Uma rajada centrada no lançador afeta o lançador?

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Fiquei me perguntando se um efeito de explosão centrado em você afeta você.

O Necromante Dread de Heróis do Horror tem uma explosão negativa de energia - isso a afeta? Além disso, o jogador tem a Alma Manchada por Tumba de Libris Mortis, e afirma que ela deve se curar da explosão (isso se resume a "ele é afetado pela explosão?").

por Saryk 13.09.2015 / 00:11

3 respostas

Tecnicamente, uma adequada explosão não pode geralmente seja centralizado na criatura que criou a explosão ...

Quando um feitiço ou efeito afeta uma área que é um explosão

Regardless of the shape of the area, you select the point where the spell originates, but otherwise you don’t control which creatures or objects the spell affects. The point of origin of a spell is always a grid intersection.... Most spells that affect an area function as a burst, an emanation, or a spread. In each case, you select the spell’s point of origin and measure its effect from that point.

A burst spell affects whatever it catches in its area, even including creatures that you can’t see. It can’t affect creatures with total cover from its point of origin (in other words, its effects don’t extend around corners). The default shape for a burst effect is a sphere, but some burst spells are specifically described as cone-shaped. A burst’s area defines how far from the point of origin the spell’s effect extends.

Ênfase minha. Então, quando uma criatura lança, por exemplo, o feitiço Clr 2do nível explosão de som [evoc] (PH 281) com sua área de um 10-ft. propagação de raio ou o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX reluzente [evoc] (PH 289) com sua área de um 80-ft. raio raiado, a mira na qual a área começa pode be adjacente para o lançador, mas o ponto em que a área começa não pode ser um quadrado o lançador ocupa. (Muitos jogos como GURPS e a Sistema Heroico—Mesmo alguns jogos do d20, como em qualquer edição do Spycraft- conte real hexágonos ou quadrados em vez de contar a mira à mira ao lidar com áreas semelhantes a rajadas, Masmorras e Dragões 3.5 é excepcional neste caso.)

... Mas tudo descrito como ou nomeado um explosão não é tecnicamente, a explosão

Às vezes, nomes e descrições de efeitos em Dungeons and Dragons demonstrar uma chocante falta de imaginação. Muitas coisas que são chamadas rajadas não estão em conformidade com a definição técnica de um explosão. Sério, o poder psiônico de nível XIXUMX explosão [psychoportation] (XPH 81-2), por exemplo, não é uma explosão! E o feitiço Sor / Wiz no nível 0 alargamento [evoc] (PH 232) diz Efeito: Explosão de luz, no entanto, essa explosão de luz afeta apenas uma criatura solitária.

A capacidade sobrenatural da capacidade sobrenatural do pavor necromante é uma dessas explosões chamadas de fantasia -não a técnico explosão-, sua descrição específica substituindo as regras gerais das explosões pelos detalhes que descrevem exatamente como ela funciona:

Beginning at 3rd level, a dread necromancer gains the ability to emit a burst of negative energy from her body, harming living creatures within 5 feet of her. (Heroes of Horror 86)

Esse efeito afeta criaturas dentro e ao lado do espaço do necromante pavoroso, mas não afeta o próprio necromante pavoroso porque está emitindo o efeito. Seria mais fácil julgar se ele fosse redigido como o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX lamento da banshee [necro] (PH 298)? Claro, e essa descrição também deixaria claro como a habilidade especial de explosão de charutos interage com obstáculos, mas o fraseado de energia negativa é claro e jogável suficiente.

(Observe que a capacidade de explosão de energia negativa da habilidade especial dificilmente é única por ser uma explosão centrada no criador da explosão, especialmente levando em consideração os poderes psiônicos. Por exemplo, o poder psion / wilder de nível mais avançado explosão de energia [psicocinese] (XPH 101) é uma rajada centrada no manifestador, mas sem causar danos ao manifestador, enquanto a potência psion / wilder de nível XIXUMX respiração do dragão preto (XPH 81) é uma explosão em forma de cone centrada no manifestador sem uma exceção! Teria sido meio que os desenvolvedores incluirem regras para julgar tais efeitos, no entanto. Em particular, emanações - especialmente o efeito criado pelo feitiço Sor / Wiz de nível XIXUMX campo antimagia [abjur] (PH 200) - teria se beneficiado muito de apenas mais algumas palavras de explicação e um diagrama.)

Em suma, a explosão negativa de energia de um necromante pavoroso não afetar o necromante pavoroso ...

Assim, enquanto is possível pegar-se na área de sua própria explosão- como em um bola de fogo feitiço Área: propagação do raio 20-ft. (que, a propósito, vem acontecendo há literalmente décadas) ou o que seja, é não possível para um necromante pavor pegar ele mesmo na área de seu próprio explosão de energia negativa. O necromante de pavor contaminado pelo túmulo do seu jogador não é afetado por sua própria habilidade especial que explode de energia negativa, mas, se houver algum consolo, ele ainda pode tocar a si mesmo como uma ação padrão para se beneficiar de sua habilidade sobrenatural, toque de charnel.

