Existe uma maneira de adquirir imunidade ao esgotamento de habilidades sem mudar de tipo ou obter uma classificação divina?

4

Existe uma maneira de adquirir imunidade ao esgotamento de habilidades sem mudar de tipo ou obter uma classificação divina?

Suponha um tipo de criatura humanóide e até os níveis 20.

Preferir (em ordem):

  1. Capacidade inata permanente
  2. Tempo limitado capacidade inata
  3. Capacidade concedida ao item
  4. Habilidade concedida por SFX (psi, chi, magia etc.)

Fontes oficiais, por favor (aprovadas pela WotC ou WotC, como Dragon, Dungeon ou sites oficiais).

Não estou interessado em loops infinitos ou quase infinitos, trocadilhos ou similares, mas o CO até o lite TO é bom.

por nijineko 06.06.2019 / 06:14

4 respostas

Como mencionado em esta boa resposta, a imunidade à drenagem de habilidades está disponível na classe de prestígio cavaleiro ósseo no nível 8 de sua capacidade extraordinária exoesqueleto de mortos-vivos (Cinco nações 119) e da classe de prestígio mestre pálido no nível 10 de sua habilidade extraordinária domínio sem morte (Libris Mortis 49).

Da mesma forma, como mencionado em esta boa resposta, talvez a fonte de imunidade mais facilmente disponível para o esgotamento de habilidades seja o item maravilhoso mantido talismã de fortaleza eterna (Compêndio de Item Mágico 188) (8,000 gp; 0 lbs.), Fornecendo ao portador extremamente imunidade temporária algumas vezes por dia.

Além disso, embora não tecnicamente concedendo imunidade à drenagem de habilidades, o maravilhoso item sem slot retrato cinza (Campeões da ruína 43) (artefato principal; 10 lbs.) Vê o retrato sofrer a capacidade drenar em vez do retratoassunto, mas nenhum retrato nem o proprietário sofre nenhum efeito mecânico causado por essa capacidade de drenagem. Se tal imunidade ersatz é suficiente e se a retrato descobertas durante a carreira de um aventureiro dependem da campanha. (Observe que um DM pode renomear o retrato cinza ao imagem cinza se ele quiser aprofundar mais de perto a sua material de origem.)

Finalmente, o feitiço de clérigo de nível XIXUMX e de druida de nível XIXUMX vitalidade protegida [abjur] (Compêndio de Feitiços 188), além de outros efeitos, concede imunidade à drenagem de habilidades. Existem muitas maneiras únicas para qualquer criatura usar o feitiço vitalidade protegida, de um jóia sintonizada de vitalidade protegida (Magia de Faerun 21) (1,600 gp; 0 lbs.) A um sombrio talismã de crânio de vitalidade protegida (Frostburn 47) (2,800 gp; 0 lbs.) A um raro e desaconselhável verme de vitalidade protegida (dragão #343 80-1) (1,400 gp; 0 lbs.).

08.06.2019 / 00:02

Sua melhor aposta, eu acho, é o Talismã da Undying Fortitude (MIC, p. 188).

Existem desvantagens. Não é inato, deve ser ativado antecipadamente e deve ser mantido.

Mas as vantagens superam-nas bastante bem. Ele custa um humilde 8k gp, pode ser ativado várias vezes por várias rodadas e sua ativação requer apenas ação rápida. Você também pode levar vários deles.

07.06.2019 / 20:49

Classe de prestígio Pale Master

O Mestre Pálido (Libris Mortis p.47) ganha a habilidade de Domínio Sem Morte no nível 10, que concede imunidade à drenagem de habilidades.

Você não adquire o tipo de morto-vivo, embora seu corpo esteja parcialmente mumificado. Os pré-requisitos desta classe podem ser atendidos por um assistente de nível 5, o que significa que você adquire essa habilidade como um personagem total de nível 15, com a capacidade geral de conjuração de ortografia de um assistente de nível 14.

07.06.2019 / 21:34

Se você é um 'Scaled One', por exemplo, um kobold, nativo de Toril, um Sarrukh (Serpent Kingdoms 80) pode conceder a você qualquer habilidade extraordinária, sobrenatural ou semelhante a magia no jogo, independentemente do seu nível, sem nenhuma restrição real, de acordo com a capacidade de Manipular Form. Isso inclui, por exemplo, as qualidades especiais de 'mortos-vivos' e 'características de construção', que por si só não mudam o tipo de uma criatura.

Observe que, desde que você seja nativo de Toril, poderá contar como um Escalado, se desejar, realizando uma proeza ou usando Alter Self que altera seu subtipo, mas não seu tipo.

Essa habilidade também é como alguém se torna Pun-Pun, por isso geralmente não é bem recebido nos jogos.

15.06.2019 / 17:23