The rogue must be able to see the target well enough to pick out a vital spot and must be able to reach such a spot. A rogue cannot sneak attack while striking a creature with total concealment.
Parece que eles não têm o mesmo problema.
Ignorar ocultação parcial
façanha -> permanente
O greve de sombra é uma solução simples disponível para qualquer pessoa ao custo de uma proeza.
"You accurately strike even those you cannot clearly see [...] You can deal precision damage, such as sneak attack damage, against targets with concealment (but not total concealment)."
Não concede visão, mas pode permitir esfaquear de qualquer maneira e supera não apenas a pouca luz, mas também a neblina, a chuva, os efeitos de desfoque, os efeitos de deslocamento, etc. Observe que isso não funcionará para escuridão completa ou mágica ou qualquer forma de escuridão total. ocultação.
Ver no escuro
Raça -> permanente
Elfos, Meio-elfos e Gnomos têm o juízo Traço racial Visão com pouca luz permitindo que eles vejam o dobro do que os humanos no escuro.
Characters with low-light vision can see outdoors on a moonlit night as well as they can during the day.
Anões' juízo Traço racial visão sombria concede visão "perfeita" até 60 ft (ainda em preto e branco?).
Darkvision is the extraordinary ability to see with no light source at all, out to a range specified for the creature.
Classe: Mergulho -> permanente
- 2 lvl in Tecelão Umbral (bardo) obtém visão com pouca luz.
- 1 lvl in Espreitador Selvagem (guarda florestal) você obtém visão com pouca luz.
- 2 lvl in Dançarino das sombras (classe de prestígio com muitos pré-requisitos) fornece uma visão sombria e melhora seu alcance, se você já a tiver.
Item: Dinheiro / Uso -> 3h / 90 gp
Você pode evitar pagar por isso com uma proeza, se estiver disposto a pagar com dinheiro. Como o KRyan aponta, você pode obter uma visão sombria com uma varinha (o 4,500 gp / 50 usa * 3 h / use). Se você planeja usar muito a escuridão (mais de 150 h), pode alternativamente passar por um realmente processo complicado para torná-lo permanente por um pouco mais.
Feitiço: Dinheiro (~ 7k) + Conspiração -> até dissipado (por um assistente ainda mais poderoso)
Para fazer isso, procure um poderoso assistente (10 ou CL superior), para fazer um pergaminho de Permanência (nível do feitiço (5) × nível de lançador do criador (10) × 25 gp + 5000 gp para o custo do diamante dust = 6250 GP), faça com que o aprendiz lance Darkvision em você (nível de conjurador (2) × nível de feitiço (2) × 10 gp = 40 gp) e UMD para lançar o pergaminho. O controlador de domínio é 20 + SL = 30. Além disso, se sua inteligência for menor que 10 + SL = 20, será necessário fazer uma verificação em separado DC 35. Com um int de pelo menos 16, você poderia ter o aprendiz Astúcia de Fox (+ 4 int) para você por outro gp 40. De qualquer jeito Esplendor da águia (+ 4 cha) valerá a pena pelo bônus + 2 para UMD e obter um personalizado Ferramenta de obra-prima UMD para + 2 (uma pechincha para o 50 gp). Talvez o mago esteja disposto a "auxílio "você explicando como o acabamento do feitiço (que é realmente tudo o que você está fazendo) normalmente funcionaria. Talvez você possa obter alguns outros reforços temporários. Talvez você possa interpretar um pouco da preparação (que talvez levou dias), e um ritual legal em que você lê o pergaminho ... No entanto, é possível, com esforço significativo e ao custo do equivalente a cerca de varinhas 1.5 do Darkvision - se você não bagunçar e destruir o pergaminho ...
Item: Dinheiro -> permanente até perder ou destruir
-Máscara da Louva-Deus custa 6,000 por 3h de visão escura / dia. Para ser exato, há cobranças do 5 por dia, 30 min cada uma que pode conceder a 60 ft darkvision ou uma escolha de outras coisas como + 5 to Perception. Você pode ativar vários efeitos ao mesmo tempo.
-Óculos de noite custam o 12,000gp e concedem o 60 ft darkvision.
-Óculos de proteção da escuridão custam 20,000gp e concedem a visão escura 120-ft, também quando ocultos: + bônus de competência 4 em percepção e rastreamento (sobrevivência).
Se dissipadas, elas são desativadas nas rodadas 1d4, de modo muito permanente. Não é super complicado. Ideal se você puder pagar e seu jogo tiver itens mágicos facilmente acessíveis.
Que haja luz
Como alternativa, não apunhale no escuro.
Leve -> até dissipar
Alguém lançou Luz contínua na sua arma (60 gp);
Flanqueie ou finja ou negue bônus de des de outra maneira.
Facada.
Observação: Sneaking ainda pode funcionar, desde que você mantenha a adaga escondida até atacar; certamente não se esgueirar como uma árvore de Natal brilhante ...