Era uma vez eu encontrei e joguei um jogo em que o personagem investiga uma nave espacial desaparecida em um planeta alienígena. O planeta está coberto por um organismo gigante, que está sendo experimentado por esse cientista maluco. O protagonista cai, e o planeta aparentemente sensível, que chama o cientista de pai, dá ao personagem uma armadura biológica alienígena para protegê-lo e lutar contra o pai para que o planeta sensível seja libertado.
O planeta se considera estúpido, porque o pai disse isso. O traje alienígena tem três modos: um modo humano, uma forma hulkish com uma grande arma e um sapo menor, parecido com um cachorro, com uma língua preênsil que também pode escalar paredes. O personagem principal deve garantir que o planeta sensível alienígena não seja burro e dar algum apoio emocional. Mesmo que o processo seja estranho.
O cientista maluco está usando o planeta alienígena para fazer bio-robôs ou algo assim. O traje se regenera batendo nas veias. O ambiente é amarelos e roxos orgânicos. O traje é principalmente amarelo, com reflexos pretos e mechas saindo pelas costas.
Eu acredito que era o PlayStation 1 ou 2.
Você basicamente andava por aí como um atirador de terceira pessoa, esgueirando-se por paredes, lutando contra inimigos, às vezes se escondendo atrás de um campo de força biológica que o planeta vivo projetava para protegê-lo em áreas seguras, transformando-se no grandalhão para disparar o canhão gigante.