Eu jogo Pathfinder com amigos há cerca de um ano e meio e digo a outros amigos que não jogaram D&D o quanto eu gosto. Eu despertei o interesse deles pelo jogo e ofereci ao Mestre por eles.
Eu tenho dois novos jogadores que estão envolvidos nos meus NPCs e combatem muito bem! No entanto, eu tenho um jogador que interpreta um clérigo e me diz que matar pessoas é contra sua religião, o que eu entendo, mas ele tem feitiços que causam dano às pessoas e ele solicitou uma arma.
Problema
Eu solicitei aos meus jogadores uma organização que os ajudasse a contornar o mundo das cervejas caseiras com mais facilidade e permitisse que eles obtivessem missões facilmente, como caça a recompensas, masmorras, proteção da cidade etc. Isso também me permitiria gerar histórias facilmente, mas meus jogadores apenas não está interessado. O clérigo não está interessado porque teme que a caça à recompensa da organização vá contra a religião de seu personagem. Receio que o histórico religioso do meu jogador afete minhas idéias futuras e não tenho certeza de como contornar isso.
Como trabalho em torno de jogadores cuja história de fundo vai contra a história?
fundo
Minha preparação para o jogo foi principalmente a mecânica do jogo, como rolar dados e criar um personagem e criar uma ficha de personagem adequada. Revisei as histórias de fundo com meus jogadores uma semana antes de começarmos. Meu outro jogador, um monge, disse que não tinha história de fundo e que eu poderia trabalhar com o que quer que fosse. Ele não é um grande problema. O clérigo explicou sua história e por que ele se tornou um clérigo, mas não esclareceu que seria um pacifista.