O meu arquétipo de lutador “Charger” é equilibrado?

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Eu estava olhando para a subclasse de caças montados e percebi que nenhum deles tinha algo a ver com combate montado. Então, decidi fazer minha própria subclasse e fiquei pensando se poderia obter um bom feedback objetivo para determinar melhor se está sobrecarregado ou com pouca energia, precisa de ajustes ou está em um bom lugar em comparação com outros arquétipos de lutadores.

O meu arquétipo de lutador "Carregador" é equilibrado?


Charger

The charger is made for mounted combat. Unlike the other mounted archetypes which are made for “mounted combat”, the charger is made for use on a mount in combat.

Bonus Proficiency

At 3rd level, choose one of the following skills to become proficient in: Animal Handling, Perception, Survival, Persuasion, or Insight.

Bind

At 3rd level, you bind to the spirit of a mount to gain the following benefits:

  • When you receive healing, your mount is healed by the same amount.
  • You can summon your mount once per long rest (even if it died), with all its stuff.

Maintenance Expert

At 3rd level, the cost of all mount-related expenses (stabling, feed, saddles, mounts, etc...) is halved.

Negate Reaction

At 7th level, you don’t trigger reactions after moving 20 feet in a straight line, and enemies have disadvantage on reactions against you if you move 10 feet in a straight line. If you start your movement fleeing from a enemy within 5 feet of you, your mount can make an attack. The target must succeed on a DC 5 Strength saving throw or be knocked prone, or if your mount has a charge ability the DC is increased by 5.

Continuous Charge

At 7th level, you can attack while moving once every 10 feet, and you can charge through an enemy letting your mount attack. The target must succeed on a DC 5 Strength saving throw or be knocked prone letting your mount attack again, or if your mount has a charge ability the DC is increased by 10. This does not count towards the aforementioned 10 feet.

Bound Feet

At 10th level, you choose between 5 different feats: Mounted Combat, Charger, Healer, Alert, or Mobile. Mobile applies to your mount and to ranged weapons.

Focus Attack

At 15th level, you can make two attacks as one combining the damage and the attack bonus.

Legendary Action

At 18th level, you get one legendary action.

por Nathan Santee 07.02.2019 / 17:21

1 resposta

Resposta curta: Não.

Quase todas as habilidades que você fornece são dominadas.

Vincular - Este Find Steed que não requer muito feitiço para ser criado e pode ser feito à vontade. Embora nem todo feitiço se aplique a ele, a cura o faz.

Especialista em Manutenção - Essa é uma capacidade de nível 3rd bastante pouco potente e provavelmente se tornará um problema apenas em tabelas que exigem manutenção comum.

Reação Negar - Isso está basicamente dando a você um ataque de reação livre e desengate "livre". Isso é bastante e é dominado.

Carga Contínua - Isso está concedendo ataques adicionais que você normalmente não teria e aumenta muito sua economia de ação além da linha de base.

Focus Attack - Isso também é incrivelmente poderoso. Permitir que você empilhe seus bônus em um único ataque basicamente transforma isso em um acerto quase garantido (1s de lado) com danos maciços.

Ação Lendária - Nenhuma compilação de PC consegue algo assim. Nem mesmo os capstones da Level 20 se aproximam disso.

Pensamentos caseiros

Pode fazer algum sentido olhar para o Ranger Beastmaser ou o conclave Beast revisado para dar algumas idéias sobre uma classe de PC que tem uma forte conexão com um animal. Isso lhe dará algumas orientações sobre como estruturar um homebrew e fazer equivalências em seu desenvolvimento. Mas, em geral, eu recomendaria ficar longe de coisas que geralmente não estão disponíveis para os jogadores - como ações lendárias.

14.02.2019 / 18:57