A condição de invisibilidade declara:
For the purpose of Hiding, the creature is heavily obscured.
Regras para o ambiente:
A heavily obscured area—such as Darkness, opaque fog, or dense foliage—blocks vision entirely. A creature effectively suffers from the Blinded condition (see Conditions ) when trying to see something in that area.
A condição Cego indica:
A blinded creature can’t see and automatically fails any ability check that requires sight.
Um grupo de caracteres 3 está sob os efeitos de Grande Invisibilidade e executa a ação Ocultar. Um minuto depois, um grupo de NPCs hostis (que não possuem habilidades acima da visão e da audição) entra na área. Eles falham automaticamente em todas as verificações de percepção (concedendo assim à parte invisível uma rodada surpresa)?