Como você cria uma área morta por magia?

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Eu gostaria de introduzir uma prisão projetada para manter os personagens psiônicos confinados. O lugar é uma torre em um império governado por clérigos, então as soluções baseadas em feitiços clericais são preferidas, embora a magia arcana esteja disponível.

Enquanto trabalho com a transparência psíquica mágica, estou pensando em uma célula ou talvez em um nível inteiro em uma torre que está morta de magia. Mas, embora as zonas mortas por magia sejam comuns no DnD, acho bastante complicado criar uma com base nas regras. O campo antimagêmico é a escolha óbvia - mas eu precisaria de um permanente e lançado em uma área, não pessoal. Essa célula seria um item mágico? Ou uma armadilha?

Estou procurando uma resposta RAW com base em material oficial.

por Giorin 24.07.2019 / 19:55

1 resposta

Somente com a permissão do Mestre um PC pode criar diretamente instantaneamente uma área mágica morta ... e isso requer a criação de um novo desmiplano

A potência do shaper de nível 9 gênese [metacreatividade] (Manual Psiônico Expandido 109 – 10), em parte, diz especificamente: "Você não pode manipular a característica de tempo no seu semiplano [que você criou manifestando esse poder]; a característica de tempo é como o Plano Material". Isso implica, mas - para ser absolutamente claro - não afirma que quando o modelador manifesta a gênese poder, ela pode manipular o semiplano de outros traços. Entre as características de um avião - e, por extensão, de um semiplano - estão Traços Mágicos e entre essas características mágicas é se o avião é ou não um magia morta avião. (O Guia do Mestre em vez coloca magia morta em sua seção Traços Planares em Traços Adicionais (168).) (Também consulte a esta pergunta.)

(Por comparação, o domínio Sor / Wiz e nível de criação 9 de nível superior gênese [conj] (Manual de nível épico 117) não menciona nenhuma característica plana de todo. Este leitor se lembra de furiosas guerras de chamas de mensagens em massa envolvidas por apoiadores de todos os lados da gênese feitiço, um lado dizendo que o feitiço não permite que o lançador escolha as características do semiplano, outro lado dizendo que o lançador pode escolher todas as características do semiplano, incluindo características de tempo, e uma dúzia de outros lados apoiando todos os argumentos intermediários.)

Portanto, até onde sei, a única maneira garantida de um PC criar uma área de magia morta é a seguinte: O jogador do PC pergunta ao Mestre se o PC do jogador pode empregar o gênese poder ou feitiço para criar um novo semiplano que possua a característica magia morta, e o Mestre diz sim.

Uma vez criado esse semiplano de magia morta, os únicos elementos mágicos que funcionam lá são permanentes portais como os descritos no Configuração de campanha de reinos esquecidos (56) e Guia do Construtor da Fortaleza (49-50). Embora possa ir um pouco contra a sua visão de que um nível da torre da prisão é uma área mágica morta, esta é provavelmente a maneira mais segura de prender prisioneiros em uma área mágica morta.

No entanto, uma área antimagia pode ser construída em uma fortaleza,…

Embora não seja exatamente a mesma coisa, o sigilos de antimagia (SB 83) (66,000 gp; fortaleza) pode cobrir um espaço da fortaleza (geralmente uma sala ou seção semelhante a uma sala de um edifício) em antimagia (Guia do Mestre 290). Os efeitos que não são afetados pelo antimagia podem ser usados ​​quando a fortaleza é construída no espaço protegido pelo sigilos para que, por exemplo, o espaço seja seccionado por efeitos como paredes de força or paredes prismáticas.

Criaturas maiores que posto divino 0 ainda pode usar magia normalmente no espaço protegido pelo sigilose os artefatos também funcionam normalmente, portanto, isso pode não ser seguro o suficiente se o prisioneiro for amigo de Blibdoolpoolp or Zuggtmoy ou se o prisioneiro usa o chefe de Vecna.

… E o Mestre pode apenas acenar com a mão a existência de uma área mágica morta

O Configuração de campanha de reinos esquecidos em Dead Magic, em parte, diz: "As zonas mágicas mortas geralmente persistem em lugares onde concentrações extremas de poder mágico foram abruptamente espalhadas ou destruídas - nas proximidades de um mythal [nb Wikipedia tem um mythal artigo ?!], no local em que um artefato foi quebrado ou no local da morte de um deus "(56). Então, um grupo de clérigos empreendedores que procuravam o local certo para sua prisão psiônica poderia ter acontecido exatamente dessa maneira. um evento em sua pesquisa e optaram por construir pelo menos parte de sua prisão onde ocorreu um evento tão importante.

No caso de sua prisão, apenas faça com que o importante momento ocorra no subsolo e a prisão da torre tenha sido construída sobre ela. Por exemplo, um elevador mecânico da seção mágica normal acima da prisão poderia levar guardas, prisioneiros e visitantes para a área mágica morta da prisão.

25.07.2019 / 12:14