensando tolamente que, por ser chamado de Guia do Mestre das Masmorras, poderia realmente conter orientações para os Mestres das Masmorras. Parvo eu.

OK, discursar ...

Como morrer

As regras para morrer estão nas pp. 197-198 do Livro do Jogador - você pode ser morto por um dano massivo ou por não ter jogado o suficiente na economia de mortes.

A morte é só o começo

Depois de morto, existem vários feitiços que podem trazer o personagem de volta à vida:

  • Revivificar (Nível 3rd: Clérigo, Paladino) Você precisa de diamantes 300gp (que você perde) e deve ser lançado dentro de um minuto da morte em 1. O feitiço não restaura partes do corpo ausentes.
  • Raise Dead (Nível 5th: Bardo, Clérigo, Paladino) Você precisa de um único diamante 500gp (que você perde) e deve ser lançado dentro de 10 dias após a morte. O feitiço não restaura partes do corpo ausentes. A alma da criatura deve estar livre e disposta a retornar.
  • Reencarnar (Nível 5th: Druida) Você precisa do 1,000gp de óleos e unguentos raros (que você perde) e deve ser lançado dentro dos dias 10 após a morte. Você volta como uma corrida aleatória de PC em um novo corpo. A alma da criatura deve estar livre e disposta a retornar.
  • Ressurreição (Nível 7th: Bardo, Clérigo) Você precisa de um único diamante 1,000gp (que você perde) e deve ser lançado dentro de um ano da morte de 100. O feitiço restaura partes do corpo ausentes. A alma da criatura deve estar livre e disposta a retornar.
  • Ressurreição Verdadeira (9th nível: Clérigo, Druida) Você precisa de um diamante 25,000gp em valor (que você perde) e deve ser lançado dentro de 200 anos após a morte. O feitiço restaura partes do corpo ausentes ou cria um novo corpo se não houver restos. A alma da criatura deve estar livre e disposta a retornar.

O feitiço Repouso suave (2nd nível: Clérigo, Assistente) pode estender o limite de tempo de qualquer um dos feitiços em 10 dias por aplicativo. O feitiço Animate Dead (Nível 3rd: clérigo, assistente) pode permitir que você faça uso de seu colega lamentado e atrasado e responsabilize-os por transportar-se de volta à cidade para obter alguma mágica de alto nível.

Ele não vai voltar

Tendo alcançado o ele está morto, Jim apontar a resposta usual é o jogador passa pelo cinco etapas do luto. Esteja avisado, apenas jogadores experientes passam por eles tão rapidamente quanto Homer Simpson e o estágio da raiva pode envolver armas de mísseis improvisadas na forma de dados e lápis.

O player realmente tem apenas opções 2:

  1. Eles podem sair da campanha,
  2. Eles podem obter um novo personagem.

A opção 1 é simples e limpa, eles empacotam seus equipamentos, pagam sua parte da pizza e saem da vida de todos para nunca mais serem vistos.

Então, vamos pensar na opção 2. Bem ...

insira a descrição da imagem aqui

E aqui estão eles:

Você pausa o jogo enquanto o jogador cria um PC novo ou simplesmente os envia para o canto da vergonha com uma pilha de d6s?

O jogador pode rachar imediatamente em ambos os casos - a questão é sobre o resto do grupo. Eu sugeriria que você jogasse o resto do encontro e depois decidisse depois disso.

Você apresenta o personagem assim que ele está pronto ou faz com que o jogador fique sentado brincando com o telefone e dizendo "Já chegamos?" todos os minutos 2?

Minha opinião: você coloca o PC assim que estiver pronto e inclina a narrativa para ajustá-lo. Se isso deixa algum pensamento, a correção é uma apenas assim história isso é porque é. Se isso desperta o senso de verossimilhança: tough - estamos aqui para jogar e uma pessoa sentada à margem não está "brincando".

O novo PC inicia no nível 1st, ou no nível do personagem anterior, ou em um nível abaixo do nível anterior, ou no nível mais baixo do grupo, ou ...

A queda de um PC de nível 1st em um grupo de nível 12 não está claramente funcionando - o jogador lançaria outro novo personagem uma rodada no próximo encontro de combate. O novo PC deve ter poder suficiente para sobreviver aos encontros que a parte terá. O D&D 5e limitou a precisão, portanto, estar um nível ou um atraso no 2e não é o fim do mundo. Realmente depende se você acha que o jogador deve ser punido mecanicamente pela morte do PC.

O PC possui o material do PC anterior? Ou eles recebem suas próprias coisas?

Itens de equipamento e magia não são críticos no 5e para o sucesso de um PC. Contudo, a introdução de não merecido itens podem causar um incentivo perverso para procurar a morte, para que o próximo PC seja mais poderoso. Obviamente, punir as pessoas por perder um PC é um pouco oneroso. Nenhuma resposta certa.

31.01.2018 / 07:22