Não surgem problemas e a importância da cura mágica de alto nível aumenta.
Um esclarecimento sobre "como os gatilhos da regra opcional funcionam normalmente" é seguido por "como a adição do seu quarto gatilho afetaria a ressurreição".
A regra opcional possui três gatilhos (recomendados):
- Quando é preciso um acerto crítico.
- Quando cai para os pontos de vida do 0, mas não é morto de imediato.
- Quando falha em um teste de resistência à morte por 5 ou mais.
Morte instantanea (PHB 197):
Massive damage can kill you instantly. When damage reduces you to 0
hit points and there is damage remaining, you die if the remaining
damage equals or exceeds your hit point maximum.
Nesse caso, você não realiza um teste de resistência à morte e, portanto, não pode falhar no teste de resistência à morte por 5 ou mais, não role sobre a mesa. Seus pontos de vida são descartados para 0 e você é morto imediatamente, portanto, o gatilho dois não se aplica, não role sobre a mesa. Sua morte instantânea é possivelmente causada por um acerto crítico, se isso ocorrer devido a um acerto crítico, role sobre a mesa.
Se você incluir um quarto gatilho que também permita uma lesão prolongada:
- Quando morre.
A lesão persistente pode persistir após o lançamento Raise Dead:
This spell also neutralizes any poisons and cures nonmagical diseases
that affected the creature at the time it died. This spell doesn't,
however, remove magical diseases, curses, or similar effects; if these
aren't first removed prior to casting the spell, they take effect when
the creature returns to life. The spell can't return an undead
creature to life. This spell closes all mortal wounds, but it doesn't
restore missing body parts. If the creature is lacking body parts or
organs integral for its survival--its head, for instance--the spell
automatically fails.
Todas as feridas mortais estão fechadas. Raise Dead é Cura mágica (PHB 197), para remover os efeitos de Mancha, Lesão Interna, Costelas Partidas e Feridas Apodrecidas. Se convertido no nível 6th ou superior, ele também removerá os efeitos de Horrible Scar e Minor Scar. Nenhuma parte do corpo é restaurada de qualquer maneira.
Portanto, se você ressuscitar com a cura mágica, removerá os efeitos de Mancha, Lesão Interna, Costelas Partidas e Feridas Apodrecidas. Se o método da ressurreição for um feitiço de nível XIX ou superior, ele também removerá os efeitos de Horrible Scar e Minor Scar.
Ressurreição também restaurará suas partes do corpo ausentes. Ressurreição Verdadeira substituirá quaisquer partes do corpo danificadas ou ausentes.
Feitiços como Animate Dead não são curas mágicas. Eles são efeitos do tipo criação e, portanto, não removerão nenhum dos efeitos de Lesão Remanescente.
O quarto gatilho tornará algumas das condições mais impactantes para os personagens que morrem, à medida que você cria opções que introduzem o potencial de lesões a longo prazo com essa regra opcional, ela parece estar na linha do design pretendido. A importância da cura mágica de alto nível aumenta.