Há alguma maneira de parar o frenesi em outra criatura?

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Vamos dizer, um vampiro ou um frenesi lupino. Que poderes usados por outra pessoa podem parar seu frenesi? Eu estou principalmente perguntando sobre Disciplinas, mas qualquer poder do oWoD seria muito interessante.

    
por Baskakov_Dmitriy 26.08.2016 / 01:06

6 respostas

Houve um ritual de Taumaturgia no antigo guia dos Vampiros (e acredito em alguma edição antiga da Idade das Trevas) que pode fazer especificamente isso.

Binding the Beast (Level Four Ritual)

This powerful ritual will pull a fellow kindred out of frenzy and even separate the vampire from his Beast for a time. The ritual takes only 10 minutes to perform, and the caster does not have to see the subject, but he must imbibe a full Blood Point of the frenzied character's blood (it can have been drawn earlier) and push an iron spike through his own hand (causing two Health Levels of damage that can't be soaked). Upon completion of these acts, the subject suddenly emerges from frenzy, and often becomes uncharacteristically passive.

In truth, his bestial side has been separated from his psyche for a number of nights equal to the number of successes the caster scores on a Manipulation + Empathy roll (difficulty of 10 minus the subject's Humanity). During this time, the subject cannot frenzy, cannot regain Willpower, can only use one Blood Point per turn regardless of generation, and cannot even feed without making a Courage roll. In addition, the vampire must make a Willpower roll (difficulty 7) to use any Discipline. Legend states that some Kindred have starved into torpor after having been subjected to this ritual. The subject doesn't need to be in a frenzy, nor does she need to be willing, but the caster may never use this ritual on himself.

O lugar exato onde você pode encontrar este ritual está no Livro de Regras do Núcleo das Trevas (Edição Revisada), p. 170-171 (embora o texto sobre este não seja exatamente o meu texto citado).

    
28.08.2016 / 00:49
Até onde eu sei, um Garou / Lupin não faz tanto frenesi quanto ativa sua habilidade de Fúria. Isso funciona de maneira muito diferente do estado de fuga voraz em que o Membro está quando ele / sua besta Frenzies. Além de estacar o Membro, colocá-lo em Torpor ou incapacitá-lo de alguma outra forma, você não pode acabar diretamente com um Frenesi. Dito isso, existem maneiras de dar a ele uma chance de sair disso ou limitar os danos que ele está prestes a fazer.

Animalismo

O caminho mais direto é o poder de nível 3 do Animalismo Quell the Beast. Seu principal objetivo é atingir os mortais e transformá-los em criaturas dóceis que não têm luta neles. Alternativamente, ele pode ser usado para atacar um Membro em Frenesi. Embora não possa realmente colocar a fera num estado dócil, como é o caso dos mortais, ela pode ser usada para acalmá-la. Isso dá ao alvo uma chance de rolar novamente o autocontrole contra a dificuldade original, o que pode fazê-lo sair dessa situação. Tem uma desvantagem, você precisa tocar no assunto ...

Dominar

Embora não seja nem perto de permitir que você retire um Kindred do Frenzy, ele pode ser usado para redirecionar suas ações. Isto é melhor usado em um Membro que está apenas começando a Frenzy ou no limite, pois será muito mais difícil de fazer uma vez que o combate tenha começado. Você poderia, por exemplo, levá-lo a morder seu braço em vez de ir para a cidade na multidão de uma forma descontrolada. Um Membro que é apenas POed porque alguém o desprezou ou envergonhou é outra história. Mas um jogador criativo deve ser capaz de encontrar uma maneira de lidar com isso.

A dificuldade de usar Dominar em um Membro Frenético é aumentada em dois e que para resistir é reduzido em dois. Embora você possa argumentar que a besta não tentará resistir tanto quanto atacar imediatamente alguém que esteja olhando para ele ao alcance do braço, caso você não tenha sucesso.

Eu não posso deixar de sentir que estou esquecendo alguma coisa ... Talvez algum Caminho ou Mérito obscuro, eu vou checar meus livros quando tiver uma chance!

    
26.08.2016 / 09:14

Pergunte ao seu contador de histórias

Parece que nenhum poder pode fornecer tal coisa sem a aprovação do Narrador. Tudo o que pode ajudar diretamente lhe diz para perguntar ao seu Narrador ou é escrito de maneira imprecisa. Poderia haver outros poderes, mas presumo que eles também teriam esse problema.

Alguns poderes não param o frenesi diretamente, mas dão ao alvo um pouco de tempo para superar sua Besta.

Infelizmente, existem muitos poderes para induzir frenesi, mas tão poucos para afetar um vampiro frenético.

Animalismo

A Quell the Beast (Animalismo em V20) parece ser a maneira mais direta de fazer o trabalho. No entanto, como requer 3 sucessos (~ 50% de chance com um dicepool de 6, ~ 66% com 8) e ainda não garante o fim do frenesi, é muito pouco confiável.

Kindred cannot be affected by this power.

Though a vampire’s Beast cannot be cowed with this ability, the Storyteller may allow characters to use the “soothing” variation of this power to pull a vampire out of frenzy. With three or more successes, the frenzying vampire may roll again to pull herself out of frenzy, using the same difficulty as the stimulus that caused the frenzy originally.