... Mas uma regra da casa dizendo que pode é totalmente aceitável

Mesmo que uma regra da casa permita que o necromante medonho manchado de tumba tome uma ação padrão 1 / dia (+ 1 hora / dia nos níveis 8, 13 e 18) para usar a capacidade sobrenatural de energia negativa estourada para lidar com pontos de energia negativa 1d4 dano / nível a criaturas adjacentes ao seu espaço e para si mesmo, o equilíbrio do jogo não será perturbado. Tomar uma ação padrão para curar uma quantidade comparativamente menor de dano a si mesmo e a alguns lacaios (enquanto isso pode pôr em perigo seus aliados vivos) quando essa ação padrão poderia ter sido gasta lançando feitiços que matam pessoas? Essa é uma escolha que um necromante pavor pode fazer sem medo de que ele domine o jogo.

13.09.2015 / 06:32

Minha decisão seria "não"; é possível ler "sim", mas abre uma possível lata de vermes ...

Primeiro, definimos que capacidade de burst is. Quoth the SRD:

A burst spell affects whatever it catches in its area, even including creatures that you can’t see. It can’t affect creatures with total cover from its point of origin (in other words, its effects don’t extend around corners). The default shape for a burst effect is a sphere, but some burst spells are specifically described as cone-shaped. A burst’s area defines how far from the point of origin the spell’s effect extends.

Agora, passamos à capacidade específica em questão. De Heróis do Horror (ênfase minha):

Negative Energy Burst (Su): Beginning at 3rd level, a dread necromancer gains the ability to emit a burst of negative energy from her body, harming living creatures within 5 feet of her. This burst deals 1d4 points of damage per class level. A successful Will save (DC 10 + 1/2 her class level + Cha modifier) reduces damage by half. Undead creatures within this burst are healed the same amount of hit points as the damage she deals to living creatures. A dread necromancer can use this ability once per day at 3rd level, and one additional time per day for every five levels she attains beyond 3rd (2/day at 8th level, 3/day at 13th level, and 4/day at 18th level).

Existem duas leituras dessas regras:

  1. Eu diria que a redação enfatizada em Negative Energy Burst altera a forma do efeito, fazendo com que ele exclua o lançador por meio da emissão da superfície do lançador - isto é ao contrário a maioria dos efeitos de burst que se expandem a partir de um designador de conjurador ponto. Suspeito que essa seja a decisão que os escritores pretendiam também - são Necromantes Dread, não homens-bomba de energia negativa!

  2. A decisão alternativa é que "todos os efeitos de explosão devo originam de um ponto ". Isso significa que os Necromantes Dread são afetados por suas próprias explosões negativas de energia, o que é levemente absurdo (uma vez que o texto de sabor da habilidade Charnel Touch diz que eles já têm energia negativa fluindo através deles) para a" reta " classe, mas lê de maneira útil em conjunto com a Alma Manchada por Tumba (ou não-morto-vivo) No entanto, suspeito que haja outras conseqüências inesperadas de tal decisão, também porque esse não é o único efeito de explosão que seria afetado por ela.

13.09.2015 / 01:55

Em relação à explosão de um feitiço em geral:

Sim pode.

reluzente, por exemplo, afirma:

Sunburst causes a globe of searing radiance to explode silently from a point you select. All creatures in the globe are blinded and take 6d6 points of damage.

Se você selecionar uma área para a rajada que inclui você - desculpe - faça um salvamento de reflexo.

No entanto, olhe para Spray Prismático, não há menção específica de que você foi afetado e a descrição da mágica diz:

This spell causes seven shimmering, intertwined, multicolored beams of light to spray from your hand.

Se o efeito sai da sua mão e dispara para fora, por que isso afetaria você, a menos que você esteja apontando a mão para si mesmo?


Em relação à energia negativa de um Necromante Pavor:

Isso exigiria uma decisão do DM, mas há precedência para apoiar um 'não'.

O Explosão de energia o poder psiônico afirma especificamente:

Since this power extends outward from you, you are not affected by the damage.

Seu mestre também poderia afirmar a mesma coisa. Mas como o Negative Energy Burst não especifica isso especificamente, ele não estaria errado ao afirmar que você também é afetado. Todo manual disponível para um Dread Necromancer lhe dirá para obter o talento Alma Tombada - ou ser morto-vivo - para se beneficiar do aspecto curativo da explosão. Isso implica que existe um consenso geral de que a maioria das pessoas que pensou um pouco nisso concorda que o Necromante Dread é afetado.

Alguns dos consensos gerais estão na leitura do seguinte para descrições de Área de efeito:

  1. A burst spell affects whatever it catches in its area.

    A maioria das pessoas tende a acreditar que você está na área de efeitos de explosões.

  2. A burst, cone, cylinder, or emanation spell affects only an area, creatures, or objects to which it has line of effect from its origin (a spherical burst’s center point, a cone-shaped burst’s starting point, a cylinder’s circle, or an emanation’s point of origin).

    Muitas pessoas tendem a pensar em termos de quadrados - e não de pessoas -, portanto, o ponto central de um quadrado incluiria o lançador.


Algumas outras linhas de defesa contra a teoria "mas isso também me afeta" seria o texto de Negative Energy Burst:

harming living creatures within 5 feet of her.

Isso é tecnicamente uma separação. Um absurdo do contra-argumento poderia ser:

  • Provoco um ataque de oportunidade contra mim mesmo?


Mas, no final de tudo, a Alma Tainted-Tomb, embora não seja tão ruim assim, acabaria com todo e qualquer argumento - permitindo que você se cure com Charnel Touch e alguns outros efeitos de Energia Negativa se isso não afeta você; permitindo que você se cure com sua explosão de energia negativa, além do toque de Charnel e alguns outros efeitos de energia negativa se isso afeta você..
13.09.2015 / 02:54

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