Existem regras para bloquear ataques à distância com seu corpo?

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Na minha próxima sessão do Pathfinder, o grupo pode encontrar um rato cuja mente controlou uma criança em seu boneco falante. No entanto, quando o grupo decide atacar o rato com um ataque à distância, quero que a criança bloqueie o ataque com seu próprio corpo. Eu olhei em volta do wiki e pesquisei várias coisas no Google, mas não encontrei nenhum sistema para essa situação.

Existem regras / sistemas para esta situação ou maneiras de como fazer isso acontecer?

por MLCroix 17.03.2019 / 15:36

2 respostas

Existe um feito chamado A Primeira Vitória, que permite ao usuário sofrer o dano por um ataque a um aliado adjacente.

Prerequisite: Bodyguard.

Benefit: While using the aid another action to improve an adjacent ally’s AC, you can intercept a successful attack against that ally as an immediate action, taking full damage from that attack and any associated effects (bleed, poison, etc.). A creature cannot benefit from this feat more than once per attack.

17.03.2019 / 15:56

Exceto a criança que está sendo treinada façanha específica ou alguma magia específica sendo usado, não existe um "a criatura protetora é atingida automaticamente em vez da criatura alvo" pelas regras conforme escritas. Contudo...

O regras de cobertura inclua um + 4 para CA automático para outra criatura fornecendo cobertura, dando um + 4 para CA. Muitos GMs jogam isso onde um erro de 4 ou menos atinge a capa, ao invés da criatura alvo, embora novamente isso não faça parte das regras como foram escritas. Mais importante ainda, a diferença significativa de tamanho entre até um humano muito jovem e um rato minúsculo pode permitir que você tenha espaço para declarar que o rato melhorou a cobertura (+ 8 para AC, e você teria o direito de dizer erros por 8 ou menos acertar a criança) ou mesmo cobertura total e / ou ocultação total, impossibilitando ataques contra o rato.

Como efeito único, ter o primeiro tiro na criança quando ele mergulha no caminho é bom, embora coisas como danos de precisão não devam se aplicar (espero impedir que a parte assassine acidentalmente a criança em um único ataque) . Se você pode sugerir que isso acontecerá com antecedência de alguma forma, geralmente ou como resultado de uma verificação de habilidade (Motivo ou Percepção do Sentido, talvez), os jogadores não devem sentir que foram enganados apenas porque não há uma regra específica a ser cumprida. isto. Essa é a ponto afinal, no GM - podem acontecer coisas que não são roteirizadas como um RPG de computador.

Se eles continuarem atacando apesar da penalidade + 4 ou + 8 e matarem a criança inocente naquele momento, isso é totalmente culpa deles, e embora eu não seja fã dos efeitos "únicos" que afetam as classes baseadas em alinhamento, isso pode facilmente ser uma exceção, na minha opinião.

17.03.2019 / 16:08