Os pontos de feitiço 5th ed D&D podem ser usados ​​no Pathfinder?

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Então, estou lançando meus jogadores para um novo mundo (Kelewan), com base nos livros de Rayond E. Feist. A magia como eles sabem é inútil e eles precisam começar de novo para aprender o "Caminho Maior".

Então, eu estou pensando em introduzir algo assim; Em vez de aprender x número de feitiços por nível e lançar x número de feitiços por dia, eles aprenderão x número de feitiços de qualquer nível (se puderem pôr as mãos nele). Para lançar um feitiço, eles irão explorar o poder ao redor eles (também conhecido como "o material"). Mas, ao fazer isso, drenará a energia deles.

I Acabou de descobrir que D&D 5th ed. tem algo chamado pontos de feitiço. Posso introduzir o mesmo no Pathfinder e ainda assim equilibrá-lo?

The Spell Points by Level table applies to bards, clerics, druids, sorcerers, and wizards. For a paladin or ranger, halve the character's level in that class and the consult the table. For a fighter (Eidritch Knight) or rogue (Arcane Trickster), divide the character's level in that class by three.

\ begin {array} {c | c} {\ textbf {Spell Point Cost} \\ \ begin {array} {c | c} \ textbf {Spell Level} e \ textbf {Cost} \\ \ hline 1 ^ \ text {st} & 2 \\ 2 ^ \ text {sd} & 3 \\ 3 ^ \ text {rd} & 5 \\ 4 ^ \ text {th} & 6 \\ 5 ^ \ text {th} & 7 \ \ 6 ^ \ text {th} & 9 \\ 7 ^ \ text {th} & 10 \\ 8 ^ \ text {th} & 11 \\ 9 ^ \ text {th} & 13 \\ \ end {array} } & {\ textbf {Soletre pontos por nível} \\ \ begin {array} {c | c} \ textbf {Class Level} & \ textbf {Spell Points} \\ \ hline 1 ^ \ text {st} & 4 \ \ 2 ^ \ text {nd} e 6 \\ 3 ^ \ text {rd} e 14 \\ 4 ^ \ text {th} & 17 \\ 5 ^ \ text {th} & 27 \\ 6 ^ \ text { th} & 32 \\ 7 ^ \ text {th} & 38 \\ 8 ^ \ text {th} & 44 \\ 9 ^ \ text {th} & 57 \\ 10 ^ \ text {th} & 64 \\ \ end {array} \ begin {array} {c | c} \ textbf {Nível da classe} & \ textbf {Pontos ortográficos} \\ \ hline 11 ^ \ text {st} & 73 \\ 12 ^ \ text {nd} & 73 \\ 13 ^ \ text {rd} & 83 \\ 14 ^ \ text {th} & 83 \\ 15 ^ \ text {th} & 94 \\ 16 ^ \ text {th} & 94 \\ 17 ^ \ text {th} & 107 \\ 18 ^ \ text {th} & 114 \\ 19 ^ \ text {th} & 123 \\ 20 ^ \ text {th} & 133 \\ \ end {matriz }} \ end {array}

Eles têm mais restrições, mas eu prefiro seguir um caminho diferente.

Quando eles não têm mais pontos de feitiço para usar, ficam cansados ​​e precisam descansar por horas 8 para recuperar o poder (eles podem esperar até irem para a cama, é claro).

Se eles tentarem lançar um feitiço que exija mais pontos de feitiço do que o restante, eles poderão fazê-lo, mas também ficarão inconscientes. Primeiro, eles precisam lançar um custo de ponto de feitiço DC 20 +. Com sucesso, o feitiço é lançado e nada mais acontece (além de ficar inconsciente no chão). Em magias malsucedidas, eles também receberão dano 1d4 + 1 INT.

por Steven 19.02.2018 / 21:00

2 respostas

Isenção de responsabilidade: vou recomendar psiônicos no Pathfinder, o que é um conflito de interesse para mim, porque o material psiônico do Pathfinder é produzido pela Dreamscarred Press, e trabalhei para eles como freelancer em material psiônico. Não estou recomendando especificamente meu próprio trabalho,1 mas ainda deve ser mencionado.

Psionics é sua melhor resposta aqui

  1. Psionics é diferente de mágica, tem pontos fortes e fracos diferentes, sabor diferente, mas preenche um nicho semelhante.

  2. O Psionics usa power points em vez de slots diários.

  3. Psiônicos foi projetado desde o início para usar pontos, em vez de ser uma ideia separada, aderida a um sistema que foi realmente projetado para slots diários.

  4. Os psiônicos podem ser facilmente alterados para corresponder a um quadro de referência mais "mágico" do que seu tipo padrão de sabor da nova era, da pseudo-ciência, cristais e ectoplasma.

  5. O Psionics já foi portado para o Pathfinder, diferentemente dos pontos de feitiço do 5e (ou do Arcanos Desenterrados pontos de feitiço variantes).

  6. O Psionics foi usado extensivamente no cenário Dark Sun para D&D, que tem algumas semelhanças significativas com Kelewan.

No D&D 3.5e, a maioria dos psiônicos - as partes de Manual Psiônico Expandido- eram conteúdo de jogo aberto, licenciado sob o OGL e parte do 3.5e SRD. No entanto, Paizo por qualquer motivo realmente não gosta de sistemas de "pontos" e se recusou a incluí-lo no Pathfinder (dizendo que eles não iriam fazer psiônicos, e se o fizeram,2 eles ainda usariam slots de feitiço).

