Eu estava discutindo com um dos meus jogadores sobre um possível cenário futuro e gostaria muito de receber sugestões. Ele é um feiticeiro / bruxo de várias classes e, em algum momento, espera usar o escuridão/ Combinação vista do diabo. A festa também inclui uma multi-classe Ranger / Rogue e ela faz um ótimo uso de seu Sneak Attack.
Agora entendo que se todas as criaturas, amigáveis e hostis, estiverem em escuridão então todas as vantagens de ataques invisíveis e desvantagens de ser alvo de um atacante invisível são canceladas, criando condições equitativas (um monte de pessoas vendadas com paus têm a mesma oportunidade de se baterem).
O problema que estou enfrentando é o seguinte: O Vampira é capaz de usar seu Sneak Attack mesmo estando em escuridão?
Meu pensamento inicial era não, porque, de acordo com o RAW, é um campo de jogo equilibrado e ela ainda deve ser capaz de fazer coisas como causar um dano extra no 1d6 em um ataque se a criatura hostil estiver nos pés de 5 de seus aliados, etc .; tematicamente, eu estou atingindo uma parede porque é uma habilidade que assume que a criatura (digamos que um urso de inseto) está sendo distraída por um aliado (digamos, nosso Paladino Anão), para que o ladino aproveite essa distração e zere em um local vulnerável e ganha o extra de 1d6 de dano.
Mas em escuridão, o urso-inseto não pode ver o Paladino distraído ou envolvido da mesma maneira que podia à luz, e o ladino não pode estudar o urso-inseto em escuridão e está essencialmente usando sua audição e disparando um tiro no escuro. Portanto, faz pouco sentido para mim permitir o uso de certas habilidades que dependem de tal precisão temática, embora a escuridão total para todos crie condições de igualdade (exceto para o Sorlock míope do demônio, que está correndo por aí causando estragos).
Nesse cenário, o único jogador com Devil's Sight seria o Feiticeiro / Bruxo. Os outros três jogadores (Rogue / Ranger, Paladin, Bard) não teriam visão em escuridão e, embora seja uma estratégia útil para o Sorlock, ele teme que isso prejudique as habilidades dos outros jogadores e queríamos obter uma resposta clara antes que esse cenário se apresente.
Eu sei que, como Mestre, eu posso governar de um jeito ou de outro, mas, por mais extravagante que pareça, eu gosto de criar um jogo em que todos os jogadores sintam um senso de propriedade e agência no mundo e prefiram não bater com o ferro. punho monárquico e, em vez disso, obter informações e tomar uma decisão. Devo dizer que valorizo o RP tematicamente crível nos meus jogos bastante alto.