Como esta Casa determinaria os rolos combinados de impacto de vantagem / desvantagem?

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De acordo com as regras para Vantagem / Desvantagem:

If circumstances cause a roll to have both advantage and disadvantage, you are considered to have neither of them, and you roll one d20. This is true even if multiple circumstances impose disadvantage and only one grants advantage or vice versa. In such a situation, you have neither advantage nor disadvantage.

(PBR 60)

Embora eu entenda que o ponto principal disso é simplificar as coisas e evitar o empilhamento insano de bônus individuais encontrados no 3.5e, é decepcionante que a vantagem e a desvantagem do empilhamento sejam as mesmas de não ter nenhum. Estou pensando em uma regra da casa como esta:

If circumstances cause a roll to have both advantage and disadvantage, instead roll three d20 and take the median value.

Meu intestino diz que isso manteria o rolo médio em 10.5, mas tende a agrupar rolos em torno do 10, em vez da distribuição uniforme de um único rolo, mas não tenho certeza de como calcular a distribuição. Independentemente, rolar dados é divertido, portanto, isso parece ser uma maneira de manter as coisas equilibradas, mantendo a emoção de rolar dados extras que provêm de vantagens ou desvantagens.

Esse método realmente manteria a saída média igual à 1d20? Existem casos extremos ou circunstâncias imprevistas em que isso seria mais vantajoso ou desvantajoso do que deveria?

por DqwertyC 19.09.2019 / 20:30

1 resposta

Isso faz com que seu rolo tenha a mesma média, mas faz a variação muito menor

Aqui está um gráfico anydice. Você pode ver que a alteração faz da sua distribuição uma curva de sino em vez de uniforme. Embora as chances de obter pelo menos um 10 ou 11 e as chances de obter no máximo um 10 ou 11 sejam basicamente as mesmas, as chances de rolar um 5 ou menos e as chances de rolar um 15 ou mais são pontos percentuais do 10 (~ 30%) mais baixo.

gráfico de aparência normal, suportando os pontos acima

Essencialmente, esta é uma versão menos estática de fazer com que as pessoas tomem o 10 nas coisas. É improvável que eles sejam capazes de fazer qualquer coisa que não pudessem fazer de maneira confiável, mas é improvável que deixem de fazer o que normalmente podem fazer de maneira confiável.

Isso torna a Super Sorte ainda mais Super

Um dos pontos fortes do talento Lucky é que ele permite transformar qualquer jogada com desvantagem em super vantagem: em vez de jogar dois dados e pegar o pior, você joga três dados e faz a sua escolha. Com essa regra, agora você tem uma opção melhor - transformar a super mediocridade em uma super super vantagem: em vez de jogar três dados e ficar no meio, você jogaria quatro dados e faria sua escolha. Considerando que vantagem e desvantagem são geralmente muito fáceis de se dar, especialmente em combinação entre si, espere que todos façam o feito de sorte e jogadas importantes com a aparência esta:

Distribuição de rolagem maluca, na qual você tem uma chance% de 20ish de rolar um 20 e mais de 90% de chances de rolar pelo menos um 50

19.09.2019 / 20:40