••••• • Quell o rebanho (Gangrel, Revises ed., página 61) permite fazer a mesma coisa para um grupo de vampiros frenéticos, mas a dificuldade do teste é 7 por padrão, tornando-o ainda menos confiável . Porém, um vampiro tão antigo / poderoso pode ter um alto dicepool.

Dominar

Dominar (principalmente poderes, e) pode ajudar, mas também é um caminho difícil. Por padrão, todas as dificuldades para dominar um vampiro frenético aumentam em 2, e é muito difícil. Pode-se preparar antecipadamente com •••• Condicionamento se, por exemplo, tentar controlar seus próprios shovelheads, totalmente condicionado pode ser dominado sem fazer contato visual, e quando está apenas meio pronto, a dificuldade de dominar já está baixa.

• provavelmente pode ajudar com comandos simples como "Stop!" ou "Unfrenzy!", mas não por muito tempo. É a coisa que você precisa. Você provavelmente precisaria fazer um comando como "Listen!" antes de usar, porque requer que ambos estejam livres de distração. Contra dificuldade padrão vs. vampiro frenético, 8, e dicepool de 8, suas chances de sucesso são 75% para cada tentativa dominada. Se você diminuiu a dificuldade usando â € ¢ â € ¢ â € ¢, contra a dificuldade padrão, você dominará com sucesso o vampiro frenético com uma chance de 92%. Se o dicepool for 6, as chances são de 69% e 88%, respectivamente.

Mais uma vez - não pára o frenesi, mas fornece algum controle sobre um vampiro, dando-lhe algum tempo.

Presença

Esta disciplina afeta emoções. Assim como no Dominar, a dificuldade de usá-lo aumenta em 2 contra uma criatura frenética. Como a Besta fornece sucessos automáticos para todos os testes de Força de Vontade, gastar um único ponto de Força de Vontade bloqueia efetivamente. No entanto, às vezes ainda pode funcionar. Consulte o seu Narrador, não há outra maneira de garantir que ele funcionará. A presença é escrita de maneira muito imprecisa. Teoricamente quase todo o poder faria o trabalho (embora um pouco diferentemente).

Dementação

• A paixão permite evitar o frenesi antes de começar, ou, provavelmente, acalmar a Besta e ajudar o alvo a parar o frenesi. Alguns outros poderes provavelmente também poderiam funcionar, mas eu não conheço bem essa Disciplina por enquanto.

Quimeirismo

Pode permitir projetar ilusões na mente do alvo, por exemplo, escondendo o frenesi inicial de sua visão. A dificuldade ainda é de +2.

Ofuscação

••••• Cloak the Gathering e / ou ••••• • Ocultar pode esconder o frenesi da visão do alvo, ajudando-a a superar o frenesi.

    
26.08.2016 / 13:23

Abombwe nível 3 - Assobiando a Besta

O Laibon aprende as "canções" que persuadem e assustam a Besta Interior, tirando-a de si mesma, ou fazendo com que outras pessoas evitem o confronto.

Eu não tenho certeza se é isso que você está procurando. Este nível é menos reativo, por isso parece ter pouco ou nenhum efeito em alguém que já está em frenesi.

Bardo level 7 - Traga o Amanhecer

A Criança rola sua Manipulação Ocultista + (dificuldade, a Humanidade dos Membros alvo). O número de sucessos é o número de horas que os Membros irão dormir. O Filho pode afetar vários alvos dividindo seu Pool de Dados. Quaisquer Disciplinas ou rituais de Taumaturgia que protejam os Membros durante o sono funcionarão na defesa contra este nível do Bardo.

Ele não diz claramente se poderia trabalhar em vampiros frenéticos, mas dado o alto nível de disciplina que você pode assumir que faz.

    
26.08.2016 / 17:01

Eu acredito que a maioria das Disciplinas já foram listadas. No entanto, desde que você perguntou sobre outros poderes também, eu vou entrar em sintonia com um dos meus Presentes favoritos de Lobisomem: Acalme a Besta Selvagem de W: a edição do 20º Aniversário. Este Rank 3 Homid / Crianças de Gaia Gift permite que você gaste uma Força de Vontade e uma Manipulação de Rolim + Instinto Primitivo para imediatamente acabar com o frenesi de outro Lobisomem. Gastar outra Força de Vontade permite que este poder seja usado em outros tipos de sobrenaturais, como Vampiros, também.

    
07.03.2017 / 14:22

Serpentis 1 -Eyes da Serpente seria um strong candidato a uma habilidade de baixo nível.

V20 - pg209 No roll is required, but this power can be avoided if the mortal takes care not to look into the vampire’s eyes. Vampires and other supernatural creatures can also be affected by this power if the Cainite’s player succeeds on a Willpower roll (difficulty 9). If attacked or otherwise harmed, supernatural creatures can spend a point of Willpower to break the spell.

Não para de frenesi, mas contanto que você consiga manter o contato visual, você pode esperar a raiva / frenesi.

    
27.08.2016 / 06:09