IMHO, há uma diferença entre a gravidade artificial e o Campo de Amortecimento Inercial (IDF) que reduz os efeitos da aceleração, desaceleração e agitação do navio.
Suponha que você estivesse no chão da Terra sob uma aceleração da gravidade devido à gravidade da Terra, e um vento de mil milhas por hora o atingiu. A força do vento os levaria a uma velocidade grande o suficiente para atingir o chão ocasionalmente doendo, apesar do fato de que a aceleração de uma gravidade da gravidade da Terra ainda estava funcionando.
E suponha que você estivesse na superfície da Terra sob uma aceleração da gravidade devido à gravidade da Terra e fosse atingido por um grande veículo em movimento a uma velocidade de 200 milhas por hora. Você seria enviado voando, subitamente acelerado pelo veículo, e provavelmente a uma aceleração de várias gravidade da Terra, apesar do fato de que a aceleração de uma gravidade da gravidade da Terra ainda estava funcionando.
E suponha que você estivesse pilotando um avião a uma velocidade de centenas de quilômetros por hora perto da superfície da Terra, sob uma gravidade constante de aceleração devido à gravidade da Terra, e o avião de repente bateu em um obstáculo, como o World Trade Center , a uma velocidade de centenas de quilômetros por hora. Claramente, a desaceleração repentina o mataria e destruiria o avião, apesar da gravidade da Terra permanecer constante a uma gravidade.
Tão claramente que a IDF é necessária para impedir que a tripulação seja jogada em todas as direções e seja ferida ou morta sempre que uma nave estelar acelera, desacelera ou é abalada rapidamente.
No Setor Geral Histórias de James White, existem armas chamadas cascavéis que disparam raios alternados de trator e pressor em seus alvos para sacudi-los em pedaços.
Certa vez, li que armas a laser poderosas o suficiente poderiam ser usadas para destruir alvos sem vaporizá-los. Em vez disso, as armas a laser seriam ligadas e desligadas e atingiam os alvos com tanta força que seria como martelá-los com martelos gigantes. Golpes sucessivos nos raios laser seriam suficientes para esmagar as partes do alvo atingido, ou se o alvo fosse sólido o suficiente para sacudi-lo até cair em pedaços.
Então possivelmente Jornada nas Estrelas as armas têm um componente que acerta e empurra seus alvos com força.
Se um raio desse tipo atingisse uma nave estelar desprotegida, ele empurrava a seção do casco atingida com força suficiente para separá-lo e empurrá-lo de volta para a nave estelar, quebrando anteparas e decks e saindo pelo outro lado, deixando a nave estelar com um através dele, vazando ar para o espaço, além de danificar e destruir equipamentos e tripulantes.
Mas se uma nave estelar tem seus escudos de energia acima, os escudos interceptam o feixe e transferem sua energia cinética para os escudos como um todo, que por sua vez transferem a energia cinética para seus geradores, que por sua vez transferem a energia cinética para o navio como um todo. Assim, a quantidade de energia cinética suficiente para perfurar um túnel estreito, embora a nave estelar empurre a nave inteira para trás.
E como toda a nave estelar tem muitas vezes a massa da seção que seria perfurada pelo feixe de energia, a nave estelar inteira será empurrada para trás com muito menos força do que a seção estendida da nave estelar.
Mas a aceleração que o feixe de energia dá a toda a nave estelar ainda é igual a dezenas, centenas ou milhares de gravidades, o suficiente para esmagar equipamentos e matar membros da tripulação enquanto eles voam para as anteparas.
Portanto, o trabalho da IDF é reduzir a aceleração que o feixe de energia dá à nave estelar para zero, para que a tripulação não sinta nada.
Quando um feixe de energia atinge uma nave estelar, há duas possibilidades altamente prováveis.
A primeira possibilidade é que o IDF da espaçonave seja capaz de compensar perfeitamente a aceleração que o raio dá ao navio, para que nenhuma força seja sentida pelo equipamento ou pela tripulação.
A segunda possibilidade é que o IDF do esconderijo seja capaz de compensar a aceleração que o feixe dá ao navio quase perfeitamente, de modo que apenas uma pequena fração dessa força de aceleração seja sentida e essa pequena fração seja suficiente para dar a cada parte do navio, uma aceleração de pelo menos várias gravidades e todo o equipamento será esmagado e todos os membros da tripulação saltarão contra anteparas e mortos instantaneamente.
E na história da guerra espacial em Jornada nas Estrelas os projetistas de armas buscam constantemente aumentar o poder de seus raios para que as IDFs falhem e a segunda possibilidade aconteça com as naves estelares alvo, enquanto os projetistas de escudos de força e IDFs trabalham para melhorá-las para que nenhuma força seja sentida em uma nave estelar quando atingida por esse feixe, a primeira possibilidade.
E nas batalhas espaciais do TOS, naves espaciais disparavam suas armas quando os alvos estavam a dezenas de milhares ou centenas de milhares de quilômetros, indicando que seria suicídio lutar a distâncias mais próximas, onde o primeiro golpe destruiria uma nave estelar.
Mas nas batalhas espaciais dos filmes do TOS, as naves estariam muito próximas umas das outras para disparar suas armas, o que implicava que as defesas haviam melhorado muito e as armas não tanto, de modo que as naves precisavam chegar muito perto para ter alguma chance de danificar seus inimigos.
Então em um Jornada nas Estrelas Na batalha espacial, as armas devem ser praticamente inúteis contra seus inimigos, como na primeira possibilidade, ou então as armas devem destruir as naves inimigas com o primeiro tiro, como na segunda possibilidade.
Existe uma terceira possibilidade, uma que existe na "ponta da faca" entre as outras duas, de que as IDF terão quase total êxito em neutralizar as forças de aceleração quando uma nave for atingida por um feixe de energia, mas será sentida força suficiente. sacudir o navio e atirar as pessoas sem matá-las.
E parece que todo Jornada nas Estrelas filmes e séries com uma batalha espacial foram definidos em uma era de desenvolvimento de armas, onde a terceira possibilidade está em vigor, apesar de ser uma situação extremamente rara, em um "fio da faca" extremamente improvável entre as duas principais possibilidades.
Mas talvez os comandantes em Jornada nas Estrelas as batalhas espaciais procuram lutar a distâncias em que suas armas têm chance de danificar o inimigo, mas seus próprios navios têm a chance de sobreviver ao serem atingidos por armas inimigas. Talvez eles sempre planejem lutar a distâncias, já que a terceira possibilidade, o "fio da faca" extremamente estreito entre a primeira e a segunda possibilidade, está em vigor.