Lançar um feitiço com duração instantânea dentro de um campo anti-mágico

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Você pode lançar um feitiço com uma duração instantânea dentro de um campo anti-mágico?

Por exemplo, um mago lança esfera prismática (círculo central) Quatro bruxos ao seu redor lançam a esfera anti-mágica para fora (círculos externos).

Se um mago mau entra em um dos campos anti-mágicos e lança a Disjunção de Mordenkainen, isso destrói a esfera prismática? Se for lançado fora do campo anti-mágico, destrói a esfera prismática?insira a descrição da imagem aqui

por thereasonforitall 29.11.2015 / 18:03

3 respostas

Uma Disjunção não pode ser convertida dentro do Campo Antimagic, mas uma Disjunção convertida fora dos campos pode funcionar

Do texto do Campo Antimagic:

The space within this barrier is impervious to most magical effects, including spells, spell-like abilities, and supernatural abilities. It prevents the functioning of any magic items or spells within its confines.

Do texto da Disjunção de Mago:

All magical effects and magic items within the radius of the spell, except for those that you carry or touch, are disjoined.

[Snip]

You also have a 1% chance per caster level of destroying an antimagic field. If the antimagic field survives the disjunction, no items within it are disjoined.

A redação deixa espaço para ambiguidade, a seguinte é minha interpretação:

  1. Nenhum feitiço, nem mesmo Disjunção, pode ser lançado enquanto já estiver dentro de um campo anti-mágico. ("Impede o funcionamento de qualquer feitiço dentro de seus limites. ")

  2. Se a Disjunção for lançada de fora, ela tem uma chance de% / nível 1 de destruir cada campo anti-mágico em sua área. Se todos os campos anti-mágicos sobreviverem, eles o impedirão de atingir a Esfera Prismática no centro. Observe que a disjunção tem um explosão raio; portanto, mesmo que todos os quatro campos estejam dentro dos pés 40 de sua origem, eles não estão necessariamente dentro de sua área de efeito.

  3. Se pelo menos um campo anti-mágico quebra e expõe uma parte da esfera prismática (de modo que a Disjunção tenha uma linha de efeito desobstruída desde sua origem, conforme o raio Burst), a esfera também é instantaneamente destruída. ("Todos os efeitos mágicos ... são desarticulados.")

  4. Se nenhum campo anti-mágico quebrou ou os campos quebrados não derem a linha de efeito Disjunção para a esfera, ela sobrevive. (A redação em Disjunção refere-se apenas a itens, mas acredito que isso é um descuido, pois a mágica é Pretendido como um destruidor de itens e não um mero dissipador.)

29.11.2015 / 19:21

O Compêndio de Regras faz não proibir a ortografia dentro de um área de antimagia mas faz digamos que o efeito de um feitiço é suprimido ou negado se o ponto de origem de um feitiço estiver dentro de uma área de antimagia ...

O Compêndio de Regras no Antimagic diz

Spells don’t function in an antimagic area, but an antimagic area doesn’t block line of effect. If a spell’s point of origin is inside an antimagic area, that spell is entirely suppressed. When a spell’s point of origin is located outside an antimagic area, but part of that spell’s area overlaps the antimagic area, that spell’s effect is suppressed where the two areas overlap. Time elapsed within an antimagic area still counts against a spell’s duration.

If an instantaneous spell is entirely suppressed, that spell is effectively canceled. (It’s suppressed, and its duration instantaneously expires.) An instantaneous area spell is only entirely suppressed and effectively canceled if its point of origin is within the antimagic area. Otherwise it works like any other area spell that has a point of origin outside the antimagic area—only where its area overlaps the antimagic area is its effect is suppressed (and effectively canceled). (11)

Então, o lançador do feitiço Sor / Wiz de nível XIXX campo antimagia [abjur] (PH 200) (além de qualquer pessoa que se junte ao lançador dentro do campo) tem toda a magia suprimida enquanto o campo permanece, mas o lançador não perde a capacidade de lançar feitiços ou algo assim. Em vez disso, os feitiços lançados são suprimidos enquanto o campo permanece ou, se instantâneo, "efetivamente cancelado" if seus pontos de origem estão dentro do campo.1

Assim, conforme a ilustração, quando um lançador entra em um daqueles campos anti-mágicos e lança o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX Mordenkainen disjunção [abjur] (PH 255), que o lançador escolhe o disjunção ponto de origem do feitiço. Se ele escolher como ponto de origem do feitiço, uma interseção de grade coberta por um campo antimagia, pela disjunção feitiço falhará. Se o lançador escolher uma interseção de grade no meio da esfera prismática, o feitiço também falhará, pois o lançador não possui linha de visão e linha de efeito além do esfera.

O Intervalo: Fechar do feitiço Disjunção de Mordenkainen significa que é muito melhor escolher o lançador como o ponto de origem para o disjunção uma interseção de grade acima essa concentração excessivamente complicada, de alta potência e volátil de áreas de feitiços sobrepostas e ver se o disjunçãoA rajada de raio 40-pés-de-raio remove qualquer um dos campos anti-mágicos (1% por nível de conjurador), além de dissipar o esfera prismática.

...Mas o Guia do Mestre implica fortemente que feitiços não podem ser lançados em uma área de antimagia

O Guia do Mestre on Antimagic diz

No supernatural ability, spell-like ability, or spell works in an area of antimagic (but extraordinary abilities still work). (290)

Advogando a palavra trabalho aqui se torna o problema,2 mas autores e editores posteriores provavelmente acreditaram nessa linha (e, presumivelmente, outras evidências ou regras da casa ou o que seja) significativa o suficiente para engendrar a criação de ...

