Qual é a maior distância que um monge de nível XIXX pode pular enquanto ataca no mesmo turno?

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Contexto

Durante a última sessão de um jogo que eu GM, o grupo foi emboscado pelos monges dos NPCs saltando das árvores. Eles estavam escondidos no alto Carvalhos Sawtooth, então pulou na direção horizontal em direção a um bruxo voador de PC para atacá-lo com seus dardos. O tamanho das árvores - altura média do pé 40-50 neste cenário - permitia que os monges corressem em alguns galhos e / ou tronco de árvore antes de pular.

No calor do momento, o jogador bruxo me convenceu de que a distância de salto é de apenas um pé 10 quando dobrado, para que eles não pudessem alcançá-lo com seus ataques. No momento, não fazia sentido para mim ter os pés de movimento 50 como monge, mas não ser capaz de saltar mais do que os pés de 10. Mas o partido já estava tendo um momento difícil, e eu não queria desacelerar o combate pesquisando, então decidi a favor do partido.

Agora, após a sessão, estou olhando para o Regras básicas:

Long Jump. When you make a long jump, you cover a number of feet up to your Strength score if you move at least 10 feet on foot immediately before the jump. When you make a standing long jump, you can leap only half that distance. Either way, each foot you clear on the jump costs a foot of movement.

This rule assumes that the height of your jump doesn't matter, such as a jump across a stream or chasm. At your DM's option, you must succeed on a DC 10 Strength (Athletics) check to clear a low obstacle (no taller than a quarter of the jump's distance), such as a hedge or low wall. Otherwise, you hit it.

When you land in difficult terrain, you must succeed on a DC 10 Dexterity (Acrobatics) check to land on your feet. Otherwise, you land prone.

Questão

Leve em consideração os seguintes detalhes ao responder a esta pergunta.

O monge:

  • possui pés de movimento 50 (base)
  • tem uma pontuação de força de 16
  • é capaz de executar os pés 10 necessários
  • toma Step of the Wind como ação bônus
  • salva a ação para atacar

Step of the Wind. You can spend 1 ki point to take the Disengage or Dash action as a bonus action on your turn, and your jump distance is doubled for the turn.

Qual é a maior distância que o monge pode saltar dentro dessa estrutura?

por Vadruk 15.04.2019 / 16:32

2 respostas

O Monge pode fazer uma longo pule para os pés 32.

Como você citou,

Long Jump. When you make a long jump, you cover a number of feet up to your Strength score if you move at least 10 feet on foot immediately before the jump.

Se a pontuação de Força do monge for 16, ele normalmente seria capaz de dar um pulo longo com os pés 16 com um começo de corrida no pé 10. Graças ao Step of the Wind, essa distância é dobrada para os pés 32.

Alternativamente,

O Monge pode fazer uma Alto salto de até pés 12.

As regras para o estado de salto em altura:

High Jump. When you make a high jump, you leap into the air a number of feet equal to 3 + your Strength modifier if you move at least 10 feet on foot immediately before the jump. When you make a standing high jump, you can jump only half that distance.

Com um Strength of 16, o monge possui um modificador + 3 e geralmente pode dar um salto alto nos pés 6 com um começo de corrida 10. Com o Step of the Wind, isso é dobrado para os pés 12.

15.04.2019 / 16:39

Pé 32

De acordo com as regras que você citou, o salto em distância é dobrado por passo do vento.

You can spend 1 ki point to take the Disengage or Dash action as a bonus action on your turn, and your jump distance is doubled for the turn.

Salto em comprimento = 16 com a corrida 10 '. 16 x 2 = 32.
O monge possui o movimento 50 '(100' se escolher Dash), mas usa o 10 'para a execução: 40' (90 ') restante.
O monge salta os pés 32, com:

  • 68 'de movimento restante para chegar a um alvo e atingi-lo, ou,
  • 8 'de movimento restante no final do salto para atingir o alvo e, em seguida, Desengatar.

Fonte: Regras básicas, p. 67; Página SRD v. 5.1 27 (passo do vento)

15.04.2019 / 16:42