Comece com um objetivo em mente
Otimização em O Pathfinder pode seja baseado em classe, mas com mais frequência é objetivo-Sediada; você quer criar um arqueiro poderoso, ou controlar o campo de batalha, ou ter o falador mais suave possível para falar sem problemas. Comece com um objetivo mecânico, já que estamos falando de mecânica, e isso lhe dará algo para se concentrar nas suas explorações iniciais em otimização.
Pesquise
Essa afirmação é enganosamente simples; embora tenha menos opções do que o 3.5, Descobridor ainda é um sistema muito grande e em constante expansão, com toneladas de conteúdo disponível. O que eu achei uma boa prática é fazer algumas pesquisas iniciais com o PFSRD e / ou com seus próprios livros e depois publicar o conceito e criar online, onde outros podem ajudá-lo. Não se gabe quando fizer isso - diga que você tem um objetivo X ("Eu quero controlar o campo de batalha") e foi isso que você criou até agora.
Ao escolher suas opções, faça algumas perguntas a si mesmo - quanto essa opção está me custando? Posso recuperar esse recurso se não gostar? Se eu conseguir uma maneira diferente, quais são os custos relativos das duas opções? Por exemplo, o dinheiro é mais barato que os feitos, por isso é melhor comprar algo com dinheiro em vez de gastar um espaço de talento, porque normalmente você não pode obtê-lo costas - enquanto você sempre pode vender um item mais tarde. Aprender um feitiço é barato, mas assumir um nível inteiro é "caro". Esta é provavelmente a parte mais difícil da otimização da aprendizagem - ser capaz de pensar em termos de cumprimento de uma meta eficientemente. Quanto mais recursos você tiver para investir em algo, mais coisas terá não são obtendo esses recursos.
Sempre que possível, escolha opções que possam ser aplicadas a mais situações do que apenas seu objetivo. Um ótimo exemplo disso são os feitos meta-mágicos - se você deseja otimizar, digamos, o enervar Empower Spell é um grande feito. Você também pode usá-lo para coisas que não são enervar! Quanto mais situações você pode aplicar uma opção, mais chances de narrativa poder - o poder de moldar a configuração da campanha como você deseja - você tem.
Pense no seu meta
O que é ideal em um jogo de kick-in-the-door com pouca ou nenhuma interpretação não é necessariamente o que é ótimo em um jogo centrado em intrigas políticas. A maioria das discussões sobre otimização que você encontra on-line são voltadas para um tipo de jogo 'general spread', no qual você experimentará combates, armadilhas, quebra-cabeças e desafios sociais, tudo no mesmo jogo. Se esse não é o seu caso, o valor das opções muda para refletir o que é enfatizado ou está faltando. Por exemplo, em um jogo com muitos combates, a sustentabilidade pode ser o nome do jogo quando se trata de otimizar opções de combate, mas em um jogo de sandbox você pode querer falar sobre como otimizar a avaliação de ameaças, opções defensivas e habilidades sociais.
Pergunte quantas maneiras você pode fazer isso
Uma coisa que ajuda a escalar a otimização para os níveis de potência é comparar várias maneiras de fazer o mesma coisa. Por exemplo, digamos que você queira ter um feitiço em mãos sempre que precisar dele como um Feiticeiro. Você poderia usar contingência para garantir que esteja sempre ativo, o que exige três recursos - dois feitiços conhecidos e sua contingência ativa. Você pode comprá-lo como um ou vários pergaminhos ou varinhas, que consomem dinheiro. Ou você pode jogar meio-elfo e usar aumento exemplar aprender instantaneamente o feitiço sempre que achar necessário, o que custa um feitiço conhecido e fornece literalmente infinitos feitiços efetivos conhecidos sob demanda. Então, quando você analisa o nível de poder da campanha, pode decidir qual opção - e seus custos de recursos - é apropriada para você. Perguntar quantas maneiras diferentes você pode executar uma tarefa específica também é uma ótima maneira de se concentrar quando você está mergulhando nas pilhas de pilhas de opções disponíveis e uma ótima maneira de observar a comparação direta de custos, já que você tem uma extremidade. objetivo em mente que é então comparado com os custos das várias opções.
Diamonds Are Forever
O que torna as classes poderosas em Descobridor Por mais poderosos que sejam, é como casualmente podem se recuperar de erros de construção e mudar seu foco para lidar com um novo dia de aventuras. Magos, clérigos, druidas - é útil pensar em seus feitiços como características de classe que eles podem mudar todo dia. Por outro lado, personagens como lutadores, malandros e bárbaros não conseguem mudar suas características de classe sempre. As opções que você pode alterar, ou que aumentam ou possuem versatilidade, sempre serão mecanicamente superiores às que não possuem.
Alguns conselhos gerais
Talentos e Níveis de Classe são geralmente os preços mais altos que você pode pagar por uma opção dada, especialmente se envolver desistir dos níveis de lançador de um personagem focado em conjuração. Você nunca poderá recuperar essas opções valiosas, a menos que o DM esteja usando regras de reciclagem, e mesmo assim haverá um custo para o seu 'reembolso' que você não verá novamente.
O dinheiro é quase sempre o custo mais barato para pagar por qualquer capacidade.
Os conjuradores preparados podem re-otimizar suas construções todas as manhãs apenas memorizando novos feitiços. Considere levar Cleric ou Druid para um test drive para ver como a seleção ortográfica sozinho pode afetar os níveis de poder de um personagem.
Estude os monstros no PFSRD em várias classificações de desafio. Quando recursos especiais como o voo se tornam comuns? E quanto à ortografia? Atacando? Incorporealidade? Convocação? Imunidades? Pergunte a si mesmo como você pode se preparar para os encontros que não pode prever e, em seguida, pergunte-se como você pode prever. de qualquer maneira e então preparar.
Quem luta e foge vive para lutar outro dia.