É uma boa ideia para a sua bruxa aprender algumas magias
O verdadeiro problema: o jogador Witch subestima a conjuração
Pelos seus comentários, entendi que seu jogador Witch não acredita que os feitiços de Witch sejam realmente fortes, portanto, não considera investir tempo e esforço em aprender a usá-los. Entretanto, Witch é considerado um Conjurador de feitiços nível 1, se encaixa perfeitamente na definição de Tier 1: ela é, como Wizard e Cleric, um lançador de feitiços preparado, o que significa que, enquanto leva tempo para aprender a classe, com a aplicação correta de suas habilidades, ela pode literalmente ganhar o jogo sozinha.
Quando seu jogador Witch aprender a utilizar os feitiços da classe, mesmo que um pouco, será divertido e a sensação de ter um recurso desperdiçado (não utilizado) desaparecerá - assim como a sensação de perder tempo aprendendo algo fraco.
Bruxa é realmente difícil de aprender
Assim como outros lançadores de magia T1, a Witch tem muito conteúdo para descobrir, e será muito difícil para o seu jogador fazer tudo isso por sua própria experiência.
O Pathfinder RPG está cheio de "armadilhas" - opções ruins que parecem legais, mas na verdade não são legais, e vice-versa, e de sinergias inesperadas de algumas habilidades aparentemente não relacionadas. Witch tem muitos feitiços inúteis, mas também muitos poderosos, e para um novato pode ser difícil distinguir um do outro.
Você diz que a Bruxa era MVP apenas em seus Hexes: significa que seu grupo não usa nenhum esquema de otimização maluco. Isso acaba sendo uma vantagem (não muito para aprender a sentir as magias sendo mais úteis) e uma desvantagem (o jogo é muito tolerante, o que dificulta a construção da própria experiência).
O que é muito mais importante: pode ser muito fácil para o jogador Bruxo exagerar e se tornar muito forte para o seu grupo atual. Ela irá ofuscar todos e outros jogadores não terão nada para fazer.
Manuais de bruxas: seu jeito de aprender o uso correto de feitiços
Os manuais são guias abrangentes feitos por fãs para uma classe. Eles são escritos por veteranos da Pathfinder com muita experiência e revisados por uma enorme base de jogadores de outros veteranos; portanto, o conhecimento dos manuais é realmente muito útil.
Você precisa de um dos manuais da bruxa, por exemplo, este. Não digo que seja bom ou ruim (não li), mas parece bastante popular e também possui links para outros guias: todos se referem um ao outro e dizem que todos contêm informações úteis.
Neste guia, seu amigo pode obter alguns conselhos básicos sobre feitiços de bruxa, como eles funcionam, quando é uma boa ideia usar um feitiço e quando é melhor fazer outra coisa. Se ela não tiver (não encontrar) tempo para usá-los durante o combate, poderá preparar alguns feitiços para uso não-combate (mencionado anteriormente, curando o grupo pelo CLW). O manual lhe dará a compreensão de quais feitiços são OP, quais são bons e quais são uma porcaria a ser melhor evitada. Basta preparar algo útil todos os dias e não se esqueça de experimentar: a Bruxa é uma lançadora de feitiços preparada, que permite alguma flexibilidade diária na escolha de feitiços.
Depois de algum tempo "cozinhando de acordo com o livro", se ela realmente tentar, começará a entender as coisas sozinha e provavelmente achará divertido o uso de feitiços. Por exemplo, se após cada combate ela olhar para sua lista de feitiços preparados e se perguntar "O que eu poderia usar agora", mesmo que ela gaste alguns espaços de feitiços, sua experiência já será rápida, ela verá os feitiços que pode usar e feitiços que ela não pode usar ainda.
Você também pode ajudá-la
Se ela estiver com preguiça de ler o manual, você pode lê-lo: pelo único fato de você ter vindo aqui fazer uma pergunta e ter colaborado comigo para encontrar o problema real, presumo que você tenha a paciência e energia necessárias para ler um pouco. Se você tiver outros conjuradores em seu grupo, eles também podem tentar compartilhar alguma experiência. Só não chegue a um nível em que ela não sinta mais vontade de jogar seu personagem ... Não a ensine durante suas sessões - a menos que todos desejem fazê-lo no personagem e pronto para esse tipo de coisa. RP.
Cuidado com o poder dela!
Novamente ... No entanto, esteja pronto para que, se ela começar a usar seus feitiços enquanto já estiver sendo MVP, outros membros do seu grupo provavelmente precisem também ajustar um pouco o nível de otimização. Ou mais do que um pouco.
Observe que, dado seu baixo nível de otimização geral, ela não precisaria aprender muito para fazer com que alguns jogadores se sintam inúteis.
Desejo a todos boa sorte em suas aventuras.
Apêndice: links úteis
Aqui você pode encontrar todas as páginas interessantes sobre a classe Witch que eu encontrei.