Você precisa atender aos requisitos de Talento Inicial de uma turma?

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Todas as três classes têm Talentos Iniciais ganhos no nível 1, mas você pode atender apenas aos requisitos de um - ou, em alguns casos, nenhum. Você pode escolher um talento mesmo se você não atender aos requisitos?

Por exemplo, acabei de criar um personagem como um mago que não atende aos requisitos de Cirurgia, Linguística ou Lore, que são os Talentos Iniciais para um mago escolher. Ignoro automaticamente os requisitos e seleciono o que desejo ou reproduzo novamente ou reproduzo uma classe diferente?

    
por Faye 01.10.2015 / 04:25

3 respostas

Da página 58 do livro de regras (a versão principal mais recente):

Most talents also have requirements, like specific focuses or weapon groups. If you don’t have the requirement you cannot take the talent unless it’s a talent your class grants you at level 1.

Isto confirma inequivocamente que os requisitos de talento são ignorados no nível 1.

    
01.03.2016 / 22:19

Você pode pegar qualquer talento da lista especificada pela classe no primeiro nível, independentemente dos requisitos.

O livro afirma claramente a resposta de caso geral na seção Talentos na página 35:

Each talent lists the classes it is available to; you cannot take talents that are not open to your class. Most talents also have requirements, like specific focuses or weapon groups. If you don't have the requirements, you cannot take the talent.

No entanto, há um caso especial explícito para iniciar talentos. Primeiro; essas regras de talento afirmam que se aplicam a gastar os pontos de talento que você ganha quando "ganha um nível ímpar (3,5, etc.)", deixando o primeiro nível fora da lista. Segundo; a parte de primeiro nível do gráfico de avanço de classe não diz que você recebe um ponto de talento - é direto dizer

you become a novice in one of the following talents:

i.e. sem gastar um ponto ou ter que atender aos requisitos. Isso não significa que você não deva inventar uma desculpa decente para o seu personagem - deve haver algum tipo de razão extraordinária para que eles possam fazer o que fazem sem os pré-requisitos usuais.

    
06.10.2015 / 10:41

Não existe nada no Guia de Jogadores 1.2 para resolver isso. Como alguém aqui postou, foi abordado no último lançamento do núcleo dos livros (que eu não possuo).

Nos meus jogos, se você não puder encontrar nenhum dos pré-requisitos para os talentos, volte para a etapa "trocar duas habilidades". Se um jogador, em vez disso, quisesse levar um Talento diferente no nível 1, e tivesse uma boa razão de fundo para isso, eu provavelmente o permitiria.

    
03.10.2015 / 09:19