  • o feito Iniciado de Mystra (Guia do jogador para Faerûn 81): "Você pode ... lançar feitiços mesmo dentro de ... um campo antimagia [fazendo] uma verificação bem-sucedida do nível de lançador contra um CD igual a 11 + o nível de lançador do campo antimagia."
  • o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX invocar magia [evoc] (Senhores da Loucura 212): "Dentro da área de um campo antimagia, uma área mágica morta ou um plano de magia nula ... você [pode] conjurar um único feitiço de nível XIXX ou inferior, o que acaba com o efeito desse feitiço ".

Embora esses dois artefatos sejam 3.5, Tanto Guia do Jogador e Lordes anteceder o Compêndio de Regras. Além disso, lembre-se de que a entrada no Antimagic do Guia do Mestre (2012) é literalmente a entrada Antimagic do Guia do Mestre (2000) para Dungeons and Dragons, terceira edição, que tinha pessoas lendo campo antimagia como linha de efeito bloqueador.

Evite problemas ao não usar áreas de antimagia

Você pode ler as lutas que o feitiço campo antimagia cria nesses tópicos de 2006,32009, 2010, 2011 (Atenção: Páginas 9!), 2011 (Atenção: para Descobridor- e os mesmos problemas), 2012e 2013. Estes são apenas alguns dos muitos tópicos sobre Lançando feitiços num campo antimagia; existem muitos outros tópicos sobre o vasto número de outros campo antimagia problemas.

Portanto, escolher uma das leituras acima (ou desenvolver outra) é uma solução se uma campanha devo incorporar áreas de antimagia, sugiro não usar áreas de antimagia absolutamente. Quase toda discussão levará a uma discussão e, geralmente, menos diversão para alguém. É um efeito que não faz ninguém feliz, e quase qualquer campanha é melhor sem ela.4


1 O Compêndio de Regras fora da vista? Sem problemas! diz: "Para ataques à distância e outros efeitos que se originam de uma criatura, o ponto de origem é qualquer canto de qualquer quadrado que a criatura ocupe" (80).
2 O Compêndio de Regras também diz: "Nenhuma habilidade sobrenatural ou habilidade semelhante a magia funciona em uma área anti-mágica" (como DMG 90). Então, imediatamente depois, o RC acrescenta: "Seus efeitos são afetados como feitiços" (11). Isso é singularmente inútil.
3 Digno de nota por anteceder o Compêndio de Regras e citando o Terceira edição FAQ que aparentemente disse campo antimagia faz (ou, ou seja, fez), de fato, bloqueiam a linha de efeito.
4 Os espectadores podem fazer outras coisas com seus olhos centrais.

30.11.2015 / 04:35

Campo Antimagico + Feitiços

An invisible barrier surrounds you and moves with you. The space within this barrier is impervious to most magical effects, including spells, spell-like abilities, and supernatural abilities. Likewise, it prevents the functioning of any magic items or spells within its confines.

An antimagic field suppresses any spell or magical effect used within, brought into, or cast into the area, but does not dispel it. Time spent within an antimagic field counts against the suppressed spell’s duration.

Summoned creatures of any type and incorporeal undead wink out if they enter an antimagic field. They reappear in the same spot once the field goes away.

Muitas pessoas pensam que o Campo Antimagic impede que os feitiços sejam lançados dentro dele - isso é realmente falso.

O que ele realmente faz é suprimir os efeitos e o 'funcionamento' de itens mágicos e feitiços que estão dentro da área do campo - sejam eles lançados dentro ou fora dele e entrados.

A parte principal que é interpretada para significar que a mágica não pode ser usada de maneira alguma dentro de um campo anti-mágico é esta -

The space within this barrier is impervious to most magical effects

Isso significa que feitiços não podem ser lançados ou ter qualquer efeito dentro do campo, em vez de serem suprimidos. No entanto, um efeito de feitiço não é o feitiço propriamente dito - é explicado no capítulo 'Magia' do PHB 3.5e. Da mesma forma, 'efeito' é usado consistentemente em todo o 3.5e para se referir aos efeitos, geralmente o efeito contínuo, de uma mágica ou habilidade.

Portanto, a leitura mais lógica em RAW é que, embora você possa conjurar magias dentro de um campo anti-mágico, os efeitos dessas magias são suprimidos. Então você pode, por exemplo, conjurar Invocar Monstro e invocar um monstro lado de fora a área do campo antimagia.

Ou conjure Dispel Magic direcionado a uma pessoa, item mágico ou área fora do campo antimagia (observe que, se a área se sobrepuser ao campo antimagia, o efeito INTEIRO do feitiço não funcionaria - e não apenas sobrepor o campo).

O campo antimagico não quebra a linha de efeito sob essa leitura do que 'impermeável' significa nesse contexto. Logo, no exemplo acima, alguém fora dos campos anti-mágicos poderia apontar a disjunção de um mordenkainen na esfera prismática. No entanto, supondo que o MDJ não tenha quebrado o AMF, a questão é se a capacidade da esfera prismática 'interrompe todos os feitiços' iria interagir com o fato de que o 'efeito' do MDJ foi suprimido pelo AMF no momento em que o MDJ o alcançou. A exceção normal do MDJ à esfera prismática interrompe o efeito de feitiços / efeitos, funcionaria enquanto fosse suprimida pela AMF (o ponto em que ele entra em contato)? Dado que a esfera prismática interrompe o AMF em sua fronteira, há um momento em que o MDJ deixa de ser suprimido e, em seguida, tem o efeito de destruir a esfera?

Isso é puramente uma chamada da GM nesse ponto, já que é um caso de extrema importância.

30.11.2015 / 01:32