Costumava haver uma série de livros de quebra-cabeças de aventura na biblioteca local onde eu cresci, e tenho tido muita dificuldade em localizá-los.
- A ficção científica era um tema constante. Tanto quanto me lembro, os livros sempre aconteciam em planetas alienígenas ou em algum outro cenário de ficção científica.
- Os livros quase sempre envolviam ter que escapar de algum tipo de situação.
- Os livros não eram lineares. Por exemplo, você pode ser solicitado a escolher uma direção e mudar para uma página diferente. Você pode receber várias soluções possíveis para um quebra-cabeça, cada uma apontando para uma página diferente. Esse era um elemento menos comum, pois esses livros eram não do tipo "escolha sua própria aventura", no entanto, se você seguir o caminho errado, poderá morrer.
- Os livros eram de cores vivas e tinham obras de arte particularmente estranhas (mesmo para um livro de ficção científica - embora essas fossem as impressões de um menino de um ano da 10).
- Em um livro, o acidente de herói aterrissa em um planeta alienígena desconhecido. Ao longo das páginas, o herói aponta as criaturas e fenômenos particularmente estranhos e surpreendentes encontrados no planeta.
- Lembro-me de uma cena em que o herói tem que escapar de alguns sapos alienígenas gigantes.
- Em outra cena, o herói é apresentado com uma espécie de labirinto, com três saídas. Duas saídas levavam a outras páginas e podiam ser reproduzidas até a conclusão bem-sucedida. Uma saída levou o herói a morrer de um urso pardo.
- Eu li esses livros em uma biblioteca em Sydney, Austrália. No mais tardar, eu os teria lido até 1999.
- Como afirmei anteriormente, os livros apresentavam representações interessantes de obras de arte da cena e do quebra-cabeça. Como tal, os livros eram bastante grandes - quase tão altos quanto uma página da A4, mas mais largos.