Várias varinhas e outros itens mágicos no DMG citar "conjurador" como um requisito de iniciação, especificamente "requer iniciação por um conjurador"enquanto outros listam várias classes de feitiços (por exemplo, um Cajado de Fogo" requer iniciação por um druida, feiticeiro, bruxo ou mago "p. 201). No entanto, todos os DMG estados a este respeito é:
Some magic items require a creature to form a bond with them before their magical properties can be used. This bond is called attunement, and certain items have a prerequisite for it. If the prerequisite is a class, a creature must be a member of that class to attune to the item.¹ (If the class is a spellcasting class, a monster qualifies if that monster has spell slots and uses that class's spell list. [emphasis and footnote added] (p. 136)
A linguagem do talento Mage Slayer descreve um lançador de feitiços como uma criatura que lança ou se concentra em um feitiço.
You have practiced techniques useful in melee combat against spellcasters [...] When a creature within 5 feet of you casts a spell ... [and] When you damage a creature that is concentrating on a spell ... (PHB, p. 168)
Pelo exposto, não parece que o "conjurador" seja necessariamente considerado uma classe ou grupo de classes, portanto
Os personagens que podem lançar feitiços, independentemente de sua classe (s), são considerados lançadores de feitiços?
Ou, em outras palavras,
"Conjurador de feitiços" (como pré-requisito de iniciação) significa qualquer criatura que possa lançar um feitiço ou todas as classes com o recurso de conjuração?
Posso pensar em cinco casos particulares - habilidades inatas, duas subclasses e dois feitos:
Elfos Altos conheça um cantrip de assistente (feitiço no nível 0) de sua escolha. Drow pode lançar o luzes dançando cantrip, feitiço de nível 1 fogo das fadas e feitiço de nível XIXX escuridão. Gnomos da floresta conhecer a ilusão menor cantrip e Tieflings pode lançar o taumaturgia cantrip e feitiços de nível XIXUMX repreensão infernal e escuridão. Além disso, muitos monstros têm habilidades inatas de lançar feitiços, o que provocaria o feito Mage Slayer.
A partir do nível 3rd, os dois Cavaleiro Eldritch (Arquétipo Marcial do Lutador) e Malandro Arcano (Arquétipo de Rogue) ganham a capacidade de lançar feitiços de mago e ganhar slots de feitiço de mago (potencialmente) até magias de nível XIXUMX. PHB, pp. 75 e 98. O recurso de ladrão de mágica de nível XIX do último nível também afirma "você ganha a capacidade de roubar magicamente o conhecimento de como lançar uma mágica de outro conjurador, "(Ibidem), o que implica fortemente que (pelo menos) o Arcane Malandro é um lançador de feitiços, embora nenhuma subclasse seja especificamente listada como um pré-requisito para qualquer item mágico no DMG.
Eldritch Knight e Arcane Trickster também são encontrados em Multiclassing, Spell Slots no PHB:
You determine your available spell slots by adding together all your levels in the bard, cleric, druid, sorcerer, and wizard classes, half your levels (rounded down) in the paladin and ranger classes, and a third of your fighter or rogue levels (rounded down) if you have the Eldritch Knight or the Arcane Trickster feature. (p. 164)
Com o Conjurador Ritual proeza, um personagem escolhe uma classe de conjuração (exceto paladino ou ranger) e ganha a capacidade de conjurar magias dessa classe com a etiqueta ritual como ritual. O personagem recebe imediatamente dois feitiços rituais de nível 1 dessa classe e tem o potencial de (eventualmente) aprender todos os feitiços rituais da classe escolhida. PHB, P. 169.
Com o Iniciado Mágico proeza, um personagem escolhe uma classe de lançamento de feitiço em particular (exceto paladino ou ranger) e aprende imediatamente duas armadilhas e um feitiço de nível 1st da classe sem nenhum avanço adicional. PHB, P. 168.
Por definição, parece que todos os itens acima se qualificariam como conjuradores, mas eu sinto que o conjurador normalmente (ou talvez tradicionalmente) se refere a bardo, clérigo, druida, paladino, ranger, feiticeiro, bruxo e mago.
- Acredito que uma exceção seria um ladrão 13th ou superior (Roguish Archetype) devido ao recurso Usar dispositivo mágico. PHB, P. 97.