Estou lutando um pouco para entender os limites da definição de "área semelhante" na descrição do teleporte feitiço para D&D 5e.
A parte com a qual tenho um problema é mais especificamente com a "área visual ou tematicamente semelhante à área de destino".
Por exemplo, se o lançador estivesse no plano elementar de fogo e tentasse se teletransportar para algum tipo de Oásis que ele seria levado a pensar que existe naquele plano, o que acontece?
Ele é teletransportado para a piscina de lava mais próxima com uma forma um pouco semelhante a onde pensava estar indo? Ele é teleportado para a água que tem na mochila ou o feitiço falha?
Com a definição do feitiço, eu assumiria que, se alguma coisa no avião tiver algum tipo de vínculo com a área alvo que o Mestre possa pensar, deve ser definido como uma área semelhante, mas algumas situações podem ter algumas link confuso e eu me pergunto se, em casos extremos, não é mais lógico ter o feitiço para falhar.