Os eventos descritos nesta pergunta ocorreram há muitos meses e essa campanha terminou agora. Embora não haja como consertar o que fiz, quero seguir em frente e aprender com o que tenho certeza de que é um erro.
A festa que eu estava tocando estava cheia do que eu chamo de hobos de assassinatos. Tudo o que eles queriam era matar todos que não os ajudavam e matar todos os inimigos que já cruzaram seu caminho. Isso dificultava a tentativa de fornecer as informações necessárias para as missões, porque qualquer um que tivesse informações SEMPRE morreria. Na verdade, eu quis dizer isso, eles mataram todos os inimigos que lutaram sem interrogá-los.
Depois de um tempo, eu me cansei desse estilo de jogo de hobo assassino e levei o grupo de lado e disse a eles que alguns inimigos tinham informações e o pessoal da cidade também. Talvez eles devessem conversar com as pessoas ou considerar levar alguém prisioneiro para tentar obter em formação.
Um dia, o partido atacou alguns plebeus. Eles mataram o 9 e deixaram um com a saúde do 61. O paladino2 atacou o plebeu e causou danos ao 20. Por terem dito dano não letal, eles pensaram que o NPC não deveria ter morrido. Minha decisão foi: se você dobrar a saúde em dano, eles morrem instantaneamente (como um personagem de jogador), mesmo se você declarar dano não letal (regra de Dano Massivo no PHB).
Minha esperança era que eles percebessem que não podem simplesmente lutar contra tudo o que aparecer no caminho. Acrescentarei também que esse "ataque" não estava usando uma espada ou qualquer arma. O paladino pisoteava esse homem com seu cavalo. Minha decisão foi que, porque ele fez uma quantidade enorme de dano, esse cara morreu instantaneamente. Também argumentei que não havia como ele controlar a quantidade de força com que seu cavalo pisoteava aquele plebeu.
Eu tenho me perguntado muito desde que isso aconteceu, isso foi um erro da minha parte? Sinto que os avisei muitas vezes que o assalto a mão armada não é a resposta e que não funcionará, mas ao mesmo tempo que a punição (quando olho para trás) pode ter sido dura.
Essa punição foi muito dura ou injusta? Nesse caso, o que eu poderia fazer no futuro para levar em consideração que D&D é mais do que apenas matar sem ser injusto com os jogadores.
1 Nenhuma experiência foi dada quando a festa matou pessoas inocentes. Distribuímos XP em uma base de encontro, então no final do encontro eles recebem todo o XP
2 O paladino é um Perjuro (por DMG)