Pergunte ao seu contador de histórias
Parece que nenhum poder pode fornecer tal coisa sem a aprovação do Narrador. Tudo o que pode ajudar diretamente lhe diz para perguntar ao seu Narrador ou é escrito de maneira imprecisa. Poderia haver outros poderes, mas presumo que eles também teriam esse problema.
Alguns poderes não param o frenesi diretamente, mas dão ao alvo um pouco de tempo para superar sua Besta.
Infelizmente, existem muitos poderes para induzir frenesi, mas tão poucos para afetar um vampiro frenético.
Animalismo
A Quell the Beast (Animalismo em V20) parece ser a maneira mais direta de fazer o trabalho. No entanto, como requer 3 sucessos (~ 50% de chance com um dicepool de 6, ~ 66% com 8) e ainda não garante o fim do frenesi, é muito pouco confiável.
Kindred cannot be affected by
this power.
Though a vampire’s Beast cannot be cowed with this
ability, the Storyteller may allow characters to use the
“soothing” variation of this power to pull a vampire out
of frenzy. With three or more successes, the frenzying
vampire may roll again to pull herself out of frenzy, using
the same difficulty as the stimulus that caused the
frenzy originally.
••••• • Quell o rebanho (Gangrel, Revises ed., página 61) permite fazer a mesma coisa para um grupo de vampiros frenéticos, mas a dificuldade do teste é 7 por padrão, tornando-o ainda menos confiável . Porém, um vampiro tão antigo / poderoso pode ter um alto dicepool.
Dominar
Dominar (principalmente poderes, e) pode ajudar, mas também é um caminho difícil. Por padrão, todas as dificuldades para dominar um vampiro frenético aumentam em 2, e é muito difícil. Pode-se preparar antecipadamente com •••• Condicionamento se, por exemplo, tentar controlar seus próprios shovelheads, totalmente condicionado pode ser dominado sem fazer contato visual, e quando está apenas meio pronto, a dificuldade de dominar já está baixa.
• provavelmente pode ajudar com comandos simples como "Stop!" ou "Unfrenzy!", mas não por muito tempo. É a coisa que você precisa. Você provavelmente precisaria fazer um comando como "Listen!" antes de usar, porque requer que ambos estejam livres de distração. Contra dificuldade padrão vs. vampiro frenético, 8, e dicepool de 8, suas chances de sucesso são 75% para cada tentativa dominada. Se você diminuiu a dificuldade usando â € ¢ â € ¢ â € ¢, contra a dificuldade padrão, você dominará com sucesso o vampiro frenético com uma chance de 92%. Se o dicepool for 6, as chances são de 69% e 88%, respectivamente.
Mais uma vez - não pára o frenesi, mas fornece algum controle sobre um vampiro, dando-lhe algum tempo.
Presença
Esta disciplina afeta emoções. Assim como no Dominar, a dificuldade de usá-lo aumenta em 2 contra uma criatura frenética. Como a Besta fornece sucessos automáticos para todos os testes de Força de Vontade, gastar um único ponto de Força de Vontade bloqueia efetivamente. No entanto, às vezes ainda pode funcionar. Consulte o seu Narrador, não há outra maneira de garantir que ele funcionará. A presença é escrita de maneira muito imprecisa. Teoricamente quase todo o poder faria o trabalho (embora um pouco diferentemente).
Dementação
• A paixão permite evitar o frenesi antes de começar, ou, provavelmente, acalmar a Besta e ajudar o alvo a parar o frenesi.
Alguns outros poderes provavelmente também poderiam funcionar, mas eu não conheço bem essa Disciplina por enquanto.
Quimeirismo
Pode permitir projetar ilusões na mente do alvo, por exemplo, escondendo o frenesi inicial de sua visão. A dificuldade ainda é de +2.
Ofuscação
••••• Cloak the Gathering e / ou ••••• • Ocultar pode esconder o frenesi da visão do alvo, ajudando-a a superar o frenesi.