Quais são as estatísticas das construções de aranha criadas pelo feitiço “Aranhas de Pedra”?

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O feitiço Aranhas de pedra (FRCS, p. 75) diz:

You transform 1d3 pebbles into stone constructs that resemble monstrous spiders. The constructs can be any size from Tiny to Huge as you decide, but all the constructs you create must be the same size. The constructs have the same statistics as monstrous spiders (see Appendix 2 in the Monster Manual) of the appropriate size, except as follows:

Their natural armor increases by +6.

They have damage reduction 30/+2.

Their poison has a Fortitude save DC of 17 + your Wisdom modifier. Initial and secondary damage is 1d3 points of temporary Strength damage.

Isso parece bem direto. Mas o MM (p. 307) diz sobre construções:

Features: A construct has the following features.

  • 10-sided Hit Dice
  • Base attack bonus equal to 3/4 Hit Dice (as cleric).
  • No good saving throws.

[...]

Traits: A construct possesses the following traits (unless otherwise noted in a creature’s entry).

  • No Constitution score.
  • Low-light vision.
  • Darkvision out to 60 feet.
  • Immunity to all mind-affecting effects (charms, compulsions, phantasms, patterns, and morale effects).
  • Immunity to poison, sleep effects, paralysis, stunning, disease, death effects, and necromancy effects.
  • [...]
  • Not subject to critical hits, nonlethal damage, ability damage, ability drain, fatigue, exhaustion, or energy drain.
  • Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects, or is harmless).
  • Not at risk of death from massive damage [...]. Immediately destroyed when reduced to 0 hit points or less. [...]

O MM também atribui bônus HP às construções baseadas no tamanho.

Se você aplicar todos esses traços e características à Aranha Monstruosa, receberá uma criatura que quase não tem "as mesmas estatísticas" da Aranha Monstruosa.

Uma enorme "aranha de pedra" ficaria assim:

Huge Construct
Init +3 (+3 dex)
AC 22 FF 19 Touch 11 (-2 size, +3 Dex , +11 natural)
HD: 8
HP: 84 (8d10+40)
DR 30/+2
Fort +2 (immunity to all effects unless effecting objects) Ref +5 Will +2 (immunity to all mind-effecting effects)
Speed 30 ft. (6 squares), climb 20 ft.
Base Atk +6 Grp +18
Attack: Bite +8 2d6+6 plus poison DC 23 (1d3 Str/1d3Str)
Full Attack: Bite +8 2d6+6
Space 15 ft. (3 squares) Reach 10 ft. (2 squares)
Abilities Str 19(+4) Dex 17(+3) Con -- (+0) Int -- Wis 10(+0) Cha 2(-4)
Darkvision(Ex): 60 ft.
tremorsense(Ex): 60 ft.
Low light vision
Immunity to all mind-effecting effects, poison, sleep, paralysis, death, stunning, disease, necromancy, critical hits, non-lethal damage, ability damage, ability drain, fatigue, exhaustion, energy drain all effects that require a Fort save (unless affecting objects).

Por outro lado: se você aceitasse o feitiço literalmente, obteria uma construção com uma pontuação na Constituição, algo realmente muito estranho.

Você realmente concorda com as estatísticas de Monstrous Spider? Ou você aplica traços de construção à Aranha Monstruosa (além do DR que é explicitamente definido no feitiço)?

por Giorin 13.10.2019 / 17:32

3 respostas

Construções não têm pontuação de Constituição. Quando a descrição diz que “são construções”, isso significa que você deve fornecer a eles todos os traços de construção - incluindo a incapacidade da Constituição.

O livro deveria ter especificado isso novamente ao dizer para usar estatísticas monstruosas de aranhas? Absolutamente deveria ter. Você pode fazer uma argumento que, conforme as regras escritas, a indicação do tipo de vermes pela monstruosa aranha statocks substitui a declaração de que são construções? Claro, embora eu não considere um caso muito forte - você não pode ter algo que “seja uma construção”, mas não possui o tipo de construção, de modo que esse argumento requer basicamente ignorar a descrição inicial - potencialmente válido para RAW, se você tiver que a introdução posterior de estatísticas monstruosas sobre aranhas o substitui, mas você deve se perguntar por que está lá.

Mas no final das contas, eles cometeram um erro e deixaram de mencionar o tipo de construção novamente - talvez eles achem desnecessário, talvez tenham apenas esquecido, mas deveria estar lá. O erro deles não é um ótimo motivo para introduzir material quebrado ou sem sentido em seu jogo.

13.10.2019 / 18:52

RAW, as aranhas não são construções, são vermes

O statblock do feitiço diz que as aranhas são como aranhas monstruosas exceto para os ajustes listados:

Their natural armor increases by +6. They have damage reduction 30/+2. Their poison has a Fortitude save DC of 17 + your Wisdom modifier. Initial and secondary damage is 1d3 points of temporary Strength damage.

Notavelmente, em nenhum lugar o tipo de criatura do monstro base foi alterado para construir. Portanto, embora a Aranha de Pedra seja uma construção, ela não possui o tipo 'construção'.

Você provavelmente deveria ignorar isso, embora

Embora não seja contra as regras ter uma construção que carece do tipo 'construção' (por exemplo, muitos mortos-vivos são seres construídos artificialmente), e enquanto isso is quando o texto realmente diz, é bem contrário ao modo como o feitiço é descrito inicialmente. O tipo de construção também é geralmente melhor que o tipo de vermes, exceto quando você está tentando combinar coisas para interromper o jogo, então você definitivamente deve considerar permitir que este feitiço apenas de aranha de nível 7th, para gerar criaturas com os benefícios do tipo de construção.

No entanto, esteja ciente de que, governando internamente dessa maneira, você precisa decidir se deve recalcular o Saved, BAB e hp para o novo tipo - alguns efeitos fazem isso e outros não, e você está essencialmente criando um novo efeito. Faz um pouco mais de sentido fazer recálculos aqui do que não fazer, já que as criaturas não são realmente modificações de uma criatura existente, mas apenas baseadas em suas estatísticas, mas também é um pouco de trabalho, então você deve garantir que seus jogadores façam isso corretamente e também fora do tempo de jogo, provavelmente.

13.10.2019 / 18:28

Regras escritas, use o spider hp e estatísticas

Uma leitura literal das regras nos diz que pegamos as estatísticas da aranha e fazemos um pequeno número de modificações. Assim, uma enorme aranha de pedra tem 52hp, um ataque de mordida em + 9, e não é imune aos efeitos da morte. Não está claro se esta criatura tem o tipo "vermes" ou "construção" - depende se a descrição da magia que chama isso de "construção" substitui suas instruções para copiar as estatísticas da aranha - mas mesmo que seu tipo seja "construção", não recebe as imunidades ou pontos de vida de bônus (ou piores economias) que todas as outras construções obtêm.

Um mestre pode emitir uma regra de casa aqui por consistência

Se um Mestre não se sentir à vontade em ter essas "construções" de pedra sem todas as características de construção, seria muito razoável abrigar algumas ou todas as características na construção.

O Mestre deve pensar cuidadosamente antes de emitir uma regra da casa que altere o HP das aranhas, pois isso alteraria significativamente o equilíbrio do feitiço.

13.10.2019 / 19:14