Tentar encantar uma criatura não carregável custa um espaço de feitiço?

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Em breve vou ao DM pela primeira vez; nós estaremos jogando 5e.

Se meus jogadores tentarem encantar uma criatura com uma condição de imunidade a serem encantados, eles ainda perderão um espaço de feitiço?

Eles são todos de primeiro nível, então parece um pouco cruel deixá-los perder uma vaga de feitiço dessa maneira, mas eu gostaria de ouvir as opiniões de outras pessoas primeiro, especialmente porque nunca joguei antes de mim.

por pttg 27.08.2019 / 11:40

2 respostas

Sim

Não há advertências nas regras para lançar um feitiço que acaba não afetando uma criatura. o regras sobre slots de feitiço apenas diga que, quando um personagem lança uma mágica, ele gasta uma fenda no nível dessa magia ou superior ...

Afinal, você simplesmente não sabe se um feitiço afetará uma criatura ou não até que você tente (como tentar bola de fogo um demônio imune ao fogo).

Se, como DM, você realmente queria ser gentil e você acha que o personagem do jogador provavelmente saberia que o feitiço não funcionaria, você poderia pedir algum tipo de teste (como um teste de Sabedoria (Natureza) se a criatura é uma Besta ou Fey) para ver se eles se lembrarem de que essa criatura é imune aos encantados antes de realmente lançar um feitiço.

Por outro lado, uma vez que tentam falhar, esse é um conhecimento valioso para a próxima vez. É tudo uma experiência de aprendizado!

27.08.2019 / 11:53

Yes, it still costs a spell slot.

The spellcasting rules in the PHB don't address exactly what happens when you cast a spell on a target that can't be affected. However, Guia de Xanathar para tudo (p. 85) provides this guidance for dealing with alvos ortográficos inválidos (ênfase minha):

A spell specifies what a caster can target with it: any type of creature, a creature of a certain type (humanoid or beast, for instance), an object, an area, the caster, or something else. But what happens if a spell targets something that isn’t a valid target? For example, someone might cast charm person on a creature believed to be a humanoid, not knowing that the target is in fact a vampire. If this issue comes up, handle it using the following rule.

If you cast a spell on someone or something that can’t be affected by the spell, nothing happens to that target, but if you used a spell slot to cast the spell, the slot is still expended. If the spell normally has no effect on a target that succeeds on a saving throw, the invalid target appears to have succeeded on its saving throw, even though it didn’t attempt one (giving no hint that the creature is in fact an invalid target). Otherwise, you perceive that the spell did nothing to the target.

Thus, an easy way to resolve the casting of a spell on a target of the wrong creature type, or one that's immune, is to rule that the casting still expends the spell slot even if it has no effect.

As PJRZ's answer suggests, this encourages spellcasters to think a little bit more carefully about what they're fighting and whether a spell might affect them. At your discretion as the DM, you can ask for an appropriate ability check to determine whether the character would know about such an immunity. Otherwise, as PJRZ says, it's a learning experience; they'll know next time they face such a creature that it can't be charmed.

28.08.2019 / 01:23