Um NPC sabe quando um personagem passou no teste de Truth Serum?

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Usando a descrição do DMG sobre Soro da verdade (p. 257):

Truth Serum (Ingested). A creature subjected to this poison must succeed on a DC 11 Constitution saving throw or become poisoned for 1 hour. The poisoned creature can’t knowingly speak a lie, as if under the effect of a zone of truth spell.

Os outros sabem se você passou no teste de resistência ao ingeri-lo (supondo que eles não saibam a resposta correta para a pergunta que estão fazendo)?

Por exemplo, um PC está sendo interrogado por um guarda que suspeita do envolvimento do PC em um crime que ocorreu. Dando ao PC a oportunidade de provar sua inocência, o guarda dá a eles um frasco de Truth Serum para beber, para que possam fazer algumas perguntas. O guarda sabe se o PC é bem-sucedido ou falha no teste de resistência?

Eu sei que o Zona da Verdade (PHB, p. 289) declara:

You know whether each creature succeeds or fails on its saving throw.

Mas um veneno parece que funcionaria diferente de um feitiço - por exemplo, e se o personagem ingerisse o soro enquanto o guarda não estivesse na sala? Há informações físicas que o guarda possa identificar para saber se o soro está funcionando?

por CressamirMollefaire 29.06.2019 / 20:51

1 resposta

O guarda não saberá se o jogador conseguiu ou não.

Como você observa, o veneno do Soro da Verdade não é precisamente um feitiço da Zona da Verdade. A linha importante é esta:

as if under the effect of a Zone of Truth spell.

Esta linha nos diz que o jogador não é sob uma zona da verdade, mas que, para fins de mentir, você deve tratá-los como se fossem.

A menos que o guarda tenha alguma outra maneira de determinar que o jogador falhou em suas defesas, ele não tem como saber se o jogador passou ou falhou. O guarda ainda seria capaz de detectar mentiras como o normal usando uma checagem de habilidades, então talvez o guarda possa perguntar "o soro está funcionando" e tentar fazer com que o jogador role baixo em Deception.

29.06.2019 / 20:59

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