A resposta de Thaddeus Howze é boa, mas acho que mais foco deve ser colocado nos elementos fora do universo.
Existem muitas maneiras muito mais cruéis de usar a maior parte da tecnologia em Star Trek, o pessoal de segurança holográfico é uma fragrância: se você pode ter uma granada holográfica ou metralhadoras em funcionamento por meio da criação de campos de força, há pouca necessidade da granada real de metralhadora: basta usar os mesmos campos para rasgar os invasores em pedaços.
Mesmo se você quiser usar redes não letais de espuma e redes que se materializam ao redor dos invasores até o pescoço, seria uma aplicação óbvia.
Mas isso não seria uma TV muito boa.
Não há tensão, não há nada em jogo se "nós estamos embarcando" for seguido alguns segundos depois por "embarque resolvido, todos eles estão enterrados até o pescoço em um caramelo holográfico e sendo levados para a prisão"
Os crachás se perdem, etc., mas o navio perde regularmente muita tripulação para os pensionistas que praticamente qualquer sistema desse tipo implicaria menos mortes e destruição no navio.
A cada duas semanas, a equipe da empresa sofre de amnésia por dispositivos que resolveriam facilmente o problema desta semana.
Mas não haveria tensão ou drama se a equipe tocasse munchkin. Há longas e longas listas de "tecnologia esquecida" que são mostradas para funcionar em um episódio, mas que nunca são aplicadas novamente.
Uma versão do início da jornada que consistia apenas no capitão descansando em sua cadeira com uma piña colada enquanto o último ataque borg for desmembrado não seria divertido de assistir, não haveria luta e inimigos jogando a um nível equivalente para criar um drama adequado tornaria as batalhas quase incompreensíveis para o público.