Isso significa que os psiônicos do Pathfinder são uma porta de terceiros, da Dreamscarred Press. O trabalho do DSP é praticamente totalmente licenciado sob o OGL, e grande parte é encontrado no d20PFSRD.com. No entanto, o d20PFSRD.com é amplamente atualizado por voluntários não remunerados, e o material de Paizo recebe a maior prioridade, o que significa vários trabalhos posteriores (Sétimo Caminho, algumas entradas no Psionics Augmented linha) ainda não estão no SRD. Há sim mais do que suficiente no entanto, incluindo a totalidade dos Ultimate Psionics que inclui todo o conteúdo de jogos abertos para psionics da D&D 3.5e, bem como o trabalho de psionics 3.5e da DSP.

No entanto, se o sabor dos psiônicos não funcionar para você, e você não quer ter que refazer você mesmo, existem ainda mais recursos disponíveis para você usar. A tradução de Ernir sobre a conjuração de feitiços vancianos para a mecânica psiônica é exatamente isso, uma tradução de mais sabor "mágico" para a mecânica psiônica. Isso não é o mesmo que uma variante de pontos de feitiço, acabada de aderir aos lançadores de feitiços existentes. Ernir reescreveu todos os feitiços e classes desde o início, com pontos de feitiço em mente. É um projeto fenomenal, e vale a pena considerar. No entanto, está escrito para o D&D 3.5e - a tradução disso para o Pathfinder é bastante simples (para o na maior parte tudo o que você precisa fazer é mexer nas listas de habilidades e HD das classes e nos requisitos de classes de talentos e prestígio - consulte nossa Q&A sobre isso para mais detalhes), mas você teria que fazer a tradução. Então, entre os dois, tudo se resume a você: mais fácil: traduzir os psiônicos Pathfinder da DSP para o sabor que você deseja, ou traduzir as classes e feitiços de Ernir para o Pathfinder.

Para obter mais idéias sobre como trabalhar em Kelewan, considere o Dark Sun

Dark Sun é um cenário de D&D que é um mundo quase morto, Athas, orbitando um sol moribundo e, portanto, "escuro". Athas está coberto de terra deserta e quase totalmente desprovida de água. A civilização é limitada a algumas cidades-estado minúsculas, e mesmo lá a definição de “civilizado” é esticada até seus limites. E Athas ficou assim por causa do abuso da magia arcana e do corte dos reinos divinos, levando a uma situação em que a magia em geral é rara e desconfiada. Em vez disso, os psiônicos floresceram lá.

E eu trago o Dark Sun porque, como Kelewan, também é fortemente falta de metais. Isso significa que a Dark Sun exige regras especiais para o manuseio de equipamentos feitos de outros materiais, e esses certamente podem ser úteis para você.

Com menos utilidade, a Wizards of the Coast nunca produziu nenhum material do Dark Sun para o D&D 3.5e. Eles fizeram para o 4e (apesar de grande parte do material ser realmente ruim, claramente destinado a outro cenário que tinha o logotipo do Dark Sun no topo), e é claro que o Dark Sun tinha muito material da TSR nos dias do 2e, mas esses sistemas são bem diferentes do Pathfinder. Diferentemente do 3.5e, que é facilmente traduzido para o Pathfinder, esses não são amplamente (você pode apenas basear seu trabalho diretamente nos romances de Feist; eles serão mais úteis que o material 2e ou 4e).

No entanto, por incrível que pareça, a Wizards of the Coast deu Athas.org uma licença para produzir conteúdo do Dark Sun para o 3.5e. E eles fizeram, muito disso. Eu não sou louco por muito do trabalho deles, mas Configuração da campanha Athas em si não é tão ruim. E algumas de suas idéias sobre equipamentos podem ser úteis para você no desenvolvimento de Kelewan e seus equipamentos distintos.

  1. Eu trabalhei especificamente no Psiônicos aumentados: ocultismo linha, mais notavelmente o arquétipo do empath medium. Este material ainda não está disponível em d20PFSRD.com.

  2. Paizo meio que fazia seus psiônicos baseados em feitiços com magia oculta "psíquica". No entanto, apesar do nome e do uso de vários nomes de poder psiônico para feitiços ocultos, os dois são realmente muito diferentes.

19.02.2018 / 21:40

Basta usar o D&D 3.5 sistema de pontos de feitiço de Unearthed Arcana.

O sistema de pontos de feitiço D&D 3.5 será mais fácil de adaptar do que o sistema de pontos de feitiço 5e, pois o Pathfinder se baseava fortemente no D&D 3.5.

As magias por dia de PF e 3.5 são as mesmas, assim como a maioria das mecânicas básicas de jogos que interagem com elas, para que você possa usar o sistema de pontos de feitiço 3.5 diretamente no Pathfinder sem se preocupar com o equilíbrio.

Ele ainda tem uma regra para lançar quando estiver fora de pontos:

A second optional variant would allow a spellcaster to exceed his normal pool of spell points, but at great personal risk. Doing so successfully requires a Concentration check (DC 20 + spell level). Each time a character casts a spell for which he does not have sufficient spell points and subsequently fails the Concentration check, he takes both lethal and nonlethal damage equal to the level of the spell cast. A desperate (or unwary) spellcaster can literally cast himself into unconsciousness in this manner.

20.02.2018 / 03:02