O que é um efeito do Domino?

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Durante meu tempo lendo as diversas edições de Mage the Ascension eu encontrei dois conceitos diferentes, ambos chamados de Domino Effect.

O efeito de dominó v1

É essencialmente um esquema empregado pelo mago desperto para transformar um efeito vulgar em um efeito coincidente, através do sombreamento de sua verdadeira intenção.

Exemplo: Se um mago quiser que um bangalô exploda, ele pode usar uma bola de fogo vulgar. Usando o Efeito Domino, o mesmo mago pode fazer com que a válvula de gás vaze e um rato mastigue uma fiação para causar uma faísca. Isso pode ser uma coincidência, mas as válvulas de gás podem ser novas e testadas. Assim, o mago pode adicionar outra peça de dominó ao efeito, fazendo com que um carro entre na casa, perturbando o cano principal de gás, etc. Quanto mais peças de dominó, mais coincidência é o efeito.

O efeito dominó v2

É essencialmente uma mudança de paradigma local, baseada na falácia do jogador. A idéia é que, a cada coincidência, mas improvável, na mesma área, o limiar de descrença é reduzido, pois os observadores notam a baixa probabilidade de todas essas coisas acontecerem ao mesmo tempo, tornando a magia subseqüente mais difícil (lembro-me de +1 - +3 a dificuldade) e, finalmente, vulgar. Esta é uma regra para subverter o uso casual de esferas intrinsecamente "suaves" como Entropia, Tempo (precognição) ou Mente.

Digam que um combate secreto entre um agente de tecnocracia e um mago de Eutanatos acontece em um cruzamento suburbano. Caminhão quase perdendo o mago (Mente) passa por uma coincidência, falta de energia (Forças) também, mas depois que o helicóptero de TV aterrissou no local (Entropia + Matéria) e um furioso alce corre para fora do bosque próximo (Vida + Mente), de outra forma, um efeito perfeitamente inocente, como uma mudança de luz conveniente para o mago que foge, acaba sendo muito difícil de decolar e vulgar. Note que as complicações não-mágicas não fortalecem a resposta de descrença, mesmo que seja astronomicamente improvável.

Então, minhas perguntas são: qual delas pertence a qual edição (2ª ed e revisada)?

Essas duas regras são contraditórias ou não? Parece que v1 diminui a descrença com cada peça, enquanto v2 aumenta o mesmo.

Existem orientações sobre como exatamente essas são acionadas e tratadas? Há alguma mudança duradoura no paradigma local ou tais ações têm alguma ressonância específica? Como este último seria percebido a partir da Umbra, se de algum modo?

    
por eimyr 03.07.2014 / 10:48

2 respostas

Parece que o Mage Revised apresenta o que você chama de efeito Domino v2. Na página 151:

The Domino Effect

Wise mages who wish to avoid the nasty consequences of Paradox will attempt to disguise their magic in coincidental Effects. As the number of wild “coincidences” rise, however, they become harder to pull off. As an optional rule, a Storyteller can impose an additional difficulty penalty of one to coincidental magic difficulty rolls for every two such Effects over the first in one scene. The effects of this penalty are cumulative. After five co- incidental magic Effects, the difficulty for such magic increases by two. Storytellers should only count those Effects that cause massive change, such as pipes bursting, tires going flat and ammo dumps exploding. Coincidences that no one sees — sensory magic, Attribute increases, objects disappearing into pockets — should not increase the difficulty at all.

Eu não sei como o efeito dominó foi decidido na 2ª edição. Meu primeiro livro de edição não lista o Domino no glossário (como o revisado faz). De qualquer forma, a aplicação dos termos não parece contraditória para mim, pois apontam para fenômenos diferentes. Na v1, você depende de acumular causas para tornar um efeito mais plausível (acho que só funciona no paradigma RBD). v2 é sobre criar coincidências demais que tornam o efeito menos plausível. Estas são diferentes aplicações da magia e, como tal, não há contradição.

    
03.07.2014 / 17:15

Eu li somente Revised myself e v2 é definitivamente revisado.

Magia é sobre mudar a Tapeçaria. Quanto mais você esticá-lo, mais rígido se torna.

    
04.07.2014 / 09:01