Uma força pode pular para engajada?

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Se alguém se move normalmente, é para que você se mova para uma curta distância, e então outra manobra para se engatar.

Mas minha pergunta agora é se eu uso o salto de força (aprimore a árvore de força) e sou capaz de pular a distância média e a distância entre mim e o inimigo é curta para começar. Já posso entrar no engajamento usando o salto à força apenas uma vez?

por Thomas E. 10.10.2015 / 10:09

3 respostas

A resposta curta

Para ir para um local específico dentro do Curto Alcance de um oponente usando Force Leap do Médio Alcance, será necessário o Force Enhance Power, pela Horizontal or Salto vertical Atualização de controle (dependendo do contexto) e as Variação Melhorar. Pode se beneficiar da Manobra Atualização de controle. O custo desse salto será o 1 Force Point para o uso da energia e o 1 para a atualização de alcance.

Uma vez no Short Range, o personagem ainda precisará usar Manobra 1 Envolver o alvo deles. Eles não podem simplesmente usar Forçar Salto para Envolver o alvo.

Eles poderão saltar de médio alcance para engajados em um turno pelo custo da ação 1 (Force Leap) e da manobra 1 (Engage). Para atacar também no mesmo turno, eles precisam concluir seu progresso nas atualizações de controle associadas ao Force Leap na árvore Enhance Force Power, para que possam executar o Force Leap como uma manobra e não como uma ação.

Como fazer isso:

Como explicado em Capítulo 6: Conflito e Combate, em um combate normal, o personagem terá o 1 Maneuver e o 1 Action disponíveis. Pelo custo do Strain (ou outros meios explicitamente declarados), eles podem fazer uma segunda manobra.

Sob o Move Maneuver no Manobras Na seção do capítulo 6 dos três livros principais, ele indica o custo de Engajamento ou Desengate de um oponente. Ele especifica diretamente que esse é um custo independente de estar em um alcance curto e identifica que o uso desta manobra visa representar a entrada ou saída de uma posição em que ataques físicos são possíveis.

Existem muitas maneiras de aproximar-se do oponente. O uso do Force Leap é impressionante, que pode não só ser legal nos olhos da mente, mas também pode trazer benefícios táticos, como a eliminação de obstáculos, a cobertura e o terreno acidentado, ou atravessar extensões vazias ou níveis altaneiros da arquitetura Star Warsian .

Se um personagem tem Force Leap, o que ele pode esperar realizar? Eles podem se aproximar de Engajados e Sem Ataque, ou de Engajados e Ataques, dependendo de sua proficiência no Poder da Força e do número de Manobras que eles têm disponíveis, além da Ação:

Apenas salto

Um personagem com a atualização Force Leap Control pode usar a ação 1 para pular para qualquer local no Short Range que possa ser acessado fisicamente por um salto, como limpar a tampa. Isso se manifesta primeiro como distância horizontal (com elevação suficiente para eliminar obstáculos) e, em sua segunda atualização de controle, também pode haver distância vertical.

O que eles podem realizar com o Leap em termos de mudança de proximidade com um alvo ou sua localização é limitado a dentro da Faixa de Curto Alcance. Em todos os outros aspectos, será o mesmo da próxima entrada, Apenas atualizações de salto + intervalo.

Apenas atualizações de salto + intervalo

Sem a atualização de controle 'Maneuver' para a atualização de controle 'Force Leap' do Enhance, um personagem poderá fechar o Short Range com sua ação 1. Eles não serão envolvidos, a menos que paguem a manobra para se tornarem assim. Como sua ação foi usada, eles não poderão atacar neste turno. Isso permite pular de Desativado e em Médio Alcance para Envolvido.

  • Se eles estiverem agindo antes do personagem alvo e estiverem preocupados com o ataque, eles podem adotar uma Postura Guardada pelo custo de sua Manobra 1.
  • Se eles estiverem agindo após o personagem alvo, eles terão a Manobra 1 para usar em outra coisa, como 'Preparar' uma arma, sacar uma e assim por diante. Nenhum ataque é possível.

Atualizações de Salto + Alcance + Manobra

Se eles tiverem a atualização de controle 'Manobra', poderão saltar para o Engaged pelo custo da manobra 1 para saltar e a manobra adicional 1 para se envolver com o alvo. Eles ainda não usaram sua Ação, portanto podem também lançar uma Ação de Ataque, tudo no mesmo turno. Isso permite pular de 'Desativado e de médio alcance' para 'Envolvido e capaz de atacar'.


A explicação completa

A pergunta original, em essência, pergunta quantos saltos de força (força de aprimoramento de força) são necessários para entrar no engajado com um alvo da banda de médio alcance. Essa pergunta pode ser confusa, pois o Engaged funciona tanto como uma Condição quanto um Intervalo. Esse é certamente o tipo de coisa que um bom grupo de RPG de Guerra nas Estrelas vai gostar, mas, para preservar a capacidade de todos os personagens de agirem em sintonia com o material de origem, é necessário ter em mente as suposições básicas do sistema de combate.

