Um lançador de feitiços sabe quando o feitiço não tem efeito devido a um salvamento ou imunidade?

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Suponha que um clérigo lança Zona da Verdade em um inimigo capturado. Sem o conhecimento deles, o inimigo é um rakshasa. Zone of Truth diz (PHB, p. 289):

You know whether each creature succeeds or fails on its saving throw.

Mas (MM, p. 257):

The rakshasa is immune to spells of 6th level or lower unless it wishes to be affected.

Assumindo que o rakshasa não deseja ser afetado pelo feitiço da Zona da Verdade, o lançador sabe disso?

De maneira mais geral, o lançador sabe quando os alvos não são afetados por uma mágica que lançaram, seja porque fizeram testes de resistência ou porque são completamente imunes à magia ou a seus efeitos (por exemplo, conjuração Raio da Doença em um demônio das sombras, que é imune aos danos causados ​​pelo veneno e à condição envenenada)?

por Marq 30.01.2016 / 15:10

2 respostas

Não há nada RAW que indique que os jogadores saberiam se uma criatura é afetada ou não pela maioria das magias, embora, presumivelmente, no caso de Ray of Sickness, os jogadores pudessem inferir se a mágica teve efeito com base no comportamento de uma criatura.

O capitão dos duendes cai por um momento, descansando em sua lança? O demônio das sombras reage de alguma forma ao raio? Provavelmente são reveladores.

Zone of Truth parece ser um pouco diferente, já que o lançador sabe explicitamente se o alvo teve sucesso ou falhou no teste de resistência, o que só pode ocorrer se a criatura for afetada pelo feitiço; uma criatura que não é afetada pelo feitiço nunca faz um teste de resistência. Dessa maneira, o lançador saberia se o refém não foi afetado, mesmo que apenas circunstancialmente; em vez de ter conseguido ou falhar em resistir ao feitiço, o Rakshasa seria efetivamente invisível ao feitiço, o que certamente seria suspeito.

30.01.2016 / 21:20

Nesse caso, o personagem não saberia por padrão.

Tudo que o personagem sabe é que o lançamento do feitiço foi bem-sucedido ou não. O rakshasa é imune, mas, a menos que o personagem (não o jogador) saiba disso, não teria como saber através do lançamento do feitiço.

NO ENTANTO: os personagens podem, através do teste de percepção passivo ou ativo (ou outra habilidade apropriada), perceber que o rakshasa não está exatamente sob o feitiço. Incluindo o jogador que lançou o feitiço May através desta mecânica, percebe que o feitiço não levou muito tempo para ser contestado.

Para adicionar: se o feitiço for lançado a partir de um slot de feitiço mais alto, o rakshasa não estará imune.

30.01.2016 / 15:26