Série antiga de livros de imagens de quebra-cabeças de aventura SciFi [duplicado]

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Costumava haver uma série de livros de quebra-cabeças de aventura na biblioteca local onde eu cresci, e tenho tido muita dificuldade em localizá-los.

  • A ficção científica era um tema constante. Tanto quanto me lembro, os livros sempre aconteciam em planetas alienígenas ou em algum outro cenário de ficção científica.
  • Os livros quase sempre envolviam ter que escapar de algum tipo de situação.
  • Os livros não eram lineares. Por exemplo, você pode ser solicitado a escolher uma direção e mudar para uma página diferente. Você pode receber várias soluções possíveis para um quebra-cabeça, cada uma apontando para uma página diferente. Esse era um elemento menos comum, pois esses livros eram não do tipo "escolha sua própria aventura", no entanto, se você seguir o caminho errado, poderá morrer.
  • Os livros eram de cores vivas e tinham obras de arte particularmente estranhas (mesmo para um livro de ficção científica - embora essas fossem as impressões de um menino de um ano da 10).
  • Em um livro, o acidente de herói aterrissa em um planeta alienígena desconhecido. Ao longo das páginas, o herói aponta as criaturas e fenômenos particularmente estranhos e surpreendentes encontrados no planeta.
  • Lembro-me de uma cena em que o herói tem que escapar de alguns sapos alienígenas gigantes.
  • Em outra cena, o herói é apresentado com uma espécie de labirinto, com três saídas. Duas saídas levavam a outras páginas e podiam ser reproduzidas até a conclusão bem-sucedida. Uma saída levou o herói a morrer de um urso pardo.
  • Eu li esses livros em uma biblioteca em Sydney, Austrália. No mais tardar, eu os teria lido até 1999.
  • Como afirmei anteriormente, os livros apresentavam representações interessantes de obras de arte da cena e do quebra-cabeça. Como tal, os livros eram bastante grandes - quase tão altos quanto uma página da A4, mas mais largos.
por Gnemlock 24.04.2017 / 01:43

2 respostas

Eu acredito que você está descrevendo O Planeta do Terror, da série Puzzle Master, de Patrick Burston e ilustrador Alastair Graham. Meu irmão tinha uma cópia deste livro nos 1990s, embora eu não esteja familiarizado com os outros trabalhos do Puzzle Master, que incluem O Castelo do Medo, a ilha do horrore O mar da ameaça. Nem todos parecem ter temas de ficção científica, mas vários deles parecem plausíveis.

O livro de meu irmão era bastante grande, como você o descreve, e as obras de arte de Alastair Graham eram realmente impressionantes. Existem inúmeros quebra-cabeças de aventura e labirintos com saídas para outras páginas, incluindo uma página com sapos alienígenas gigantes. (Os sapos estão no caminho correto para a solução, se bem me lembro.)

24.04.2017 / 04:26

Eu estava procurando livros semelhantes aos quais você está se referindo. As mencionadas acima pareciam infantis demais para mim, então continuei minha pesquisa e encontrei "Seja um espião interplanetário".

This twelve-book series designed by Byron Preiss Visual Publications was published by Bantam Books starting in 1983. The books combined the simple branching-story structure of the Choose Your Own Adventure books with visual puzzles; the ultimate result is a very heavily illustrated, video game-like gamebook series. Because the books encourage the reader to write in them, it's somewhat difficult to find "clean" copies.

28.02.2019 / 21:02