Como é uma faixa de alcance?

Pode ser melhor definida como uma categoria de alcance especial dentro da Banda de Curto Alcance, que permite ataques de Brawl, Corpo a Corpo e Sabre de Luz (que são uma subcategoria de Corpo a Corpo) e oferece possíveis complicações ou ajustes aos ataques de Longo Alcance. Entrar no Noivado tem um custo em Manobras.

Como é uma condição?

Para interagir com um objeto (buscá-lo etc.), para dar um soco em alguém, ou para fazer um ataque com uma arma de mão, como uma faca ou um machado de vibração, o personagem deve estar 'envolvido' com o alvo da ação escolhida. Para alcançar a condição de 'Engajado', um jogador deve gastar uma Manobra para que isso aconteça. Este é o custo para atingir a condição e é cobrado além de o movimento necessário para entrar no Short Range.

Em manobras

Existem inúmeras maneiras de obter uma manobra adicional listada nas regras principais, como trocar a ação de uma por uma, tomar Strain por uma manobra adicional ou obter uma como bônus devido às vantagens ou ameaças roladas (como a provisão da GM de um manobra fora de curva). Também existem talentos raros que podem permitir uma terceira manobra. A menos que seja afetado por um talento específico ou outra descrição de poder que elimine claramente a restrição, não podem ser realizadas mais de duas manobras por sua vez, por um personagem. Isso está claramente indicado na seção Manobras do Capitulo 6, Sob a Limitações da manobra encabeçando.

Note on the out-of-turn Maneuver

This ruling allows a character to gain a Maneuver (if it makes sense to the group in context) during the action of an opponent, as the interpretation of Threats or Despair. This does not occur during the character's turn, and cannot be stacked with their normal Maneuvers. If a character were to close to Short, but lack the Maneuvers to Engage, or found the opponent then used their turn to Disengage, IF that opponent then suffered a tragic roll, the character could be awarded with a bonus Maneuver to use at that moment. They could use it to close to Engaged, or to Engage again, before their turn came around again.

Force Leap

Esse poder é encontrado em Idade da Rebelião e Força e Destino no Poderes da força seção Capítulo 8: A Força. Requer uma Ação até que o personagem obtenha a atualização final do Controle na árvore Melhorar Poder. O poder Force Leap aparece como uma das muitas atualizações de controle nesta árvore. Sua primeira iteração oferece saltos horizontais. Isso pode ser aprimorado para incluir a distância vertical com outra atualização. A atualização final do controle neste ramo da árvore permite que o salto seja uma manobra, não uma ação.

Também neste ramo do poder do Enhance Force está a única atualização de alcance na árvore, e permite que o salto seja estendido na faixa de alcance médio (qualquer local de curto a médio ou médio a curto, não bloqueado do acesso ao físico) movimento). Como o texto para a atualização do intervalo o proíbe especificamente, o upgrade do intervalo não pode ser chamado várias vezes para saltar além disso.

21.11.2015 / 06:54

Eu não tenho meus livros EotE ou FaD à mão, mas no livro AoR, na página 299, diz:

Range Upgrade: Spend Force pip to increase the maximum range the Force user can jump by the number of Range upgrades purchased...

Isso de forma alguma diz que você deve usar toda a sua gama ao pular, apenas aumenta o quão longe você pode ir. Saltar uma distância menor é ainda mais fácil, a menos que você ache que há algum desafio que exija rolagem (ou seja, saltar para se envolver com um personagem em um pequeno pilar em uma arena gigante com um Nexu rosnando abaixo ..).

Além disso, na página AoR 215, uma ação de movimento pode permitir que você altere o incremento de alcance, se envolva ou desmonte de um oponente ou se mova com um curto alcance. A menos que você ache que se aproximar do alvo é dificultado pelo terreno ou pelo espaço disponível, não deve exigir nem mesmo um salto, muito menos um salto de Força para diminuir a distância. Dito isto, se o seu personagem quiser adicionar talento, fazendo dele um salto de Força, deixe-o, porque isso o torna mais cinematográfico.

Se o personagem estiver passando de Médio para engajado, não exigiria ações de movimento 2 para fazê-lo. Mecanicamente, isso é suportado na página AoR 221, quando diz "Considere ativado uma subcategoria de curto alcance".

16.10.2015 / 16:07

Parece que as regras estão escritas, a resposta é não, este post faz um bom trabalho ao descrever o envolvimento:Engajamento como uma subcategoria de curto alcance

E este aponta os problemas com a definição de "engajado" como uma subcategoria de short: Trate os envolvidos como sua própria faixa de alcance

Para evitar confusão nos comentários, estou adicionando isso como uma nova resposta, em vez de editar minha original.

16.10.2015 / 22:23