As botas de velocidade podem ser ativadas várias vezes em uma rodada?

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As botas de velocidade podem ser ativadas duas vezes em uma rodada?

Digamos, por exemplo, que você esteja sob os efeitos de lento. Então você ativa as botas para combater / dissipar lento. Agora você pode ativá-los uma segunda vez (usando uma segunda carga) para estar agora sob os efeitos de pressa para a primeira rodada?

Botas da velocidade são um dos poucos itens que são ativados como uma ação livre e, por isso, isso é possível.

por Fering 17.02.2019 / 07:04

3 respostas

Não

A partir da descrição de Botas da Velocidade,

As a free action, the wearer of boots of speed can click her heels together, letting her act as though affected by a haste spell for up to 10 rounds each day.

(ênfase minha)

Note que você não gastar uma taxa para lançar um feitiço das botas, você ativá-los em vez disso, o que permite agir como se afetado por um feitiço para uma rodada.

Basicamente, as botas têm dois estados: inativo e ativo, e podem permanecer no estado ativo por até rodadas 10 por dia. Não existe um estado "duplo ativo" que gaste duas cobranças por rodada em qualquer lugar da descrição.

Eu também observaria que, como Boots of Speed ​​não lança um feitiço, mas ativa um efeito de feitiço no usuário, a interação entre eles é mais complicada. Não consegui encontrar nenhuma FAQ ou RAW sobre isso, mas pessoalmente determinaria que o lento efeito não é dissipado, mas suprimido enquanto as botas estão ativadas. YMMV.

17.02.2019 / 10:50

Se o GM decidir que tomar uma ação livre para ativar o botas de velocidade dissipa um lento efeito que afeta o usuárioda mesma maneira que um pressa feitiço dissipa automaticamente um lento soletrar-, então o botasO usuário poderá executar uma segunda ação livre para ativar novamente o botas de velocidade para que o usuário também possa se beneficiar da pressa efetuar o botas providenciar… contanto que o GM não tenha estabelecido um limite arbitrário no número de ações gratuitas que uma criatura pode realizar por sua vez, um direito que o GM pode exercer.

Se a ativação do botas duas vezes em uma rodada - uma vez para dissipar o lento efeito e uma segunda vez para obter o pressa benefício - gasta rondas 1 ou 2 das botas 'rondas 10 por dia, para o GM decidir. (Este GM determinaria que o usuário gasta 1 do botasrodadas para dissipar o lento efeito, em seguida, gasta 1 do botas'rodadas para beneficiar a rodada 1 do pressa efeito, mas esse leitor pode facilmente imaginar um argumento para os dois efeitos combinados, gastando apenas a 1 botas'Rodadas 10 por dia.)

Para ficar claro, se o GM decidir que os efeitos do botas dissipar um lento efeito, que lento efeito termina instantaneamente: o lento efeito não é, por exemplo, apenas suprimido enquanto o botas estão em operação, mas, em vez disso, o lento efeito que afeta o usuário é apenas direto foi.


Observação: Mais sobre como os feitiços contrariam e dissipam outros feitiços aqui. Mais sobre botas de velocidade is aqui.

17.02.2019 / 23:00

Não

Pressa e Devagar Os feitiços são listados como marcadores um do outro, sim, mas ambos também mencionam que vários lançamentos do mesmo feitiço não são acumulados. Como as botas proporcionam um efeito acelerado, mas o espalham ao longo das rodadas 10 da escolha do usuário em um dia, não é comparável a um único lançamento do Pressa feitiço que dura a rodada 1 por nível, assim como Devagar soletrar.

O curso de ação mais lógico é fazer com que a ativação das botas suprima temporariamente o Devagar efeito. Deve ser usado apenas para as botas (não para outros alvos e, definitivamente, NÃO Devagar feitiço), e apenas para as balas que o usuário escolher estar sob os efeitos das botas.

Se o usuário das botas tentar clicá-las (ativar) novamente enquanto elas já estão suprimindo temporariamente os efeitos do Devagar soletrar, então isso seria uma tentativa de empilhar o Pressa efeito que é especificamente mencionado como não sendo possível no texto do feitiço.

18.02.2019 / 02:16